Roguelike.fr

Général => Général => Discussion démarrée par: Cody le Avr 24, 2018, 01:25 pm

Titre: [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:25 pm
/!\ ATTENTION : JUSQU'À INDICATION CONTRAIRE, CES POSTS PROVIENNENT D'UN ANCIEN TOPIC JVC /!\
Vous pouvez trouver le récit originel ici, sans éventuelle faute de mise en forme due au transfert sur Roguelike : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-26763-48756533-1-0-1-0-aar-aurora-strike-the-stars.htm
Les updates postérieures à la migration sur ce forum se trouvent après ce message : http://www.roguelike.fr/forum/index.php?topic=42.msg1883#msg1883

[---]

Un histoire d'Aurora, par Cody
"Strike the Stars!" ou "L'Ascension de la Codynastie"


[---]

Années 1999 à 2012:
Des groupuscules islamistes sèment la terreur à travers le monde. A cause l'absence de réactions des nations civilisées qui blâment leurs politiques sociales au lieu d'éradiquer la menace, l'influence des terroristes prend de l'ampleur.

Années 2013 à 2015:
Le territoire des islamiste s'étend au Moyen-Orient, formant un État Islamique. Ils continuent de perpétrer des attentats meurtriers sur tous les continents. La Planète tremble.

Année 2016:
L'État Islamique a conquis la majeure partie de l'Afrique, et il se tourne peu à peu vers l'Asie et l'Europe. Des centaines de personnes meurent chaque jour lors d'attentats-suicides toujours plus nombreux. Des rumeurs selon lesquelles les islamistes auraient l'arme atomique commencent à se répandre.

Année 2017:
L'Amérique du Sud et la Chine reçoivent plusieurs missiles nucléaires extrêmement destructeurs. L'Union Européenne, nouvellement unifiée pour contrer la menace, s'est déjà rendue. Toutes les autres nations se soumettent simultanément à l'État Islamiste.

Année 2018:
En France, un jeune garçon ne baisse pas les bras. Il prend la tête d'une résistance d'abord locale, puis nationale, qui enflamme de nouveau la combativité de la Civilisation vaincue. A la fin de l'année, l'Europe se soulève comme un seul homme, chassant les garnisons islamiste de la région. Elle fait ensuite face sur deux fronts: l'Afrique au Sud et l'Asie à l'Est. Les États-Unis, quant à eux, s'attaquent à l'Amérique du Sud où l'ennemi est particulièrement présent.

Année 2019:
Une guerre nucléaire mondiale éclate et se finit dès le mois de Mars, opposant les Résistants à l'État Islamique et ses vassaux. Les pertes sont catastrophiques car les deux camps n'ayant rien à perdre, ils n'hésitent pas à utiliser les armes les plus dévastatrices. La victoire des Résistants marque l'aboutissement d'une apocalypse qui avait débuté en 2012. Les quelques millions de survivants choisissent le jeune Cody, premier résistant, pour reconstruire la civilisation dans un enfer nucléaire. Il fonde un empire et se consacre pleinement à trouver un nouvel espoir pour l'espèce humaine.

1er Janvier 2020:

"Et encore une fois, merci de m'avoir accordé cette entrevue Votre Majesté!", dit le Professeur Riant en fermant la porte.

Cody s'enfonça alors plus confortablement dans son fauteuil en cuir, abandonnant la posture contraignante qu'il se devait d'adopter en public. Tandis qu'il se versait un verre de soda, il pressa le bouton pour signaler aux cuisines impériales qu'il avait faim. Jamais il n'aurait cru que ce rendez-vous durerait si longtemps! Il avala une pilule destinée à faire passer sa violent migraine avant de boire une petite gorgée, savourant le goût sucré sur sa langue.
Dès qu'il aurait le temps, il devrait penser à renvoyer la secrétaire qui avait cru bon de lui caler la visite du scientifique le plus éminent de la planète tout juste le lendemain du Nouvel An. Quoi de mieux qu'une gueule de bois pour écouter un savant pendant des heures! Enfin, ces considérations personnelles n'altéraient en rien l'importance de la longue mais passionnante discussion qu'il venait d'avoir. L'Empereur réalisait bien sûr l'impact que les travaux du Professeur Riant auraient s'ils aboutissaient. Ce dernier l'avait averti: les chances d'obtenir quelque chose de concluant étaient minces. Cependant, Cody était convaincu que pour de tels enjeux, il se devait d'encourager les recherches. Voilà pourquoi il avait accepté d'allouer au scientifique le budget astronomique (c'était le cas de le dire) dont il estimait avoir besoin. Maintenant, il fallait attendre...

Le jeune souverain resta un instant songeur, puis l'interphone de son secrétariat le tira de ses pensées.

"-L'État-Major, Votre Majesté. Pour le projet d'Académie Militaire Impériale.
-Oui, oui, faites les entrer. Et prévenez le PDG de Cordellier que je ne pourrais pas le recevoir à l'heure prévue."

[---]

Soit vous êtes là depuis longtemps et vous connaissez Aurora, soit vous avez besoin qu'on vous dise que c'est un 4X de simulation spatiale ultra poussé dont les graphismes ont été réalisés par Usul en personne. Il y a peut-être de plus amples informations sur ce topic jvhap : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-26763-2315-1-0-1-0-hs-blabla-aurora.htm

Je suis nul à ce jeu et mes parties ne sont jamais allées bien loin. Cependant j'ai appris quelques trucs en lisant des AARs anglophones, et j'ai récemment eu envie de relancer une partie. Le jeu est tellement complexe qu'il vaut probablement mieux garder une trace écrite de ce que l'on fait si on ne veut pas se perdre entre chaque session, alors je me suis dit "Autant faire ça sous forme de RP et partager avec les autres!". Donc je vais faire un RP
Spoiler: MontrerCacher
pas trop poussé non plus, faites pas chier
Spoiler: MontrerCacher
si je dois faire un chapitre de Cornedebouc à chaque update ça va me décourager
et partager avec les autres !  jv:)

Voici ma config de départ:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478662-config.png)  (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478693-race.png)
Les choses importantes à remarquer, c'est qu'on a minimum 3 comètes par système, que j'ai baissé la difficulté de 20%, il y aura 800 systèmes en jeu, j'ai 10 laboratoires soit 5 de plus que pour un début traditionnel, et je voulais avoir 2 chantiers navals mais le jeu a dit non.

Ici mon perso, chargé de gouverner la Terre. Il est connu pour être sincère!
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478678-moi.png)

L'état de la Terre actuellement, y a rien d'important à voir mais c'est pour la forme:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478710-global.png)

Les mines. En rouge c'est le Sorium, le carburant du jeu. On me signale que j'en consomme plus que je n'en extrais, mais ça ne devrait pas tarder à s'améliorer:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478720-mines.png)

L'industrie sur Terre. Je suis en train de construire une Académie Militaire, qui devrait me permettre de recruter plus rapidement des scientifiques et des officiers:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478731-industrie.png)

La science, on peut voir le Professeur Germain Riant en train de faire des recherches sur le matériaux trans-newtoniens. Ce sont des éléments qui n'obéissent pas à la physique connue et ils permettront une fois maîtrisés de construire des engins spatiaux plus performants que tout ce qu'on a déjà vu.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478745-science.png)

Le seul chantier naval que je possède. Il est de catégorie militaire, et ne pourra donc pas construire de vaisseaux civils. Là je suis en train d'augmenter sa capacité, pour qu'il puisse fabriquer des gros vaisseaux.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478759-chantiers.png)

Allez, c'est parti pour les premières années de la Codynastie vues par son Empereur!

[---]

1er Avril 2010:
Ca y est, cette fois c'est pas une blague on est vraiment à court de carburant sur Terre. J'espère que les recherches du Professeur Riant permettront également de remédier à ce problème du pétrole. Déjà qu'on ne peut plus exploiter les puits sur l'ancien territoire de l'État Islamique à cause des radiations, mais maintenant les sources du Texas sont quasiment épuisées!

Spoiler: MontrerCacher
Bon en vrai c'est le Sorium qui fait défaut comme je l'ai dit, mais chut on sait pas encore comment s'en servir. jvhap  (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478780-sorium.png)
 

Mois de Février et Mars 2021:
Voici quelques temps que je n'ai plus eu de nouvelles de Riant. En attendant de savoir si je dois me préparer à guider l'Humanité vers les étoiles, je dirige paisiblement la guérison d'une planète meurtrie. Grâce à mes politiques natalistes, 17 millions d'enfants ont déjà vu le jour en un peu plus d'un an. Les travaux de l'Académie Impériale avancent bien, et les premières promotions devraient bientôt voir le jour. J'essaye de médiatiser l'armée pour que le peuple se sente protégé, aussi ai-je pour la toute première fois adoubé un Écuyer au rang de Chevalier l'autre jour. Une cérémonie grandiose.
Cela dit, on a toujours ce problème de pétrole...

3 Novembre 2021:
"Effectivement, c'est... impressionnant.", constata l'Empereur en examinant les échantillons que lui présentaient les scientifiques. Même lui saisissaient toutes les nouvelles possibilités qu'offraient les matériaux que venaient de découvrir l'équipe du Professeur Riant. Tous les principes que la science avait acquis comme vrais venaient d'être remis en cause!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478803-fini.png)

[---]

En récompense pour ses travaux, Germain Riant s'est vu décerner le Prix Nobel de Physique 2021.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476478813-medaille.png)

Je l'ai immédiatement chargé de trouver de nouveaux moyens de propulsion exploitant sa découverte. Ses pistes le mènent vers des prototypes de moteurs thermo-nucléaires, et il affirme pouvoir me présenter des résultats vers la mi-2022. Dans un même temps, un de ses confrères s'est vu attribué la tâche de développer des senseurs géologiques, qui nous permettront de savoir si les autres planètes du système solaire renferment aussi des matériaux trans-newtoniens. Maintenant qu'elles sont à portée de main, il serait dommage de ne pas les exploiter.
Enfin, cette révolution va rendre nécessaire une réorganisation complète de notre industrie sitôt que l'Académie sera achevée, d'ici environ 3 mois.

[---]

C'est tout pour ce soir parce que j'ai commencé ce pavé vers 18h mais que j'arrête pas d'être interrompu donc je vais aller me coucher. J'attends aussi vos retours, et surtout j'aimerais savoir si l'un de vous se porte volontaire pour prendre les commandes du premier vaisseau qui quittera la Terre? Sachant qu'il pourra bien entendu demander sa mutation à un autre poste quand on aura une plus grande flotte. jvhap
Sinon il y a pas mal de jobs de bureaucrates qui sont libres. Chef de la Flotte, ou alors diverses fonctions comme Chargé de la Logistique, des Communications, du Renseignement, des Affaires Publiques, des Opérations de Chasseurs, toussa toussa.
Si ça vous convient pas non plus, les prochains vaisseaux susceptibles de sortir sont des cargos ou des vaisseaux de transport de colons. Je vais également tenter de nous faire des vaisseaux de guerre et des stations de défense basique, si quelqu'un veut que je lui retienne une affectation particulière.
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:27 pm
Petite session rapide avant de m'absenter jusqu'à demain. jvhap
Je me suis fait une couronne stylée!  jv:)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476519675-couronne.png)

[---]

Janvier 2022:
Déjà 2 ans que je gouverne ce qui reste de l'humanité. L'Académie est enfin achevée et nous commencerons dès cette année à former la future élite de l'Empire. Maintenant, nos efforts se concentrent sur la construction d'un chantier civil équipé pour fabriquer des fusées faites en matériaux trans-newtoniens, ce qui devrait marquer une nouvelle étape dans la conquête spatiale. Notre chantier militaire vient d'ailleurs de finir ses travaux d'agrandissement, triplant sa capacité précédente. Il peut désormais construire des vaisseaux de 3 000 tonnes.

11 Août 2022:
Riant vient de me présenter les résultats de ses recherches en matière de propulsion, et les possibilités sont plutôt excitantes! Il dit qu'il a besoin d'encore un an pour finir le travail théorique, et il pourra commencer à concevoir des moteurs à sorium fonctionnels!

16 Octobre 2022:
Helyot Filleaul et son équipe de chercheurs ont mis au point les senseurs géologiques que je leur ai demandé. Du coup, le budget et les locaux qui leurs étaient offerts sont réattribués au Professeur Riant pour que ses recherches puissent se terminer plus rapidement.
On m'informe également que le chantier naval Cordellier commence la construction d'une seconde rampe de lancement.

20 Juillet 2023:
Riant semblait particulièrement fier de lui en m'annonçant la nouvelle: les calculs sont finis! En théorie, tout devrait fonctionner et il a déjà commencé à développer le premier moteur thermo-nucléaire commercial. Selon lui, on pourra commencer la production des premiers modèles dès le mois de Septembre prochain.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476519715-moteur.png)

9 Septembre 2023:
Le Professeur a tenu parole, nous sommes désormais capable de propulser nos fusées avec du sorium et ce à des vitesses dépassement l'entendement! Se rendre sur la Lune ne sera bientôt plus une périlleuse odyssée mais une simple promenade!
Je lui ai proposé de prendre quelques congés, mais Riant a refusé. En ce moment il cherche comment stocker le sorium à bord de vaisseaux de façon optimale. Pendant ce temps j'ai recontacté Helyot Filleaul afin qu'il développe un nouveau type de radar.
J'aurais aimé lancer une fusée utilisant notre nouveau moteur le plus rapidement possible, mais malheureusement la construction du chantier civil ne sera pas finie avant l'an prochain.

27 Avril 2024:
Le Professeur Riant est définitivement un esprit précieux. Grâce à ses nouvelles études, l'autonomie théorique de nos fusées vient d'augmenter grâce à la possibilité de stocker d'importantes réserves de carburant. Comme l'optimisation semble être son domaine, je lui ai demandé de réfléchir sur les manières les plus efficaces de charger un éventuel cargo spatial, ce qui nous sera utile si nous souhaitons coloniser les mondes voisins.

11 Juin 2024:
Filleaul a également mené à bien la tâche que je lui ai confié, et ses prototypes de senseurs gravitationnels sont fonctionnels. Il travaille désormais sur des blindages en duranium pour l'Armée Impériale, ce qui pourrait dans le futur avoir des applications spatiales.

21 Octobre 2024:
Le chantier civil Guerault Marine vient d'ouvrir! Il peut pour l'instant construire des engins de maximum 10 000 tonnes, aussi lui ai-je demandé de procéder directement à un agrandissement de ses locaux.

Novembre 2024:
Un jeune scientifique vient de rejoindre les laboratoires impériaux, fraîchement diplômé de l'Académie! Jacquemin de Mailly est un spécialiste de la logistique et des combats terrestres, aussi devra-t-il très prochainement mettre au point de nouvelles armes trans-newtoniennes pour équiper nos armées.

[---]

C'est tout pour le moment, désolé c'est court mais j'ai pas trop le temps! On lance le premier vaisseau demain! jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:28 pm
Bon je vous préviens, y a beaucoup de recherches scientifiques. Mais ça fait partie du jeu. jvhap

[---]

Novembre 2024:
Les chantiers Guerault Marine ont conçu les plans d'un premier vaisseau d'exploration.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476622009-secousse.png)

Occupé par 75 hommes, il est muni de deux senseurs géologiques et sa vitesse maximale est de 1724 km/s! J'ai décidé de baptiser ce modèle "Secousse", car il étudiera l'activité sismique des planètes voisines, et surtout parce qu'il représente une réelle secousse dans notre histoire.

La construction d'un premier exemplaire a déjà débuté sur le chantier. L'équipage qui le manœuvrera devra quitter la Terre pour une période estimée de 3 ans.

Décembre 2024:
Dans le but d'accélérer la production du premier "Secousse", j'ai demandé à ce que les futurs moteurs du vaisseau soient assemblés dans nos usines. Ils devraient être finis dès la fin du mois, et ça va probablement réduire considérablement la somme de travail de nos chantiers.
Riant me signal aussi que ses études sur des systèmes de cargos spatiaux ont porté leurs fruits. Il s'est finalement décidé à prendre quelques vacances, et c'est Jacquemin de Mailly, notre nouvelle recrue, qui a récupéré ses locaux. Lui cherche à mettre au point une méthode de cryogénisation dans un but médical, mais il m'a affirmé qu'on pourrait également lui trouver une utilité dans le domaine de la colonisation spatiale.

Janvier 2025:
Cinq ans que je dirige la Terre. Plus important, les moteurs sont finis. Notre industrie commence une phase de modernisation, avec l'emploi de technologies trans-newtoniennes dans tous les secteurs, que ce soit en construction, en exploitation minière, ou encore en raffinerie.

Février 2025:
Cette fois, c'est Filleaul qui est venu me présenter ses résultats. Ses blindages au duranium sont au point, et ils nous seront très utile pour équiper l'armée impériale. Désormais, il tente de poursuivre ses travaux sur des senseurs gravitationnels qui fonctionneraient comme des radars embarqués sur nos vaisseaux.
Côté chantiers navals, Cordellier a achevé sa deuxième rampe de lancement.

Octobre 2025:
De Mailly a bel et bien mis au point une technique de cryogénisation! Quant au Professeur Riant, il est revenu de congés. Se sentant en forme, il m'a dit qu'il s'attaquait une fois de plus à développer de nouvelles sources d'énergie. J'ai confiance en lui, aussi lui ai-je confié tous les moyens matériels qu'il a demandé.

Janvier 2026:
Six ans. La guerre contre les islamistes me paraît loin désormais, mais d'autres adversaires pourraient bien faire leur apparition. Avec l'approche du lancement de notre première fusée, cette possibilité m'inquiète de plus en plus. Et si nous n'étions pas seuls? Et si des êtres supérieurement intelligents croisaient notre chemin? La galaxie renferme à n'en pas douter des forces qui pourraient nous éradiquer en un rien de temps. Et cette pensée m'est intolérable. Je suis peut-être paranoïaque (c'est ce que disent mes conseillers militaires), mais j'ai bien l'intention de commencer à encourager la rechercher vers de nouvelles armes.

Aussi, un certain Rogier du Vivier a rejoint notre institut scientifique. Un spécialiste en construction et production, on lui trouvera rapidement de quoi s'occuper. D'ailleurs nos chercheurs commencent à se sentir à l'étroit. Je note la construction de nouveaux laboratoire sur la liste des priorités de l'Empire.

Avril 2026:
Filleaul a terminé le développement de ses nouveaux senseurs gravitationnels. Comme il me semblait être le plus compétent dans ce domaine, je lui ai confié l'élaboration d'ordinateurs de tir dernière génération, qui auront la précision nécessaire pour contrôler même nos futures armes trans-newtoniennes.

15 Juin 2026:

[---]

"-Le lancement est dans quelques heures. Il serait temps que vous vous décidiez!" s'exclama Cody.

Face à lui, l'Écuyer Alex Truman semblait réfléchir intensément. La décision qu'on lui demandait de prendre n'était pas particulièrement importante, mais l'Empereur ne pouvait pas non plus le laisser faire n'importe quoi.

"-Pourtant, ça sonnait bien...
-J'ai dit non. Ça nous porterait la poisse.
-Alors le... le "Starbomination"!"

Cody commença à se masser les tempes. On lui avait dit beaucoup de bien de l'officier Truman. Aventureux, autoritaire, preneur de risque, courageux
Spoiler: MontrerCacher
sans déc' c'est tes caractéristiques en jeu jvhap
, il était en plus spécialiste en géologie. A seulement 24 ans, il semblait l'homme idéal pour commander la première mission d'exploration du système solaire. Pourtant, le jeune souverain commençait à en douter.
Soudain, les yeux d'Alex Truman s'illuminèrent.

"-Le "Michael J. Smith"?
-Ha bah voilà, ça sonne bien celui là!" sourit son interlocuteur.

Il se saisit du formulaire et s'empressa d'écrire le nom du vaisseau avant que son futur capitaine ne change d'avis. Puis il tendit le papier à l'écuyer afin qu'il le porte au chantier naval et qu'on y prenne les mesures nécessaire au baptême.

Une fois que l'officier eu quitté son bureau, l'Empereur se tourna vers son ordinateur et ouvrit un navigateur.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476626577-nav2.png)

"TRUMAN, REVENEZ ICI DE SUITE!"

[---]

Le "Michael J. Smithé a quitté la Terre, avec à son bord l'Écuyer Alex Truman et ses 74 membres d'équipage.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476626856-smith.png) (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476626864-truman.png)

Maintenant les choses sérieuses peuvent comm... Ha zut je dois y aller! jvnoel
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:30 pm
Je vais faire une petite update rapide, j'ai pas trop le temps ce soir. jvhap
CiterJe veux bien être sur la première station spatiale que tu feras jvhap
Noté. Plutôt une base militaire ou civile? Si tu prends militaire je risque fortement de t'affecter à une base de défense lunaire destinée à protéger la Terre, sinon tu te retrouveras aux confins de l'espace, en orbite de Jupiter ou toute autre géante gazeuse pour récolter du carburant. Tout dépend de si tu préfères le prestige ou l'utilité. jvhap

[---]

16 Juin 2026:
Le "Michael J. Smith" s'est placé en orbite de la Lune. J'attends avec impatience les rapports de l'officier Truman sur les minérais qu'on pourrait trouver en sous-sol. Un deuxième "Secousse" est également en construction, il devrait décoller fin Janvier 2028.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476721598-orbite.png)

22 Juin 2026:
Rien d'intéressant sur la Lune. Notre vaisseau étudie désormais Vénus, puis il se dirigera vers Mercure et Mars.

3 Juillet 2026:
Vénus présente d'importantes d'importantes réserves de duranium et de corbomite, respectivement 52 et 13 millions de tonnes! En comparaison, il n'y en a que 164 000 et 163 000 sur Terre. Malheureusement, leurs concentrations ne sont que de 10%, rendant leur exploitation trop laborieuse pour être rentable. Alex Truman se dirige désormais vers Mercure.

9 Juillet 2026:
Rien non plus sur Mercure, c'est franchement décevant. Le "Michael J. Smith" a mis le cap sur Mars.

17 Juillet 2026:
Mars est vide aussi, décidément...
Mes experts affirment qu'il serait possible de poser des mines complètement automatiques sur des comètes. Actuellement, 4 sont très proches de la Terre et pourraient être exploitées: Wolf-Harrington, Reinmuth, Encke et Stephan-Oterma. Sans compter Tempel 1 qui se dirige vers nous. L'Écuyer Truman a reçu l'ordre de les inspecter. Ainsi, si elles renferment des ressources intéressantes nous pourrons y placer des mines avant qu'elles ne s'éloignent trop.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476722881-ordres.png)

23 Juillet 2026:
Wolf-Harrington et Reinmuth sont vides, Stephan-Oterma possède de trop faibles quantités de neutronium et de mercassium pour être intéressante. La situation devient inquiétante, la Terre ne surviendra pas toujours à nos besoins...

26 Juillet 2026:
Enfin!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476723557-tempel.png)

La comète Tempel contient 16 000 tonnes de duranium et 45 000 tonnes d'uridium, les deux gisements étant purs! On y trouve également de la gallicite et de la corbomite de mauvaise qualité. Ça reste de faibles quantités, mais c'est mieux que rien et il y a fort à parier que notre première installation minière robotisée se trouvera sur cette comète!

L'officier Truman nous signale que ses stocks de carburant sont encore pleins à 99%, aussi se dirige-t-il désormais vers l'extérieur de la ceinture d'astéroïdes, droit sur Jupiter et ses innombrables lunes...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476724179-direction-jupiter.png)

28 Juillet 2026:

Huchon Vigneron vient de rejoindre notre corps scientifique. C'est un spécialiste en senseurs et autres ordinateurs de pointe, tout comme Helyot Filleaul.

3 Août 2026, à 17h00:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476724334-incoming.png)

[---]
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:32 pm

[---]

3 Août 2026, 20h:
Le "Michael J. Smith" est arrivé en orbite de Jupiter et commence les analyses.

23 Août 2026:
Excellent nouvelle! Déjà Metis, l'une des lunes, renferme de faibles quantités de minerais, mais c'est Io qui bat tous les records!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477127853-io.png)

Du duranium, du mercassium, du sorium, du tritanium et même un peu de corbomite! Tout ça dans des quantités faramineuses! C'est décidé, l'avenir de l'humanité est sur Io!

8 Septembre 2026:
L'examen de Jupiter et ses lunes est terminé. On a encore trouvé quelques dépôts sur Pasiphae et Callirrhoe, mais rien d'intéressant comparé à Io. Le vaisseau a encore 98% de carburant, je pense que nous ne sommes pas près de revoir l'Écuyer Truman. Désormais, il se dirige vers un certain nombre (14!) de comètes se trouvant dans son secteur.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477128594-ordres.png)

13 Septembre 2026:
Tritarium, mercassium, corundium sur Borelly. Sorium sur Wolf, et encore du corundium sur Machholz. Quantités et accessibilités satisfaisantes, Tempel 1 n'est plus une cible prioritaire pour la colonisation.

23 Septembre 2026:
Minerais sur Neujmin, mais rien de bien folichon.

1er Novembre 2026:
Dépôts intéressants sur Swift-Tutle et la comète de Halley. Sur Terre, Helyot Filleaul a terminé ses recherches sur des ordinateurs de visés avancés. Je lui demande de continuer dans ce domaine.

1er Décembre 2026:
Encore plein de comètes avec des métaux trans-newtoniens dessus, mais pas en quantité suffisantes pour être exploitées directement...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477129414-plein.png)

Plus que Comas Sola à explorer, et Alex Truman mettra le cap sur Saturne et (une fois de plus) toute une flopée de lunes autour.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477129631-saturne.png)

1er Janvier 2027:
Sept ans au pouvoir, des années passionnantes...
On a trouvé un peu de minerais sur Comas Sola, Saturne et Dione, mais toujours rien qui vaille la peine d'être exploité par rapport à Io.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477129861-janvier27.png)

Heureusement pour l'équipage du "Michael J. Smith", la suite devrait être rapide.

6 Janvier 2027:
Finalement ils ont juste trouvé d'importantes réserves de duranium et de boronide sur Titan, mais les filons sont bien trop durs d'accès. Pour nos explorateurs, la prochaine mission sera d'aller examiner Uranus, en passant par les comètes de Crommelin et Tempel-Tuttle.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477130497-trajet.png)

De plus, j'ai ordonné à ce que les plans de l'industrie terrestre soient changés. La conversion de nos entreprises en mines et raffineries a cessé, pour lancer la construction d'un second chantier commercial.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477131745-indu.png)

Le projet ne sera pas fini avant 2029, malheureusement. Mais ce n'est qu'un chiffre temporaire, car notre capacité de production est également en pleine reconversion et augmente de jour en jour.

20 Janvier 2027:
Minerais sur Crommelin et Tempel-Tuttle, mais toujours rien qui vaille le coup qu'on y consacre des ressources.

9 Février 2027:
L'étude d'Uranus et de ses lunes n'a absolument rien donné! Il y a juste un tout petit peu de duranium sur Cupid... Espérons que l'officier Truman aura plus de chance sur Neptune, qui est sa prochaine destination.

2 Mars 2027:
De la vendarite sur Thalassa. C'est tout. Franchement, le système solaire ne nous aime pas. Le "Michael J. Smith" va maintenant se rendre sur la dernière comète non-explorée, Ikeya-Zang, puis l'équipage pourra rentrer sur Terre et prendre des congés. Ils l'ont bien mérité.

2 Juin 2027:
Vendarite et Uridium sur la comète, toujours rien qui mérite qu'on y dépose des mines automatiques. Sinon, un jeune chercheur nommé Bureau de Saintigny a été engagé dans notre institut scientifique. C'est un spécialiste en biologie, ça peut toujours être utile même si on a déjà Riant qui travaille dans ce domaine.

(Et un peu tous les autres. Quel génie, ce Germain Riant.)

3 Juillet 2027:
Retour du "Michael J. Smith" sur la Terre. L'Écuyer Alex Truman est accueilli comme un héros, et je l'ai récompensé avec la Médaille de l'Aube Stellaire.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477133397-medalofalex.png)

Ça devrait pas mal aider pour son avancement. J'ai décerné la même médaille au Professeur Riant, il est moins connu du public mais il la mérite tout autant.

[---]

Voilà qui clôture la grande phase d'exploration! Maintenant le "Michael J. Smith" et son futur collègue encore en construction vont simplement explorer les astéroïdes du système solaire, et ça m'étonnerait qu'ils trouvent quoi que ce soit qui vaille le détour. On va se concentrer sur la colonisation, ainsi que l'étude de technologies pour aller dans d'autres étoiles. On fera en sorte que l'officier Truman soit le premier à emprunter un trou de ver sitôt qu'on en aura découvert un.  jv:)
Kait, tu seras certainement gouverneur d'Io. Vyk, ton vaisseau est en chantier. Il s'appellera le "Francis R. Scobee", et ce sera un "Secousse". Quant à Snotty, je ne t'oublie pas et les technologies pour construire une première base de défense sont en train d'être recherchées. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:33 pm

Allez deuxième update du jour parce que j'ai envie. jvhap

[---]

3 Juillet 2027:
Je commence à m'y perdre, récapitulons...
Dès Janvier prochain nos deux vaisseaux d'exploration partirons sonder la ceinture d'astéroïde. Côté recherche, il faut à tout prix que nous commencions à développer des armes, et les scientifiques commencent à parler d'un moyen de quitter le système solaire.
Mais le plus important: la colonisation.
Alors que nous nous imaginions jusqu'alors poser notre drapeau sur Mars, il semblerait qu'Io soit la meilleure cible possible. D'après les rapports, on y trouve:

-1 226 272 tonnes de duranium avec une concentration de 90%
-3 120 063 tonnes de mercassium à 100%
-1 915 345 tonnes de sorium à 70%
-829 010 tonnes de tritarium à 70%
-478 836 tonnes de corbomite, avec une concentration de seulement 10%

On ne peut donc pas compter sur Io pour nous apporter beaucoup de corbomite, et surtout il faut encore trouver des sources de neutronium, boronide, vendarite, uridium, corundium et gallicite. Si je regarde les données dont nous disposons:

-Il n'y a qu'un tout petit peu de neutronium sur la comète Stephan-Oterma, mais les réserves de la Terre devraient nous permettre de tenir longtemps.
-La comète Neujmin renferme beaucoup de corbomite, d'uridium et de vendarite, toujours avec de hautes concentrations. Des mines automatiques là-bas surviendront à nos besoins pour ces trois minerais.
-On pourrait obtenir des quantités... décentes et accessibles de boronide sur les comètes Tempel-Tuttle et Herschel-Rigollet. Cette dernière fournirait simultanément du mercassium, du tritanium, de la gallicite et de la vendarite, donc elle semble plus intéressante.
-Beaucoup (200 000 tonnes) de corundium à 70% sur Dione.
-Autant de gallicite à 90% sur Swift-Tuttle, ainsi que quelques autres minerais.

Donc, si on veut obtenir un peu de tout, en plus de notre colonie sur Io il faudra installer des mines automatisées sur Neujmin, Herschel-Rigollet, Dione et Swift-Tuttle. J'estime que 50 mines sur chacun serait un bon début, ça fait 200 mines en tout. On a largement pas les moyens pour l'instant, mais on s'attellera à ce projet dès que la colonie sur Io sera lancée!
Je vais d'ailleurs envoyer une équipe de scientifique au sol, qui devront procéder à des analyses plus en profondeur. Avec un peu de chance, ils découvriront de plus importantes réserves de minerais.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477145956-team.png)

L'expédition sera dirigée par le Chevalier - Commandeur Hangest Gracias. Sous ses ordres, on trouve le Chevalier Garnot La Hersande, le Chapelain Guerinet Cordier, le Professeur Huchon Vigneron et enfin l'Écuyer Alex Truman qui est, comme je l'ai déjà mentionné, un expert en géologie. Ils ont directement embarqué sur le "Michael J. Smith", qui en l'absence de son capitaine légitime sera manœuvré par le Chevalier Andry de la Granche. Actuellement, ils quittent l'atmosphère terrestre et sont en route vers Io.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477146194-expedition.png)

9 Juillet 2027, 8h30:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477146317-arrive.png)

L'équipe a débarqué sur Io et se met au travail. Impossible de savoir le temps que ça leur prendra, le vaisseau reste donc au sol jusqu'à nouvel ordre. L'officier Truman nous a envoyé une image:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477146526-jupiter-from-io-1280.jpg)

D'après lui, il fait un peu chaud. J'espère qu'à force de prendre des photos, il ne va pas tomber dans un volcan. Il en est capable...

... Je vais demander au Commandeur de le surveiller...

1er Novembre 2027:
Filleaul et Riant on terminé leurs recherches, respectivement sur des systèmes de visée et sur les réacteurs à lit de boulets. Du coup, j'hésite sur la manière dont orienter les études désormais...

... Bon allez ces deux-là vont bosser pour améliorer encore nos ordinateurs et développer des lasers. Il reste un petit peu de travail, et un premier vaisseau de guerre devrait être envisageable.
D'ailleurs, les plans d'un vaisseau-cargo ont été mis au point:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477147677-mule.png)

Baptisée "Mule", cette classe sera rapidement obsolète. Vitesse maximale: seulement 1 299 km/s. Autonomie en carburant: 253 jours. Capacité de la soute: 25 000 tonnes, soit une seule mine par voyage...
Et pourtant, le vaisseau pèserait 57 700 tonnes, quand notre chantier a une capacité de maximum 48 635 tonnes. On a encore du boulot.

Pendant ce temps, rien à signaler sur Io.

1er Décembre 2027:
L'équipe du Commandeur Gracias a terminé son travail, et il n'ont rien trouvé. Visiblement l'officier Truman a survécu. Ils sont maintenant en train de ranger leur matériel et avec un peu de chance ils seront de retour à temps pour fêter le Nouvel An.

5 Décembre 2027, midi:
Tous les membres de l'équipe ont débarqué sur Terre, sains et saufs. Alex Truman a pu récupérer le contrôle de son vaisseau.

1er Février 2028:
Le "Francis R. Scobee", un autre "Secousse", vient de sortir des chantiers Guerault Marine, tout juste quand l'équipage du "Michael J. Smith" a fini sa permission à terre. Le nouveau vaisseau est commandé par l'Écuyer Vyktor McLiechtenstein, un camarade de promotion de l'officier Truman qui est, comme lui, un spécialiste en géologie. Tous les deux ont reçus l'ordre de décoller pour aller finir l'exploration du système solaire. Ils ont pour seul consigne de venir se réapprovisionner en carburant sitôt que leurs réserves seront en dessous de 20%, à part ça ils sont en complète autonomie.

Ça me laisse l'esprit libre pour mieux diriger la Terre.

[---]

Sans doute une autre update tout à l'heure, là je dois partir un peu. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:33 pm

Bien, je vais expliquer rapidement. jvhap

Une mine seule produit 10 tonnes de chaque minerais auquel elle a accès par an, si celui-ci a une accessibilité de 100%. Donc 9 tonnes/ an pour 90%, 8 tonnes/ an pour 80%, etc... Par exemple sur ma partie j'ai 142 mines, elles produisent 1 420 tonnes de minerais par an si un minerai a 100% d'accessibilité. C'est acceptable pour l'instant, je ne manque de rien. Si tu veux un ordre d'idée, un "Secousse" coûte 96 duranium, 40 boronide, 37 mercassium, 200 uridium et 62 gallicite (en tonnes à chaque fois). Construire une mine coûte 10 duranium et 10 corindium. Construire une mine automatique coûte 120 duranium et 120 corundium. Un labo de recherche coûte 1 200 duranium et 1 200 mercassium, c'est pour ça que j'en ai très peu.
Voici l'utilité générale de chaque élément d'après le wiki:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477155719-idee.png)

Ainsi, le duranium est essentiel car il est un peu la base de tout, comme le sorium qui se transforme en carburant. A l'inverse, le mercassium est rarement utilisé.

Bref, plus la concentration d'un minerai est haute, plus il est facile de le miner. Mais c'est pas pour ça qu'il faut poser des mines sur chaque gisement à 100%! Il faut aussi que celui-ci contienne beaucoup de minerais! Par exemple, un dépôt de 1 000 tonnes, même à 100% c'est peu! 5 000 tonnes aussi, 10 000 tonnes aussi, 20 000 tonnes aussi....
Je trouve que c'est intéressant à partir de 50 000 tonnes, et encore. Sur Terre, on a 160 000 tonnes de duranium à extraire, on est large. Par contre, on a que 40 000 tonnes de mercassium. J'ai dit plus haut qu'il y avait 200 000 tonnes de gallicite à 90% sur la comète Swift-Tuttle, donc elle serait une bonne source de ce minerai.

Du coup, quand je trouve près de 2 000 000 de tonnes de sorium (très très utilisé) à 70% sur Io, je suis très content! C'est énorme, même les 400 000 tonnes de corbomite c'est génial!
Pour simplifier, il faut s'approvisionner en un peu chaque minerai, et pour trouver une bonne source qui vaille qu'on y consacre des mines automatisées (ça coûte cher!), il faut qu'elle ait une bonne concentration et une grosse quantité à offrir. 5 000 tonnes d'uridium à 100%, ça vaut pas le coup. 200 000 tonnes de duranium à 10%, l'extraction sera trop lente. 100 000 tonnes de gallicite à 70%, là ça me parle. Ce sont les deux critères à surveiller.

Sur Io, on trouves 4 éléments différents, en grande quantité et à minimum 70% (comme je l'ai dit, la corbomite d'Io ne sera extraite qu'en produit secondaire de la colonie, je vais chercher une meilleure source sur Neujmin). Tu comprends pourquoi c'est la meilleure option maintenant? jvhap

Surtout, si vous ne comprenez pas ce qu'il se passe manifestez-vous, hein!  jv:)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:36 pm
Pauvre Alex: il finit une update, j'en poste une autre. jvhap

Mine de rien ton personnage est très utile. Il a une bonne personnalité, des compétences intéressantes... Il est franchement efficace en fait, j'ai tout intérêt à l'envoyer sonder les systèmes voisins.
Le perso de Vyk, lui, est juste un petit peu moins bon que toi en géologie mais il a quand même un bonus de 10%, et il est connu pour "suivre les ordres sans réfléchir". Aussi, ce qui est très sympa avec ce jeu, et là où on voit que c'est à la base un outil pour écrire, c'est que je peux raconter simplement ce qu'il se passe et ça fait une histoire sympa! Par exemple quand je dis que vous êtes camarades de promotion, c'est vrai! Le jeu montre que vous êtes sortis en même temps de l'Académie! jvcute

[---]

1er Février 2028:
Un nouveau modèle de vaisseau est au point:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477151410-frontiere.png)

Classe "Frontière", destinée à transporter les colons à travers le système. Elle peut en embarquer 100 000 à la fois, à une vitesse d'un peu plus de 1 000 km/s et avec une autonomie de 117 jours. Poids total: 47 050 tonnes.

D'ailleurs, nos experts se penchent sur la logistique nécessaire à la colonisation d'Io. Nous pouvons construire des bâtiments destinés à abriter les colons et les transporter là-bas. Un de ces bâtiments pourrait  abriter environ 1750 colons sur Io, et un "Mule" peut en transporter 10 par voyage. Selon les projections, il faudrait une soixantaine d'infrastructures pour héberger les 100 000 colons d'un "Frontière". Et parmi ces colons, 17,5% soit 17 500 se consacreraient à l'entretien des infrastructures et ne pourraient donc pas travailler dans les mines ou les usines.

Ça va encore être compliqué cette histoire.
Spoiler: MontrerCacher
Je dis tout ça pour que vous aillez une idée des proportions vous inquiétez pas, vous êtes pas obligés de tout comprendre. jvhap

1er Mars 2028:
Les chantiers Cordelier ont fini leur expansion, ils peuvent dorénavant assembler des vaisseaux de 5 000 tonnes. Puisqu'ils ont rien de mieux à faire, je leur demande de doubler cette capacité.
Aussi, Riant a tout juste terminé ses recherches sur les lasers, il peut maintenant générer un rayon dans l'infrarouge. Je lui ai donc ordonné de développer des lasers dans le spectre visible, en théorie il seront plus puissants.

1er Mai 2028:
Récemment nos deux explorateurs nous ont signalé la présence de nombreuses poches de minerais dans les astéroïdes. Rien qui vaille qu'on y pose des mines, mais au moins ça leur permet de pratiquer.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477153037-duty.png)
Spoiler: MontrerCacher
Alex Truman est désormais mon meilleur géologue, car on peut voir que son bonus a dépassé les 20%. Je ne savais pas qu'on pouvait progresser comme ça, c'est intéressant.

1er Octobre 2028:
Filleaul a encore apporté une amélioration à son système de visée, et il continue dans cette voie. Le but est d'augmenter la vitesse de réaction de l'ordinateur, pour réduire l'impact qu'a la vitesse de la cible sur les chances de toucher de l'arme (en gros).

Pendant ce temps-là, Truman et McLiechtenstein ont déjà exploré la moitié de la ceinture d'astéroïde:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1477154584-ceinture.png)

1er Décembre 2028:
Bon cette fois j'en ai marre. Il faudra que je parle avec le directeur de l'Académie pour savoir ce qu'ils foutent là-bas, parce que les seuls scientifiques qu'ils nous envoient sont complètement inutiles! Aujourd'hui on vient encore de recevoir un biologiste, un certain Richard Doigny.

1er Janvier 2029:
Notre deuxième chantier commercial, vient d'ouvrir! Il appartient au groupe "Le Paintre", et ils ont immédiatement reçu l'ordre de construire une seconde rampe de lancement. Les travaux devraient s'achever dans exactement un an. J'ai demandé la même chose aux chantiers Guerault, mais pour eux ce serait bien plus long... A la place ils vont s'équiper pour construire des "Mule", ce qui prendra 14 mois. Ensuite seulement, ils vont construire une deuxième rampe.

Un autre chantier commercial est en construction maintenant, il se finira en Juillet 2030. Une fois que nous en aurons trois, je donnerais l'ordre de bâtir de nouveaux laboratoires.

1er Août 2029:
Riant a fini ses travaux sur les lasers, il augmente maintenant la portée qu'il peut leur donner.

1er Février 2030:
Finalement c'était sympa quand l'officier Truman explorait le système solaire. Sur Terre, on suivait tous ses rapports quotidiens, qu'on diffusait chaque soir aux infos... Maintenant je m'ennuie un peu.
La deuxième rampe de lancement a été ajoutée aux chantiers Lepaintre, et un nouveau chercheur a rejoint le corps scientifique. Simmonet La Teillaye, expert en... en biologie...?!
Spoiler: MontrerCacher
J'aime ce jeu!  stkkuguhn  
Spoiler: MontrerCacher
C'est l'Empereur qui vient d'appeler, il se lance dans la conquête spatiale. On lui envoie des biologistes?!  stktruhmuhn  

Le mois prochain, le chantier Guerault aura fini de s'équiper pour construire des "Mule". Pour gagner du temps, je demande à ce que nos usines fabriquent une vingtaine de moteurs pour que la construction du premier cargo soit plus rapide, et je commande également 120 infrastructures, qu'on pourra déposer sur Io avant l'arrivée des premiers colons.

Avril 2030:
Les chantiers Guerault sont prêts à construire des "Mule". J'attends que les moteurs soient achevés et la production du premier cargo sera lancé. Une deuxième rampe de lancement est également en construction.
Les infrastructures sont déjà toutes finies, ça prend moins de temps que je ne pensais. De plus, Riant et Filleaul ont achevé simultanément leurs travaux. Ils poursuivent chacun dans la même voie.

[---]

Je referais ptet une dernière update tout à l'heure, je verrais.  jv:)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:38 pm
J'ai quelques petits trucs à expliquer mais vous êtes pas obligés de lire. Une update viendra plus tard. jvhap
Spoiler: MontrerCacher
Les séances de calcul et de planification comme ce qui va suivre sont bien souvent nécessaires dans Aurora.


[---]

"Excusez-moi du retard! Un petit problème au labo qui m'a retenu!" annonça l'homme en grimpant sur l'estrade.

"Bien. Bonjour à tous, bienvenue dans ce cours. Je suis le Professeur Germain Riant, mais ça vous le saviez déjà! jvhap"

Il marqua une pause pour parcourir la salle du regard.

"-Aujourd'hui nous allons faire une étude de cas: la colonisation d'Io! Bien sûr, nos équipes ont déjà tout planifié mais j'aimerais quand même voir comment vous vous en sortiriez. Après tout, peut-être qu'un jour vous devrez vous-même organiser une expédition sur une planète n'appartenant pas au système solaire! Alors, pour Io l'Empe... Oui?
-Monsieur, c'est vrai que vous connaissez personnellement l'Empereur?
-Haha oui, Sa Majesté a la chance de me connaître.  stkboh "

Des éclats de rire fusèrent dans l'amphi.

"-Je disais donc, l'Empereur nous a donné un cahier des charges très précis. Il estime que pour que la future colonie soit autonome, nous devrions commencer par y poser au moins 50 installations minières et 50 usines de construction. Vous savez tous que ces exploitations sont massives, on pense qu'il faut toute la soute d'un "Mule" pour transporter ne serait-ce que le matériel nécessaire à l'une d'entre elles. Qui se souvient de combien de personnes on a besoin pour les faire fonctionner, mh? Personne? Les éco? Servez à quelque chose pour une fois! Il faut environ 50 000 travailleurs par installations. 50 mines et 50 usines, ça nous fait 100 x 50 000 personnes. De base, la colonie devra accueillir 5 millions d'habitants! Sauf que... Vous savez pourquoi Io nous intéresse tant?
- La crise du sorium, Monsieur?
-Oui? Je l'ai entendu!
-La crise du sorium?
-Exact! Le sorium! Aujourd'hui, il nous fait tragiquement défaut. Cependant, grâce à l'expédition Truman, on sait que la lune de Jupiter en renferme des quantités phénoménales! Ainsi, une mine sur Io pourrait extraire 7 tonnes de sorium par an. 7 x 50, ça fait 350 tonnes en tout pour nos 50 mines chaque année. Or le sorium brut est inutile, il faut le raffiner! 100 tonnes du minerai seront envoyées sur Terre, mais les 250 restantes vont être traitées directement sur Io pour approvisionner la colonie en carburant. Nos raffineries peuvent convertir une tonne de sorium en 2 000 litres de fioul, et elles ont un rendement maximal de 20 000 litres par an. Elles ne peuvent donc traiter que 10 tonnes de sorium par an chacune. 250 : 10, on doit donc expédier 25 raffineries là-bas. Pareil, elles ont besoin d'environ 50 000 opérateurs pour fonctionner. 25 x 50 000, on rajoute 1 250 000 colons aux 5 000 000 nécessaires aux usines et mines. Population initiale : 6 250 000 âmes à envoyer sur Io. Maiiiiiis...
-Les techniciens?
-Exactement! Pour 1 000 habitants, il faut 175 personnes chargées de l'entretien des infrastructures de survie. 17,5 %, vous vous rendez compte?! Ajoutez ça aux 6,25 millions de colons, on arrive à 7 343 750 habitants. Arrondissez à 7 500 000 pour être large. Bien. Alors puisqu'on parle des infrastructures, calculons combien on doit en amener pour supporter ces nouveaux habitants. Le Professeur Filleaul a déjà dû vous l'apprendre: il faut une infrastructure pour 1 750 habitants. D'après nos projections hein, c'est un arrondi donc ne croyez pas que dans la pratique tout marchera aussi bien. 7 500 000 : 1 750, on a 4 285 et des poussières. Une fois de plus, on arrondit à  4 300. Bon je ne vous cacherais pas qu'on a fait des calculs plus précis et plus réalistes au labo, on trouve 4 275. On remet quand même à 4 300 pour avoir une marge.

Je résume pour ceux qui ont pas eu le temps de prendre des notes: on va envoyer 50 mines, 50 usines, 25 raffineries, 4 300 infrastructures et 7 500 000 colons sur Io. Ça correspond à 555 allers-retours d'un "Mule" et 75 voyages d'un "Frontière". Si ça rate, si on a fait des erreurs, non seulement on aura dépensé des ressources immenses pour rien, mais en plus près de 8 millions de personnes risquent de mourir.

Alors, vous voulez toujours bosser pour l'Empire? jvhap"

[---]
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:39 pm

Voilà donc l'update du jour.  jv:)

[---]

3 Mai 2030:
Notre troisième chantier commercial, de la société Micot, vient d'ouvrir aujourd'hui. Tout comme pour Le Paintre, je leur demande de bâtir une seconde rampe de lancement sur le champ. Maintenant c'est un chantier militaire que nous construisons, et il devrait être achevé en Juillet 2031.

1er Septembre 2030:
La série de moteurs que j'avais commandé est terminée! Notre premier "Mule" est en construction. Baptisé "Auxois", il sera terminé dans moins d'un an! Maintenant, j'ai demandé à nos usines de construire 500 infrastructures qui pourront être déposées sur Io. C'est loin d'être suffisant pour ce que nous avons prévu mais c'est un début!

1er Décembre 2030:
Un dénommé Thierry Coulon a été admis dans nos laboratoires. C'est un spécialiste en... systèmes défensifs! Enfin quelqu'un qui sera utile!
Spoiler: MontrerCacher
Ce mec a un bonus de recherche de 0%. Si j'affectais un biologiste à un projet de bouclier, il serait plus efficace que Coulon...

Ho, et un certain Perrin Doudart est mort lors d'un accident. C'était un Chapelain de la Flotte, mais il n'avait aucune affectation. Tant pis.

1er Mars 2031:
Aïe. En plus du sorium, mes projets consomment désormais plus de duranium que nos mines ne sont capables d'en produire. Sitôt le nouveau chantier militaire achevé, j'ordonnerai qu'on reprenne la conversion de nos vieilles entreprises en mines trans-newtoniennes.

1er Avril 2031:
Les équipages de nos deux vaisseaux d'exploration se plaignent de la durée de leur expédition. Exceptionnellement, je vais leur accorder une permission, ils peuvent rentrer sur Terre quelques temps.

27 Mai 2031:
L'Écuyer Alex Truman est rentré sur Terre, et Vyktor McLiechtenstein devrait le rejoindre dans quelques jours. A cause de la crise du duranium, tous nos projets ont pris du retard mais les chantiers Micot ont terminé leur deuxième rampe de lancement. Maintenant ils augmentent leur capacité pour pouvoir construire des vaisseaux plus imposants, comme chez Le Paintre.

9 Juin 2030:
Tous nos vaisseaux sont rentrés et profitent d'une permission avant de repartir une dernière fois vers les limites du système solaire.

14 Juin 2031:

[---]

"Germain Riant était..."

Cody cherchait ses mots. Première fois qu'il devait s'exprimer publiquement pour une occasion de ce genre.

"C'était un homme brillant. Un esprit comme il n'en naît qu'une fois par siècle. Quand on m'a annoncé cette nuit qu'il était décédé dans des circonstances malheureusement toujours mystérieuses, j'étais triste. Triste car j'ai perdu un ami. Mais surtout, triste car nous ne pourrons jamais plus le remercier pour ce qu'il nous a apporté. Pour l'espoir qu'il nous a redonné, au sortir de la période la plus sombre de l'histoire de l'Humanité. En dix ans, il a accomplit tant de choses! Et il a ouvert la voie pour tellement d'autres!

C'est une perte immense que l'Empire vient de subir aujourd'hui. Nous nous unissons tous derrière la famille du Professeur Riant, et je décrète dès maintenant un mois de deuil national."

[---]

Le Professeur Richard Doigny a immédiatement reçu l'ordre d'achever les travaux de Riant. C'est toujours les meilleurs qui partent les premiers.

1er Octobre 2031:
Doigny a terminé les recherches sur les lasers. Il continue sur la voie de Riant en augmentant leur taille maximale.
De plus, l'officier Truman et son équipage sont revenus de permission. Ils repartent dès aujourd'hui pour tenter de terminer l'analyse du système solaire.

1er Novembre 2031
Notre premier "Mule" vient de sortir des chantiers Guerault! La construction d'un autre cargo vient de commencer, il sera nommé le "Henson"
De plus, le "Francis R. Scobee" a décollé pour aller aider le "Michael J. Smith" dans sa tâche.

1er Mars 2032:
Le médecin du "Michael J. Smith" nous a envoyé un rapport plutôt déplaisant. Visiblement, l'Écuyer Truman a développé une maladie grave. Il est toujours en état de commander, mais plus aussi bien qu'avant...
Spoiler: MontrerCacher
Aurora est impitoyable. jvhap

1er Juin 2032:
Le "Henson" est sorti des chantiers. Un troisième "Mule" est en construction, le "Boulonnais".

1er Octobre 2032:
Notre second chantier militaire est achevé! Il appartient au groupe "d'Orgemont", et il est déjà en train de construire une deuxième rampe de lancement. Les usines qui étaient affectées à sa construction aident maintenant à la conversion des entreprises obsolètes en mines et raffineries trans-newtoniennes, en espérant que ça résoudra un peu la crise du sorium et du duranium.

1er Avril 2033:
On ne sort pas de cette pénurie de minerais! J'ai complètement stoppé tous les projets pour consacrer nos ressources à la fabrication d'infrastructures, cette commande ayant déjà 3 ans de retard!
Filleaul m'annonce que ses travaux pour améliorer les ordinateurs de visée sont terminés. Jacquemin de Mailly a récupéré ses laboratoires et conçoit de nouveaux équipements militaires qui nous servirons à former des unités de garnison sur Io.
Enfin, deux Chapelains sans affectation sont morts dans un accident: Lancelot Millemeteau et Gamet Maugier. A croire que nos officiers sont maudits...

1er Juillet 2033
Le "Boulonnais" est sorti des chantiers! Un quatrième "Mule", le "Camargue" a été commandé. De plus, nos 500 infrastructures sont achevées et notre flotte de cargo va commencer à les apporter sur Io. La conversion de nos anciennes usines en leurs équivalents trans-newtoniens a recommencé.

1er Août 2033
Une société privée vient de poser deux complexes miniers sur la comète Swift-Tuttle
Spoiler: MontrerCacher
La production d'un complexe minier est égale à celle de dix mines
! C'est fâcheux, j'avais l'intention d'exploiter les minerais là-bas! Maintenant, je dois envisager d'acheter la production de la société, mais ce serait très coûteux...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477302272-ordures.png)

Du côté des cargos, nos "Mule" ont déjà débarqué 60 infrastructures sur Io, ce qui nous permettrait d'héberger 100 000 habitants environ.

 (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477302549-cargo.png)

1er Octobre 2033:
Les chantiers Guerault ont achevé la construction de leur seconde rampe de lancement! L'Empire leur a donc demandé à ce qu'un autre "Mule" soit assemblé parallèlement au "Camargue". Ce sera le "Percheron"!

J'ai aussi pris la décision d'acheter ce que produira la colonie de Swift-Tuttle. Elle extrait du sorium et du duranium, et ces deux éléments nous font cruellement défaut: toutes nos constructions sont retardées.
Enfin, j'ai fait un versement de 2 000
Spoiler: MontrerCacher
2 000 quoi? Aucune idée.
  à la société qui possède le complexe: Pigalle Container Company. J'espère qu'ainsi ils pourront nous aider dans la colonisation d'Io.

[---]

Crises de minerais, perte de notre meilleur scientifique, Truman qui risque de mourir bientôt, des compagnies privées qui nous piquent nos ressources et pompent notre fric...
Je ne vous cacherai pas que ça part en sucette. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:40 pm
Allez je vais essayer d'avancer encore un peu aujourd'hui et de redresser la situation!  jv:)

[---]

6 Octobre 2033:
Les chantiers d'Orgemont ont achevé leur seconde rampe. Ils ont désormais pour tâche d'augmenter leur capacité. Logiquement, nos chantiers militaires vont avoir pour première mission de construire des transports de troupe pour envoyer une garnison sur Io.

16 Octobre 2033:
La société Pigalle a lancé un premier vaisseau: le "Pigalle Huge C1 001", de la classe "Pigalle Huge C1"... Ils n'ont aucune originalité! Un tonnage de... 118 200 tonnes! C'est énorme!
Il est destiné à transporter des colons, et il est d'ailleurs déjà en train d'en charger pour les amener sur Io. Ce seront les premiers humains à vivre sur une autre planète.

1er Novembre 2033:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477310897-pigalle.png)

Le "Pigalle C1" est en route! Il peut avoir 250 000 colons à son bord exactement, mais nous avons déjà débarqué 210 infrastructures sur Io, pour une capacité maximale de 370 000 habitants. Autrement dit, j'espère que la société ne va pas envoyer plus de colons qu'on ne peut en supporter pour l'instant.

Les plans d'un "Pigalle Huge":

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477311096-huge.png)

De plus, le "Michael J. Smith" retourne sur Terre: il ne reste plus qu'un seul corps inexploré dans le système solaire, il s'agit de Dysnomia et l'Écuyer Vyktor McLiechtenstein est déjà en train de l'analyser. Alex Truman aura fait du bon boulot.

6 Novembre 2033:
Jour historique! Le "Pigalle C1" a atterri et les colons sont en train de débarquer!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477311345-colon.png)

A bord du vaisseau, nous avons envoyé le Seigneur Kait, qui a pris ses fonctions en tant que Gouverneur d'Io!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477311531-kait.png)

Agé de 31 ans, il est réputé pour être... combatif. Comme il est le premier à devoir gérer une colonie extra-terrestre, je lui ai décerné la Médaille de l'Aube Stellaire à lui aussi.
Spoiler: MontrerCacher
T'as exactement les bonus qu'il fallait: factory production, mining, terraforming, population growth...  stkperfectmo 

16 Novembre 2033:
Un troisième complexe minier a été posé sur Swift-Tuttle... Ça commence à coûter cher au trésor impérial.

1er Janvier 2034:
Nos "Mule" viennent de déposer la 300ème infrastructure sur Io. Du coup, le "Pigalle C1" prépare un autre voyage car la colonie peut désormais accueillir 520 000 habitants.
Côté scientifique, de Mailly a fini ses travaux. Maintenant, il fait les plans d'une soute de vaisseau capable de transporter un bataillon. Deux unités de garnison sont en train d'être formées sur Terre, à partir des effectifs de nos anciennes forces militaires désormais obsolètes.

1er Février 2034:
La colonie d'Io compte 510 000 âmes, dont 260 000 capables de travailler dans les mines ou les usines. Je pense qu'il est temps pour eux de se mettre au boulot.

Comme il semble complètement impossible de convertir les anciennes entreprises en usines, mines et raffineries simultanément, sans dépasser notre budget en duranium et donc retarder tout le processus, j'ai donné l'ordre qu'on se concentre uniquement sur les usines. Ensuite ce sera le tour des mines, puis des raffineries.

On s'aperçoit également que le système solaire n'a pas été complètement exploré: il reste quelques comètes et astéroïdes très lointains. Nos vaisseaux vont revenir faire le plein de carburant sur Terre, puis ils partiront une ultime fois en exploration.

29 Mars 2034:
Nos deux premières garnisons ont été formées, deux autres sont en entrainement. Les chantiers Cordelier ont atteint un tonnage maximal de 10 000 tonnes, et ils ont désormais pour objectif d'atteindre les 15 000.
Le "Michael J. Smith" décolle aujourd'hui pour la comète Hale-Boop, tandis que le "Francis R. Scobee" se dirige vers l'astéroïde 2009 YE7. Ce sont les deux derniers corps à sonder.

19 Mai 2034:
Ça y est, les 500 infrastructures ont été posées sur Io, et la lune peut héberger 890 000 colons en tout grâce à elles. Il n'y en a pour l'instant que 780 000, donc on a un peu de marge. D'ailleurs, ces flux de passagers et les taxes qu'on applique à Pigalle commencent à rapporter pas mal au trésor. Dans un sens on équilibre avec la somme qu'on leur verse pour acheter les minerais de Swift-Tuttle.
Spoiler: MontrerCacher
Le mois de mai vient de se terminer et je remarque un truc: une grosse vague de promotions a eu lieu dans la flotte et l'armée, mais pour une raison qui m'échappe Alex et Vyk restent au grade d'Écuyer (très bas donc). Pourtant des mecs très nuls et qui n'ont jamais servi sur un vaisseau sont promus. Même des gars qui bossent juste sur les cargos sont promus. Vraiment très étrange. En plus j'arrête pas d'avoir des messages comme quoi vous augmentez sans cesses vos compétences grâce à l'expérience. Vyk est désormais l'un de mes officiers les plus réactifs et doué pour entraîner ses hommes.

1er Octobre 2034:
Le "Percheron" est sorti du chantier! Il a immédiatement rejoint la flotte des autres cargos, et la rampe où il a été assemblé doit désormais construire le "Mérens", un autre "Mule". La "Camargue" devrait sortir vers Mai 2035.

1er Novembre 2034:
Doigny a terminé ses travaux théoriques sur les lasers. Désormais je lui ai demandé de produire des prototypes pouvant avoir un usage militaire:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477315173-proto.png)

Portée maximale: 120 000 km.

De plus, pour le remercier de ses services, j'ai adoubé l'officer Truman l'autre jour. C'est désormais le Chevalier Alex Truman.
Spoiler: MontrerCacher
Quand on parle du loup.

Décembre 2034:
Nos premières armes lasers sont prêtes! Leur portée est largement supérieure à ce que nos ordinateurs peuvent gérer, aussi le Professeur Filleaul travaille-t-il sur une nouvelle avancée dans ce domaine.
De plus, le 3ème et 4ème Bataillon de Garnison ont été formé. Le 5ème et le 6ème sont en entraînement.

[---]

Je poste ça pour le moment mais je continuerais sans doute tout à l'heure. On vient d'entrer en 2035, on a donc 15 ans de jeu!
Snotty maintenant que j'ai des lasers un minimum efficaces, le plus dur est fait pour que nos premières bases de défense sortent des chantiers. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:42 pm
CiterPar contre j'ai jamais trop compris comment les capteurs marchaient, et en plus ils buggaient, chez moi. jvhap

Simple:

Tu as tes senseurs gravitationnels, qui sont des senseurs actifs: tu peux les allumer ou les désactiver. Ils ont une très longue portée, et sont capables de te donner le poids et la localisation des objets dans leur champ d'action. Attention cependant: ils ont une "résolution". Ainsi un modèle de senseur avec une résolution élevée pourra détecter de très loin, mais uniquement des vaisseaux très lourds. Un senseur avec une faible résolution pourra détecter dans un rayon bien plus court, mais il sera même capable de voir les missiles qui s'approchent de ton vaisseau! Donc en général un vaisseau de guerre a un senseur avec une résolution haute pour attaquer les vaisseaux ennemis, et un bas pour détecter les missiles qui s'approchent et, si tu as des armes appropriées, les détruire (en simplifiant beaucoup). Un senseur allumé libérera une forte signature électromagnétique, ce qui nous amène aux...

Senseurs passifs: il y en a de deux sortes. Les senseurs électromagnétiques, qui détectent les signatures électromagnétiques des vaisseaux/ colonies, et les thermiques qui détectent leurs signatures thermiques. Ces deux senseurs sont passifs: tu ne peux pas les éteindre ou les allumer, mais ils ne te rendent pas plus repérable par l'ennemi. Tandis que si tu allumes ton senseur actif, ta signature électromagnétique augmente fortement, et l'ennemi te détectera de plus loin.

Du coup si tu veux pouvoir cibler un vaisseau ennemi il te faut:
-Un senseur actif capable de le détecter
-Un système de visée (fire control) qui a une portée suffisante pour l'atteindre
-Une arme reliée au système de visée qui a aussi une portée suffisante pour l'atteindre

Les senseurs thermiques et électromagnétiques ne permettent pas de "peindre" une cible. Avec eux tu pourras détecter un vaisseau mais ce ne sera pas suffisant pour qu'un système de visée le prenne pour cible, il faut forcément un senseur actif.

Du coup en général comme les infos des senseurs sont partagés par toute la flotte, dans un groupe d'assaut on crée un GROS vaisseau fait exprès pour embarquer plein de senseurs avec des résolutions différentes, qui est uniquement consacré à ça. Comme ça tu libères de la place pour les autres vaisseaux, qui n'ont pas besoin d'emporter de senseurs avec eux (ou alors des petits senseurs de secours).
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:43 pm

Dernière update de la journée! jvhap

[---]

1er Janvier 2035:
Ce problème de duranium devient vraiment préoccupant. Je vais tenter de m'en débarrasser le plus rapidement possible. Pour commencer, je bascule tous les efforts de reconversion vers les mines, nous finirons de mettre nos usines à jour plus tard. De plus, j'ordonne que l'augmentation de la capacité des chantiers Cordelier, d'Orgemont et Guerault cesse pour le moment. Ils consomment beaucoup trop de minerais.

6 Mai 2035:
Deux nouveaux bataillons ont été formés, et deux autres vont bientôt suivre.

1er Avril 2035:
D'énormes réserves de boronide découvertes sur Hale-Bopp. Le Chevalier Truman aura fait du bon boulot jusqu'au bout.

1er Juin 2035:
Encore deux garnisons de prêtes, et deux en formation.

1er Juillet 2035:
Les recherches de Jacquemin de Mailly sont achevées, nous sommes capables de déplacer un bataillon et son équipement entre la Terre et Io. Désormais, Doigny effectue des recherches sur un nouveau moyen de propulsion exploitant les découvertes de Riant sur les réacteurs à lit de boulets...

Les plans d'une première classe de transport de troupe sont prêts. Baptisés "Loyal", ces vaisseaux pourront déplacer un bataillon complet dans l'espace.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477324870-loyal.png)

Deux sont déjà en construction dans les chantiers Micot: "Omaha" et "Juno". Ils seront prêts en Mars 2036.

Enfin, la population d'Io est de 880 000 colons, alors que nous ne pouvons en accueillir que 890 000. J'ordonne immédiatement que l'on construise 150 infrastructures supplémentaires sur la Terre, ce qui devrait prendre moins d'un mois. Elles seront livrées d'urgence sur Io, en espérant que ça nous accorde un court répit. Ensuite, il faudra apporter quelques mines et usines là-bas pour qu'ils puissent produire eux-mêmes leurs nouveaux bâtiments.

1er Août 2035:
Tsss... A cause de la pénurie de duranium, nos infrastructures ne seront jamais prêtes à temps! Et Io vient d'atteindre le seuil critique!

Bon... 430 000 personnes sont prêtes à travailler pour l'Empire dans la colonie. Assez pour faire travailler 2 usines et 2 mines...

Manœuvre d'urgence:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477325662-urgence.png)

Nos cargos vont charger dès que possible des mines et des usines sur Terre puis aller les déposer sur Io. En espérant que ça suffise à produire quelques infrastructures...
Spoiler: MontrerCacher
La société Pigalle qui pique notre fric, nos minerais, et qui tue des gens!  stkboh 

20 Août 2035:
Les "Mule" ont accompli leur mission, et deux garnisons viennent de sortir de nos camps d'entraînement!
La production d'infrastructures à démarré sur Io, mais ce sera jamais suffisant pour endiguer complètement la crise...

1er Octobre 2035:
Le "Camargue "  et le "Mérens" sont sortis des chantiers et rejoignent la flotte de cargos.
De plus, l'officier Truman nous informe que le moral est au plus bas sur son vaisseau. Heureusement, ils seront de retour sur Terre dans quelques moi et pourront prendre un repos bien mérité.
Enfin, 174 infrastructures sont prêtes, et les "Mule" ont reçu l'ordre de les apporter sur Io le plus vite possible. La population de la colonie va bientôt dépasser le million, et ils s'agitent déjà à cause de la surpopulation... Vivement que j'envoie une garnison pour maintenir l'ordre.

1er Novembre 2035:
Le pire a été évité! Io peut supporter 1 100 000 colons, et ils sont actuellement 910 000 seulement. Le seul problème c'est que Pigalle va bientôt organiser un autre trajet jusque là-bas... Ils commencent sérieusement à me fatiguer.

28 Décembre 2035:
Sur Terre, les infrastructures sont terminées. La production de mines a pu reprendre, et l'écart dépenses-production de duranium se réduit à vue d'œil!

1er Mars 2036:
Le "Juno" et le "Omaha" sont sortis des chantiers, et ils se dirigent immédiatement vers Io pour y déposer deux bataillons en garnison. Ils accompagnent les cargos qui vont livrer des infrastructures.

22 Mars 2036:
Les "Mule" sont de retour, Io héberge 1 210 000 humains pour un maximum de 1 350 000.

26 Mars 2036:
Le "Michael J. Smith" est de retour sur Terre! J'ai encore des projets pour ce vaisseau, peut-être vais-je le renvoyer au chantier pour qu'on y ajoute quelques équipements supplémentaires...

1er Avril 2036:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477327539-transport.png)

Les deux "Loyal" sont arrivés sur Io et les troupes commencent à débarquer. Maintenant que le million d'âmes a été dépassé, une force de police devient réellement nécessaire.

11 Avril 2036:
Le "Juno" et le "Omaha" sont revenus sur Terre. De plus, Filleaul a terminé ses recherches sur les ordinateurs de visée. Encore quelques améliorations, et ces systèmes pourront contrôler nos lasers.

1er Novembre 2036:
Ça fait quelques temps maintenant, aussi je pense pouvoir l'affirmer publiquement:

La crise de sorium et de duranium est passée! Je relance immédiatement l'industrie à plein régime, et le processus de conversion de nos anciennes entreprises peut reprendre!

16 Décembre 2036:
La société Pigalle a établi une nouvelle colonie minière sur Charon.  Elle ne produit que 270 tonnes de duranium par an, aussi je pense que l'on va la taxer. Ça payera une partie des dépenses impériales pour acheter la production des mines sur Swift-Tuttle.

[---]

Bon bah on a réussi à redresser un peu la situation!  jv:)
A partir de maintenant, tout devrait aller mieux et plus vite. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:44 pm
Bon une petite update rapide (environ 2 heures quoi), histoire de pas trop m'y perdre si j'arrête de jouer trop longtemps. jvhap

[---]

1er Janvier 2037:
Notre flotte commence à prendre de l'envergure, aussi ai-je pensé qu'il fallait nommer un groupe d'officiers chargés de la coordonner. Un certain nombre de nouveaux postes et départements ont été créés, avec à leur tête le Chevalier - Commandeur Ange de Pleur. Il s'est immédiatement vu décerner la Médaille de l'Aube Stellaire.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477411147-ange.png)

Âgé de 32 ans, il est connu pour être pessimiste.

Je remarque qu'on manque cruellement de gradés qualifiés pour commander nos vaisseaux. Peut-être est-il temps d'agrandir l'Académie Impériale?

1er Février 2037:
Histoire d'éviter une autre crise, je lance la production d'une série de 300 infrastructures supplémentaires qui seront déposées sur Io dès que faire se pourra.

1er Juin 2037:
Les infrastructures sont finies, et la flotte de "Mule" commence à les charger dans ses soutes. J'aimerais que nos cargos soient plus imposants, mais nos chantiers ne sont pas encore capables de produire des vaisseaux très massifs: chez Guerault le tonnage maximum est de 82 000 tonnes, 61 000 pour Le Paintre et bientôt 50 000 chez Micot.

Il était d'ailleurs temps que ma commande soit prête, car la population de la colonie atteint les 1 380 000 individus alors qu'elle ne peut en accueillir théoriquement que 1 350 000. Espérons que la garnison sache maintenir l'ordre en attendant la livraison.

29 Août 2037:
Les cargos ont bien accompli leur mission, il y a désormais 1 080 infrastructures sur Io. Ça nous fait une population théorique maximale de 1 880 000 habitants. Le problème: Pigalle a recommencé le transfert de colons, et maintenant il y en a 1 670 000 là-bas... Si ces voyages ne rapportaient pas autant avec les taxes, je les interdirais presque tiens!

1er Décembre 2037:
Un spécialiste des senseurs et systèmes de visée vient de rejoindre nos laboratoires. Il se nomme Gadiffer Benart, et sort tout juste de l'Académie.
Spoiler: MontrerCacher
MAIS BORDEL DE MERDE PASSEZ MOI UN EXPERT EN PROPULSION PLUTÔT! OU EN ARMES ÉNERGÉTIQUES!
EN PLUS JE CROIS QU'IL Y A UN SYSTÈME QUI FAIT QUE PLUS T'AS DE SPÉCIALISTES DANS UN DOMAINE, PLUS T'AS DE CHANCES QUE TES PROCHAINS SCIENTIFIQUES LE SOIENT AUSSI! JE VAIS ÊTRE INONDÉ DE BIOLOGISTES SI ÇA SE TROUVE!

1er Janvier 2038:
Je commande une nouvelle série d'infrastructures, ils seront bientôt de nouveau à l'étroit sur Io et nos "Mule" n'ont rien d'autre à faire de toute manière.
Un conducteur de masse est également en construction sur Terre, il nous permettra de recevoir le produit des mines sur Swift-Tuttle.

1er Mars 2039:
Le conducteur de masse est fini, désormais plusieurs tonnes de minerais traversent l'espace à des vitesses fulgurantes pour venir approvisionner notre industrie. Si on m'avait dit quand j'étais gosse qu'un jour de telles technologies existeraient...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477413262-swift.png)

1er Avril 2038:
Sicart Le Masson a rejoint l'Institut de Recherche Impérial. Il a suivi les cours de Germain Riant à l'Académie, et a notamment étudié ses travaux sur les lasers: c'est un spécialiste en arme énergétiques!
Spoiler: MontrerCacher
stkboh

1er Août 2038:
Les infrastructures sont terminées et sont en train d'être dirigées vers Io.
J'envisage de construite bientôt un ... un spatioport, bref un endroit qui permettra à nos vaisseaux d'embarquer plus rapidement des marchandises et des colons. Cependant la conversion de nos vieilles entreprises en mines, usines et raffineries a déjà pris beaucoup de retard, aussi vais-je éviter de lancer d'autre projet pour le moment.

De plus, j'ai entendu dire que le Professeur Huchon Vigneron était tombé malade. J'ignore la nature exacte de son mal, mais je vais éviter de trop compter sur lui pour des travaux important. Dommage, c'était un expert réputé en senseurs et ordinateurs.

1er Novembre 2038:
Les cargos ont fini de décharger les infrastructures sur Io. Population maximale de la colonie: 2 410 000. Population actuelle: 2 150 000. Il y a 760 000 chômeurs dans la colonie, c'est pourquoi 12 usines vont-elles être livrées. Ça leur permettra de produire les infrastructures eux-mêmes.

3 Décembre 2038:
Le Seigneur Kait a bien reçu nos usines, et il a mis sa population au travail. Pour commencer, 6 infrastructures sont en construction. Ensuite je vais leur demander de faire plus d'usines, puis des mines. Comme le transport des installations depuis la Terre coûte cher en carburant, on va tenter d'en produire un maximum sur place.

14 Décembre 2038:
Filleaul a terminé ses petites améliorations sur les systèmes de visée! En ce moment il développe un premier prototype adapté à nos lasers:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477415292-fire.png)

Portée maximale de 128 000 km, et nos lasers peuvent tirer jusqu'à 120 000 km, donc ils se complètent très bien. L'ordinateur pourra viser efficacement des cibles se déplaçant à 8 000 km/s, au delà les chances de toucher seront plus faibles.

29 Décembre 2038:
Les infrastructures sur Io ont été produites, maintenant ils produisent 2 mines et 2 usines. On ira pas loin avec ça, mais c'est histoire de dire...
D'ailleurs il apparaît que le Professeur Riant s'était complètement trompé quant au nombre de techniciens requis pour entretenir les systèmes de survie de la colonie. De nouvelles études sont en cours, pour qu'on sache exactement de combien d'infrastructure ont aura besoin pour héberger tout le personnel nécessaire à ce qu'on a prévu pour Io.
Spoiler: MontrerCacher
Shame on me, mes calculs étaient foireux. Ma logique était mauvaise en fait, mais je vais faire autrement. jvhap

Enfin, une nouvelle société privée a ouvert et compte faire concurrence à Pigalle: il s'agit de Maillebeuf Shipping & Logistics. Comme l'État a tout intérêt à ce qu'ils se fasse concurrence, je leur verse immédiatement 2 000 Couronnes pour financer leurs premiers vaisseaux. L'ironie c'est que cet argent vient probablement des taxes qu'on a imposé à Pigalle. C'est un investissement.

[---]

Voili voilou!  jv:)
La situation s'améliore lentement mais surement. On est probablement très en retard par rapport aux NPCs, mais je compte bien booster notre recherche dans peu de temps. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:48 pm
Bon j'ai refait les calculs sur Io en tenant compte du peu d'infos données par le jeu. 33,8% de la population de la colonie se consacre à entretenir les infrastructures. C'est énorme, et c'est bien plus que ce que j'avais prévu. Pour faire fonctionner les 50 usines, 50 mines, et 25 raffineries que je veux amener là-bas, j'ai besoin de 6 250 000 personnes. Arrondissons à 6 500 000. J'arrondis aussi les 33,8% à 40%, pour être large. J'ai essayé différents nombres au pif, et je trouve que si j'amène 11 000 000 colons, en multipliant par 0,6 (donc en enlevant 40%), j'obtiens 6 600 000 travailleurs libres. C'est parfait. En utilisant la formule du wiki (Population voulue en millions x Colony Cost x 100), j'apprend que j'aurais besoin de 6 270 infrastructures pour supporter tout ça. En utilisant les infos données en jeu, j'obtiens 6 325, ce qui est plutôt proche. On arrondit à 6 350 pour avoir de la marge une fois de plus. Comme il y a 2 440 000 colons et 1 391 infrastructures sur Io actuellement, il me faut encore en livrer respectivement 8 560 000 et 4 959. jvhap

[---]

1er Janvier 2039:
Comme nos stocks de minerais augmentent, je relance l'expansion du chantier d'Orgemont. On continuera de faire pareil chez Cordelier plus tard.

1er Février 2039:
Pas assez de corundium et de vendarite sur Io pour construire les mines et les usines. J'aurais du y penser, tant pis. On annule tout.

D'ailleurs, ils manquent toujours d'infrastructures là-bas. Je lance la construction de 200 nouvelles sur Terre.

1er Mai 2039:
Les infrastructures sont finies et vont être livrées sur la colonie. 300 autres sont en production.

6 Mai 2039:
Richard Doigny a mis au point un système de moteur à impulsion nucléaire grâce aux travaux de Riant, ils sont bien plus efficaces que nos équipements actuels! Un prototype militaire et un modèle civil vont être élaborés:

1er Juillet 2039:
Filleaul a enfin terminé ses ordinateurs de visée! Maintenant nous pouvons théoriquement construire un vaisseau de combat fonctionnel! Cependant, la priorité est de construire des bases de défenses que nous pourrons larguer dans l'espace. C'est pourquoi il travaille désormais sur un système permettant à un vaisseau de remorquer des objets ne disposant pas de moteurs.

1er Août 2039:
300 nouvelles infrastructures ont été achevées et peuvent être livrées sur Io. Doigny a aussi terminé le prototype de moteur militaire, et il travaille maintenant sur le modèle commercial.
Ensuite, je pense qu'il nous faudra développer des réacteurs embarqués par les vaisseaux, pour alimenter les armes à énergie.

1er Novembre 2039:
Un scientifique rejoint nos établissement: Rogerin de Bailly, ingénieur civil.
Spoiler: MontrerCacher
Il a un bonus de 0%...  stkmurul

4 Novembre 2039:
Les dernières installations ont été déchargées sur Io, maintenant la colonie peut abriter au maximum 3 330 000 colons. Les revenus importants dans nos caisses ces derniers jours me suffisent pour savoir que Pigalle s'est remis au boulot...

20 Décembre 2039:
Notre nouveau moteur civil est terminé, bien plus puissant que l'ancien. En utilisant la même technologie, Doigny fabrique maintenant un réacteur embarqué par les vaisseaux.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477475670-pebble.png)

1er Mars 2040:
Toutes nos vielles mines ont enfin été améliorées pour utiliser les technologies trans-newtoniennes! Nous en avons 450 en tout! Les efforts qui étaient affectés à leur amélioration sont en ce moment alloués à la conversion des usines et des raffineries. Quand toutes ces mises à niveau seront finies, nous pourrons nous concentrer sur des projets plus importants!
De plus, Richard Doigny a terminé son réacteur, il fournit 6 énergies par seconde. Comme nos lasers ont besoin de 6 d'énergie pour tirer, et qu'ils en rechargent 1 toutes les 5 secondes, un seul de nos réacteurs peut alimenter 6 lasers en même temps!

Doigny prend donc quelques congés, et c'est le Professeur Vigneron qui s'est vu confier la tâche de mettre au point un système de senseurs pouvant équiper nos bases de défense.

1er Avril 2040:
Guillemin Archembault vient de rejoindre notre institut scientifique! C'est une expert mondial en propulsion spatiale!

Non c'est une blague, il est concepteur de missile.

1er Mai 2040:
Hervé La Marchande a été embauché dans les laboratoires impériaux. C'est un spécialiste en missiles, lui aussi.
Spoiler: MontrerCacher
 (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477477791-personnages-celebres-troll-face-troll-face-fuuuu-291683.jpeg)

Et Vigneron a mis au point les senseurs pour la base de défense. Dorénavant les recherches se porteront sur des senseurs thermiques et électromagnétiques, moins efficaces mais plus discret que les senseurs gravitationnels.

Du coup... Les plans d'une base de défense laser sont prêts! La classe "Vauban":

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477478097-vauban.png)

5 850 tonnes. Triple épaisseur de blindage. Quatre batteries de trois lasers lourds pouvant tirer jusqu'à 120 000 km. Un senseur détectant les menaces de plus de 5 000 tonnes à plus de 12 000 000 km. Avec ça, le système solaire sera bien protégé, j'espère.

Les deux premiers exemplaires baptisés "Mont-Royal" et "Saint-Martin" sont en construction chez Cordelier, fin des travaux en 2042 mais une partie des pièces vont être construites par nos usines puis assemblées sur les chantiers donc on devrait gagner pas mal de temps. Ensuite, on aura juste besoin de remorqueurs pour les déployer en des points stratégiques.

1er Octobre 2040:
A cause de la surpopulation, des émeutes ont éclaté sur Io. La garnison est rapidement intervenu pour les disperser, mais ça risque d'aller de pire en pire si je ne fais rien... 200 infrastructures sont en construction sur Terre et seront livrées dès que possible. Elles seront prêtes rapidement car la conversion de nos usines et de nos raffineries est terminées, après 20 ans!

1er Novembre 2040:
Le transfert des bâtiments a commencé. Actuellement, Io ne peut héberger que 3 310 000 personnes mais il y en a 3 500 000. Si Pigalle continue, je serais vraiment obligé de les sanctionner pour trouble à l'ordre public.
Une autre série de 200 infrastructures est en production.

1er Décembre 2040:
Les "Mule" recommencent leurs allers-retours. Je profite d'un cours répit dans la production d'infrastructures pour demander que l'Académie Impériale soit agrandie, et 48 lasers pour "Vauban" sont en train d'être assemblés pour qu'on puisse les utiliser sur les chantiers.

1er Janvier 2041:
Les lasers sont déjà finis! Désormais, 14 nouvelles usines sont en construction sur Terre.
Mailleubeuf a aussi lancé ses premiers vaisseaux aujourd'hui, trois cargos pouvant transporter chacun 25 000, 50 000 et 125 000 tonnes dans leurs soutes! Ils pourront dorénavant s'occuper du transport d'infrastructures à notre place.La société a aussi placé 3 complexes miniers sur l'astéroïde 2010 RE64. Il n'y a rien d'intéressant là-bas, donc je décide de taxer l'exploitation plutôt que d'en acheter la production. Les impôts sur cet astéroïdes et sur Charon fournissent exactement assez d'argent au Trésor Impérial pour acheter les produits minés sur Swift-Tuttle, qui est bien plus importante. C'est parfait.

13 Février 2041:
Comme une nouvelle série d'infrastructures est prête sur Terre, j'ai passé un contrat avec Mailleubeuf afin qu'ils les livrent sur Io pour nous.

24 Février 2041:
On dirait que Pigalle commence à réagir à la concurrence de Mailleubeuf: ils ont ajouté un complexe minier sur Charon! Tant mieux pour le Trésor, les taxes sur ces installations rapportent désormais plus que ce que l'on dépense pour acheter les minerais de Swift-Tuttle!

1er Avril 2041:
Ennuyeux... un de nos meilleurs officiers, le Chevalier - Commandeur Lyebault Le Queux, est tombé gravement malade et se voit contraint de prendre une retraite anticipée. Lourde perte pour la Flotte Impériale.

[---]

Bon ça suffira pour ce mat... ho le temps passe vite cet aprem. Je ne le dis pas parce que c'est pas très RP, mais le Seigneur Kait arrête pas de s'améliorer et c'est maintenant le meilleur administrateur de l'Empire. Le problème c'est qu'il a un gros bonus pour augmenter la population de sa colonie, et dans le cas d'Io c'est bien chiant. jvhap
Vyktor devient super bon aussi pour une raison qui m'échappe, donc je pense le déplacer plus tard sur un vaisseau de guerre si ça ne pose pas de problème. Parce qu'il n'est plus l'un des meilleurs en géologie (Alex est le grand patron là-dedans de toute manière), mais dans les compétences militaires il est excellent, genre en initiative, entraînement des hommes, réactivité...
Quant à Snotty, tu commanderas le "Mont-Royal" de la classe "Vauban". Sitôt en fonction je vais t'envoyer en manœuvre d'entraînement, et quand tu seras à 100% tu seras affecté à la défense d'un point de saut!  jv:)
Le 100% te permettra de faire feu instantanément dès que tu détectes un ennemi, et c'est très important dans ton cas précis car tu dois en théorie détruire l'ennemi quand il sort d'un point de saut et que ses systèmes sont désactivés pour un court instant, donc il n'y a pas une seconde à perdre.
Et sitôt que j'aurais des senseurs passifs, le premier vaisseau de guerre pourra sortir. jvoui
(Quoique je pense attendre aussi d'avoir les moyens de leur faire franchir les points de saut, ça leur permettra d'opérer en autonomie)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:50 pm

[---]

11 Août 2041:
Les nouvelles usines sont terminées sur Terre, maintenant nous construisons 12 mines. Le Professeur Vigneron a aussi terminé ses recherches sur les senseurs électromagnétiques, désormais il travaille sur des senseurs thermiques.

1er Octobre 2041:
L'Écuyer McLiechtenstein a des problèmes de santé. Ça risque malheureusement d'affecter ses capacités à commander son vaisseau...

D'ailleurs il faudra qu'on renvoie les "Secousse" au chantier, pour leur ajouter quelques senseurs leur permettant de détecter d'éventuelles formes de vie aliens dans les systèmes étrangers qu'ils visiteront.

1er Novembre 2041:
Chez d'Orgemont, les rampes de lancement ont fini d'être agrandies. Je leur ai quand même demandé d'ajouter une nouvelle fois 2 000 tonnes à leur capacité maximale.
L'Académie Impériale a également été améliorée, dorénavant nous pourrons former d'avantage d'officiers qualifiés pour la Flotte. Les usines ont été réquisitionnées pour assembler des ordinateurs de visée qui équiperont les "Vauban".

1er Mars 2042:
Les 12 mines que j'avais commandé sur Terre sont finies. Je pense que maintenant on va construire beaucoup d'infrastructure, afin d'atteindre le total souhaité de 6 350 sur Io. Actuellement il y en a 2 700 là-bas, donc il en manque environ 3 650. Pour l'instant j'en commande 1 000, elles seront terminées vers la fin de l'année.

1er Juillet 2042:
Les ordinateurs de visée sont assemblés et se dirigent vers nos chantiers. Maintenant la Terre produit un troisième chantier militaire.

1er Août 2042:
Le "Mont-Royal" et le "Saint-Martin" sont sortis des chantiers Cordelier! Le Chevalier - Commandeur Ange de Pleur les a affecté au nouveau Groupe de Défense de la Flotte Solaire. A leur tête se trouve le Chevalier Snotty Platypus, en charge du "Mont-Royal". Les deux bases de défense ont commencé des exercices d'entraînement, tandis que deux nouveaux "Vauban" commencent à être assemblés: le "Saint-André" et le "Port-Louis".

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477495340-snotty.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477495385-montroyal.png)

11 Août 2042:
Le Chevalier Platypus affirme que l'entraînement se déroule bien. Parfait. Cependant j'espère qu'ils ne s'éloigneront pas trop de la Terre, car leurs réserves de carburant ne leur permettent pas de tenir plus de 9 mois. En théorie, ils ne sont pas censés s'éloigner de l'endroit où ils sont affectés...
Spoiler: MontrerCacher
Quelques screens de la portée des senseurs du "Mont-Royal", puis de la portée de ses ordinateurs de visée et de ses lasers. Ce sont les cercles bleus.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477496027-senseur.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477496037-senseur2.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477496047-firecontrol.png)

11 Septembre 2042:
Pigalle a ajouté un complexe minier sur Swift-Tuttle. Bon d'un côté ça m'arrange car j'avais prévu d'exploiter intensément cette comète, mais de l'autre ça va nous coûter plus cher d'acheter la production...

1er Décembre 2042:
Les 1 000 infrastructures sont prêtes, un nouveau contrat a été passé avec Maillebeuf pour qu'ils se chargent du transport, et nos usines bâtissent désormais des installations de maintenance, pour entretenir les vaisseaux en orbite de la Terre. De plus, Filleaul et Vigneron ont terminé leurs recherches sur les remorqueurs et les senseurs thermiques en même temps! Ils travaillent donc sur un prototype de chaque.

 (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477496899-thermo.png)
Ces senseurs pourraient détecter la signature thermique d'un "Vauban" à 12 millions de km.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477496994-electro.png)
Et ceux-ci captent la signature électromagnétique d'une colonie de la taille de celle de Io à près de 20 millions de km.

Enfin, un premier modèle de remorqueur a été imaginé: la classe "Mistral"

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477497393-mistral.png)

6 550 tonnes pour une vitesse de 3 053 km/s et une autonomie en carburant de 589 jours à pleine puissance. Cependant, comme il est destiné à tirer des masses très lourdes, ces chiffres sont faux et seront en réalité bien plus bas.
Deux sont en construction chez Le Paintre: le "Car-en-sac" et le "Minto". Dès 2044, ils pourront déplacer les "Vauban" à travers le système solaire.

1er Janvier 2043:
Les prototypes de senseurs sont finis. Maintenant Filleaul travaille sur une idée émise par Riant peu avant sa mort: l'existence de "points de saut" pour transiter entre les systèmes. Un autre scientifique, Sicart Le Masson, travaille lui sur des systèmes pour monter nos lasers sur des tourelles et les rendre plus performants.

D'après les rapports du Chevalier Platypus, il estime que l'entraînement de son équipage est complété à un quart. Les réserves de sorium des "Vauban" sont à 87%, ça sera sans doute suffisant pour terminer les exercices.

1er Mars 2043:
La compagnie Pigalle a lancé un nouveau vaisseau: le "Pigalle Small C2 002", qui peut transporter 50 000 colons. Comme s'ils nous compliquaient pas assez la vie comme ça...

Dans un autre registre, Albert Rongne a été engagé dans les laboratoires impériaux, c'est un biologiste réputé. C'est amusant car on m'a raconté que Thierry Coulon venait justement de décéder de "causes naturelles".

Je savais que mes services secrets étaient efficaces...

1er Mai 2043:
Les installations de maintenance sont terminées sur Terre, à partir de maintenant des vaisseaux militaires de 2 000 tonnes pourront être entretenus en orbite de la planète. J'ai ordonné la construction d'un spatioport, pour que les sociétés privées chargent plus rapidement leurs marchandises. Maillebeuf vient justement de lancer un nouveau cargo de 50 000 tonnes.

11 Mai 2044:
Le chantier militaire Constant & Hamelin vient d'ouvrir. Je leur ai demandé de bâtir une deuxième rampe de lancement. J'ai aussi demandé à ce que 50 nouvelles usines soient bâties pour la Terre.

26 Mai 2044:
Un cinquième complexe minier a ouvert sur Swift-Tuttle, ce qui nous coûte de plus en plus cher...

1er Juin 2044:
Le "Port-Louis" et le "Saint-André" sont sortis des chantiers, le "Saint-Vincent" et le "Mont-Dauphin" les remplacent dans les chantiers Cordelier. Nos deux nouvelles bases sont parties en entraînement, comme le groupe du Chevalier Platypus qui ont d'ailleurs complété 50% de ses manœuvres. D'après nos senseurs, ils sont en train de s'amuser quelque part dans la ceinture d'astéroïdes, à tirer sur des cailloux.

[---]

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477499213-combat.png)

L'interface de combat du "Mont-Royal", avec les différentes batteries de lasers. Chaque Fire Control manipule trois lasers différents. Nous ne sommes plus sans défense!  jvcute


D'ailleurs dès que j'aurais fini les recherches pour les tourelles et que j'aurais amélioré un peu les ordinateurs de visée, je pourrais commencer à construire des croiseurs et en donner un à Ursul.  jv:)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:51 pm

J'étais en train de rédiger une update quand j'ai fait une fausse manip et j'ai tout perdu. Nous sommes en Mai 2045. jvhap
J'ai effacé presque un an du jeu sans faire exprès. jvhap

Bon bah résumé: on a construit d'autres bases de défense, d'autres remorqueurs, on peut maintenant construire des tourelles anti-missiles qui fonctionnent, la colonie sur Io prospère, les compagnies privées me rapportent toujours plus d'argent, des scientifiques toujours aussi inutiles rejoignent les laboratoires, j'ai construit un spatioport et des labos sont en construction: maintenant on en a 11 au lieu de 10. Et on vient de découvrir la théorie des points de saut il y a un mois...

[---]

11 Mai 2045:
Le 2ème Groupe de "Vauban" est de retour sur Terre et fusionne avec celui du Chevalier Platypus: nous avons désormais une force de défense opérationnelle qui pourra surveiller les chemins vers d'autres étoiles.
Pour explorer ces systèmes étrangers, j'estime que les "Secousse" sont un peu obsolètes. C'est pourquoi j'ai commandé les plans d'un nouveau vaisseau: le "Secousse Mk II"!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477569206-secoussemkii.png)

Deux senseurs géologiques, un électromagnétique, un thermique et un actif. Deux moteurs dernier cri, vitesse maximale de 2 515 km/s pour une autonomie en carburant de 1 178 jours. 7 950 tonnes, soit seulement 700 de plus que le modèle précédent. Un équipage de 117 hommes, et des quartiers de luxe assez spacieux pour accueillir deux équipes de géologues complètes. Le "Michael J. Smith" et le "Francis R. Scobee" seront mis à niveau dès que possible, pour la plus grande joie de leurs capitaines.

26 Mai 2045:
50 nouvelles usines ont été bâties sur Terre, et comme les problèmes de maintenance sur les "Vauban" consomment pas mal de pièces de rechange, j'ordonne qu'on en fabrique des stocks.

1er Juillet 2045:
Le "Mont-Dauphin" est sorti des chantiers. Sa production avait connu quelques problèmes mais il peut rejoindre le "Saint-Vincent" au sein du 3ème Groupe de "Vauban". Leurs équipages partent immédiatement en entraînement.
De plus, le deuxième des cinq laboratoires que j'ai commandé est prêt, et il est alloué à Doigny qui développe des moteurs capables d'emprunter les trous de vers. Pendant ce temps, Filleaul travaille sur des senseurs pour détecter les points de saut.

1er Août 2045:
Les 2 000 tonnes de pièces de rechange que j'ai commandé sont prêtes à être utilisées par nos vaisseaux. Nous construisons désormais 40 nouvelles mines.

1er Octobre 2045:
Deux nouveaux "Vauban" sont en chantier chez Cordelier: le "Saint-Malo" et le "Fort-Médoc".

1er Novembre 2045:
Filleaul a terminé ses travaux sur des senseurs capables de détecter les points de saut. Maintenant il travaille sur des moteurs capables de faire transiter plusieurs vaisseaux à la fois à travers les trous de vers.

[---]

Bon voilà on a atteint le 1er Janvier 2046 et je rage un peu donc je vais arrêter là. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:53 pm
Comme je pars ce week-end je vais essayer d'avancer un peu ce matin. jvhap

[---]

1er Avril 2046:
Un nouveau laboratoire est prêt, et est alloué aux recherches du Professeur Filleaul.

1er Mai 2046:
Deux nouveaux "Mistral", le "Flocquin" et le "Chique", sont sortis des chantiers. Deux autres sont en construction, le "Flavigny" et l' "Amarelli". Ces quatre vaisseaux formeront le 2ème Groupe de "Mistral", qui servira à placer les "Vauban" aux positions stratégiques du système solaire.

De plus, j'ordonne que les travaux d'extension sur les chantiers cessent pour le moment. Les Le Paintre ont un tonnage maximal de 200 000 tonnes, 170 000 pour Micot et 80 000 pour Guerault. A la place, ils vont chacun construire une troisième rampe de lancement.

1er Juillet 2046:
Doigny a conçu des moteurs pouvant emprunter les points de saut. Maintenant, ses laboratoires vont aider le Professeur Filleaul qui, lui, crée la technologie nécessaire pour faire passer trois vaisseaux à travers un trou de vers à la fois.

1er Août 2046:
Les chantiers Cordelier peuvent dorénavant construire des vaisseaux de 20 000 tonnes. Maintenant ils vont agrandir jusqu'à 25 000 tonnes, puis ils construiront eux aussi une troisième rampe de lancement.

11 Septembre 2046:
Filleaul a terminé ses recherches! Désormais il a juste un travail théorique à faire, pour prévoir à quelle distance d'un point de saut un vaisseau sortant d'un trou de vers apparaîtra, puis il pourra développer un prototype.

1er Novembre 2046:
Le Professeur Huchon Grant Villain a rejoint l'Institut de Recherche. Un ingénieur et architecte réputé.
Spoiler: MontrerCacher
Bonus de 20% dans le domaine construction/ production, mon quatrième meilleur scientifique!  jvfete 

1er Décembre 2046:
Un de nos scientifiques, le Professeur Augé de Hestal, vient de mourir dans un accident. Les fêtes de fin d'année seront bien tristes pour sa famille...
Spoiler: MontrerCacher
Lui par contre il était inutile je crois. jvhap

16 Décembre 2046:
Un sixième complexe minier a été déposé sur Swift-Tuttle, et grande nouvelle: Filleaul a terminé ses travaux! Il développe désormais un prototype de moteur pouvant employer les trous de vers:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477648029-moteur.png)

Bon, le système pèse 3 000 tonnes, mais il peut faire passer simultanément 3 vaisseaux pesant jusqu'à 12 000 tonnes.

21 Décembre 2046:
Un autre laboratoire neuf, que j'alloue tout de suite à Filleaul.

1er Février 2047:
Maillebeuf vient de lancer un vaisseau de transport de colon, ils font une concurrence de plus en plus ouverte à Pigalle...
Spoiler: MontrerCacher

HRP:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477648689-merde.png)
jvhap

1er Mai 2047:
Les nouvelles mines ont été achevées sur Terre, maintenant j'ai demandé à ce que 1 000 infrastructures soient assemblées pour être livrées sur Io. Actuellement il y en a 5 685, alors avec celles que je fais préparer on va dépasse les 6 350 requises pour ce que j'ai prévu.

27 Mai 2047:
Le "Flavigny" et l' "Amarelli sont sortis des chantiers, désormais le "Montélimar" et le "Calabrais" les remplacent sur les chantiers.

1er Octobre 2047:
Les chantiers Constant ont maintenant une capacité de 3 000 tonnes, et ils vont en ajouter 2 000 de plus.
Enfin, le dernier laboratoire que j'avais demandé est prêt, nous en avons 15 en tout, et tous sont utilisés par Filleaul.

6 Octobre 2047:
Nos 1 000 infrastructures sont terminées et sont en route pour Io, transportés comme d'habitude par la société Maillebeuf. Actuellement nous construisons 48 mines et 36 usines supplémentaires, qui seront également apportées sur Io. La colonie sera enfin un peu autonome.

11 Octobre 2047:
Deux nouveaux "Vauban" sont prêts et partent en entraînement: le "Saint-Malo" et le "Fort-Médoc". J'en ai commandé deux autres, le "Fort-Griffon" et le "Fort-Libéria". Le "Mont-Dauphin" et le "Saint-Vincent", quant à eux, ont fini leurs manœuvres et se dirigent vers la Terre.

22 Novembre 2047:
Le prototype de Filleaul est prêt! Un vaisseau capable de détecter les trous de vers et de les traverser a été imaginé: la classe "Espoir"

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477650338-espoir.png)

Deux capteurs de trou de vers, 1 234 km/s, une autonomie en carburant et pièces de rechange de 3 ans, et le moteur mis au point par Filleaul. On construira les deux premiers quand les travaux d'agrandissement seront finis chez d'Orgemont.

Désormais le Professeur Roger du Vivier a été chargé d'améliorer tout le matériel de nos laboratoires, pour que les recherches futures soient plus faciles. J'ai aussi demandé à Filleaul de travaille un peu sur nos lasers, en particulier pour accélérer la vitesse à laquelle ils se rechargent.

1er Janvier 2048:
Maillebeuf a lancé un nouveau cargo. Ça va accélérer le transport des infrastructures sur Io.

[---]

Voilà, c'est tout pour... heu je reviens pas avant lundi. jvhap

Usul j'ai commencé à faire le design de ton vaisseau. Y a moyen de faire un truc primitif mais qui envoie du lourd!  jv:)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:56 pm
CHAPTER TWO, MAKE THE CODYNASTY GREAT AGAIN !

Leurs immenses vaisseaux avaient traversé l'atmosphère sans prévenir, semant la mort à travers toute la planète. Déjà le chaos régnait sur la Place Impériale, où les statues des grands pionniers de la colonisation spatiale reposaient maintenant au sol. Désormais, chaque immeuble de la capitale se retrouvait en proie à un bombardement incessant d'armes inconnues. Tous ceux qui vivaient dans le centre-ville avaient péri au même instant. Mais pour les survivants, le pire restait à venir, car ils seraient hantés même dans l'au-delà par l'image de ce qui les tuait. Le Chevalier Truman avait héroïquement tenté de faire décoller le "Michael J. Smith" avec quelques civils à bord, espérant se réfugier sur la colonie d'Io mais, d'un simple tir de rayon bleu, ce qui semblait être le vaisseau amiral extraterrestre l'avait abattu, et le premier vaisseau spatial humain était retombé sur Terre pour ne plus jamais en redécoller.
Se trouvant dans les hangars au moment du drame, le Chevalier Platypus avait également tenté de riposter. "ARTILLEURS, AVEC MOI!!!" avait-il hurlé. Son équipage avait alors embarqué dans la station de défense "Mont-Royal" et ils avaient pu tirer une ultime salve de laser. Mais que peut le courage face à la fin du monde? Les blindages ennemis étaient tels que les rayons les éraflaient à peine, et la dernière image que les soldats emportèrent fut celle d'un gigantesque flash les désintégrant.
A genoux devant ce qu'il restait de son Palais, l'Empereur Cody voyait l'épave d'une station "Vauban" en orbite s'écraser dans un quartier résidentiel et, par la même occasion, sur une colonne de civils qui fuyait. A sa gauche se tenait l'Écuyer McLiechtenstein en panique, le regard dément. Le capitaine du "Francis R. Scobee" attendait ses instructions.

"Votre Majesté! Votre Majesté! Que devons-nous faire?!
-C'est... C'est fini...
-Votre Majesté! Ils sont invincibles, nous ne pouvons pas combattre! Il faut évacuer!
-C'est inutile, tout est fini. Nous ne sommes que des humains. Tout est fini."

[---]

Cody se réveilla en sueur dans son lit du Palais d'Hiver.

"Pas tant que je serais là!"

Il pressa le bouton de l'interphone de son secrétariat de nuit.

"Freja, convoquez l'État-major.
-Mais... Votre Majesté, il est deux heure du matin!
-Je sais. Exécution."

[---]

Vous avez perdu le fil, et moi aussi. C'est normal, un petit récapitulatif s'impose.

Possessions de la Codynastie:

Flotte de la Codynastie:
Transport:
Défense:

Chantiers Navals:
Tous sont situés sur Terre

Personnalités:

Projets de la Codynastie:

Direction de la recherche:

[---]

Voilà, ça devrait suffire pour se remettre dans le bain ou au moins avoir une idée globale de l'orientation de la partie. Si vous avez des questions précises, n'hésitez pas!  jv:)

[---]

1er Janvier 2048:
Nous avons désormais presque tous les moyens technologiques pour élaborer un premier vaisseau de combat. Cependant, mes officiers sont divisés quant à la doctrine à adopter: certains veulent bâtir de larges vaisseaux équipés de tous les équipements nécessaires, d'autres veulent diviser les tâches parmi la flotte. J'estime que cette dernière idée est la meilleure à adopter, ainsi dans un groupe d'assaut il y aurait un vaisseau muni de senseurs, un autre équipé de moteurs à points de saut, encore un avec des lasers anti-missiles, et enfin la vraie force de frappe avec un vaisseau bardé d'armes longue portée. Cependant, si c'est sans doute la direction qu'adoptera la flotte plus tard, il me semble que pour l'heure un seul vaisseau polyvalent serait plus simple et rapide à construire, même s'il devait être plus grand que prévu. J'attends donc les derniers résultats de mes scientifiques en matière de réacteurs pour commander un prototype.
Spoiler: MontrerCacher
Je tiens à attirer votre attention sur un point: je choisis mes mots avec soin quand je dis "moteur" ou "réacteur". Le premier propulse le vaisseau, tandis que le second alimente les armes énergétiques et les boucliers. Ne confondez pas!  jv:)

1er Février 2048:
Maillebeuf a commencé à acheminer la dernière série de 1 000 infrstructures vers Io. Après cette livraison, nous laisserons la colonie produire les bâtiments dont elle aura besoin pour son expansion elle-même. En effet, il y a maintenant 11 millions de colons et 6 200 infrastructures sur la lune de Jupiter, ce qui signifie que nous avons finalement dépassé le minimum nécessaire à mes projets! Après toutes ces années, toutes ces crises et malgré les erreurs du regretté Professeur Riant, je n'y croyais plus!

1er Mars 2048:
Calibor Duhamel rejoint notre institut scientifique, un spécialiste en senseurs.
Spoiler: MontrerCacher
0% de bonus de recherche!  stkkuguhn

Bah, Huchon Vigneron est déjà LE spécialiste en la matière, ce type n'aura pas beaucoup de boulot.

1er Avril 2048:
La Flotte Impériale commence à avoir de l'ancienneté en tant qu'institution, et elle prend de plus en plus de place dans notre société. Le commandant Ange de Pleur, qui dirige le Q.G, a noué pas mal de contacts et il a gagné en influence dans les hautes sphères du pouvoir au fil des années. Ça nous sera sans doute utile.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484245079-scarneverchanges.png)
Spoiler: MontrerCacher
Ce jeu... jvhap

1er Mai 2048:
Philippot Rufflault a été recruté en tant que chef de projet dans nos laboratoires. Un expert en génie civil.
Spoiler: MontrerCacher
0%  stkkuguhn

1er Juillet 2048:
Les chantiers Le Paintre ont lancé le "Montélimar" et le "Calabrais", et je leur ai commandé le "Vosgienne" et le "Pulmoll", nos deux derniers "Mistral" pour l'instant. De plus, Lancelet de Roye, un expert en missiles, a rejoint les instituts de recherche. On commence à avoir un peu trop de scientifiques payés à rien foutre à mon goût, sur cette planète. Heureusement, les "Secousse MkII" sont prévus pour accueillir des équipes de géologues, et je suis certain de pouvoir me débarrasser d'un ou deux "chercheurs" de cette façon.

1er Septembre 2048:
Les chantiers Cordellier ont augmenté leur capacité de 5 000 tonnes. Je leur ai demandé de répéter l'opération. Quand ils auront fini de construire les deux "Vauban" actuellement en travaux, et encore deux autres supplémentaires, nous disposerons de trois groupes de quatre "Vauban" parés à défendre le système solaire. Ensuite seulement, Cordellier s'équipera pour assembler un autre modèle.

[---]

Et... c'est tout pour 2048. Oui ce soir je ne fais qu'un an parce que taper le résumé et trouver mes repères a pris du temps, sans compter que j'ai quitté tard. Mais surtout, l'an prochain plein de choses vont se passer et j'ai pas le temps ni la motivation de tout gérer tout de suite, alors je garde ça pour la prochaine session! Vous inquiétez pas, là encore mes posts servent un peu à rien, mais encore un tout petit peu de temps et nos vaisseaux de combat partirons explorer les étoiles (oui Usul je pense à toi, je te préviens tu vas partir avec Alex pour la première expédition hors-système solaire jvhap)!  jv:)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 01:57 pm

Oui je sais il y a à peine deux personnes qui me lisent encore mais après tout je fais d'abord ce résumé pour moi. jvhap
Aussi, je suis choqué qu'Alex et Kait n'aient pas chopé la référence de l'intro de mon post précédent. jvhap

[---]

1er Février 2049:
Les 50 usines destinées à Io viennent d'être construites, et j'ai passé un contrat avec la société Maillebeuf pour qu'elle les amène sur la colonie. Sur Terre, nos efforts se consacrent à l'équipement minier qui sera lui aussi apporté sur Io.

1er Mars 2049:
Helyot Filleaul a achevé ses travaux sur l'amélioration de nos réacteurs, et maintenant il conçoit les prototypes du dernier élément dont nos vaisseaux de guerre auront besoin: un senseur capable de détecter les petits objets comme des missiles. Tel que je le connais, il aura fini dans à peine deux semaines!

De plus, le "Fort-Médoc" et le "Saint-Malo" ont complété leurs manœuvres d'entraînement. Ils se dirigent vers la Terre pour fusionner avec le groupe du "Mont-Dauphin" et du "Saint-Vincent"!

1er Avril 2049:
Les dernières mines ont été assemblées, elles vont également être transportées par Maillebeuf. Io sera alors autonome, et le Seigneur Kait pourra développer d'avantage sa colonie.

De plus, Filleaul a comme prévu dessiné son prototype de senseur très rapidement. Enfin, l'Empire peut espérer bâtir un vaisseau de guerre: la classe "Artio"!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484327301-artio.png)

Un croiseur de 11 950 tonnes, vitesse maximale de 1 338 km/s, 325 membres d'équipage, triple épaisseur de blindage en duranium, et une autonomie de plus d'un an. Il est équipé de senseurs actifs, thermiques et électroniques capables de détecter n'importe quelle menace dans un large rayon. Niveau armement, il est doté de trois batteries anti-missiles d'une double tourelle laser chacune, ainsi que de deux batteries de quatre lasers lourds pour engager un éventuel ennemi à grande distance! De quoi défendre les intérêts de la Codynastie même hors du système solaire!
Bien sûr, j'aurais aimé qu'il emporte un peu plus d'armes, mais les limites de nos moteurs à saut imposent que les vaisseaux qui transitent depuis les trous de vers ne dépassent pas 12 000 tonnes. Je commanderais une meilleure version plus tard.
Spoiler: MontrerCacher
Usul, c'est pour toi. jvhap
 

Pour l'instant, seuls les chantiers Cordellier sont assez grands pour bâtir de tels vaisseaux, donc dès qu'ils auront fini nos derniers "Vauban", la production d'"Artio" pourra débuter.

En attendant, les laboratoires de Filleaul ont été affectés à Huchon Grant Villain, qui met au point des modules capables de bâtir des "portes" au niveau des points de saut, pour que les vaisseaux puissent transiter sans avoir eux-même de moteur à saut.

Pour finir, maintenant que la Terre ne produit plus rien pour Io, j'ai ordonné la construction de cinq nouveaux laboratoires.

30 Avril 2049:
Une société privée a posé deux complexes miniers sur la comète Tempel-1. Ils prduisent des minerais intéressant, aussi ai-je passé un contrat pour qu'ils remettent les ressources à l'Empire.

Sur Io, des émeutes ont éclaté à cause de la surpopulation, et le Seigneur Kait a lancé le 26ème Bataillon de Garnison pour dissiper les agitateurs. Il reste encore 300 infrastructures à livrer, mais la population excède déjà les 12,45 millions d'habitants quand la colonie ne peut en accueillir que 11,88 millions!

1er Juin 2049:
Les chantiers d'Orgemont ont ajouté 5 000 tonnes à leur capacité maximale, pour un total de 10 000. Ils visent désormais les 15 000.

1er Juillet 2049:
Les chantiers Guerault ont construit une troisième rampe de lancement, maintenant ils font des travaux pour passer leur tonnage maximal de 80 000 tonnes à 90 000.

De plus, Rogier du Vivier a terminé d'améliorer nos équipements de recherches, nos scientifiques seront dorénavant plus efficaces! Comme il a des connaissances en économie, il travaille désormais à augmenter les recettes de l'Empire, car les minerais achetés aux sociétés privées nous coûtent cher et le Trésor Impérial risque de bientôt commencer à perdre de l'argent!
Simultanément, Richard Doigny conçoit ce qu'il appelle un "module de terraformation". Un vaisseau ou une station équipé avec cet engin pourrait modifier progressivement l'atmosphère d'une planète pour la rendre plus habitable. Ça nous sera utile sur le long terme, je suppose.

1er Août 2049:
Le "Vosgienne" et le "Pulmoll", deux "Mistral", sont sortis des chantiers. De même, un laboratoire sur les cinq nouveaux que j'ai commandé a été assemblé, et affecté aux recherches de Doigny. D'ailleurs, un expert en théorie militaire, Caisin Fatinent, a été recruté pour nous aider à imaginer de nouvelles troupes pouvant opérer avec les technologies trans-newtoniennes.

1er Septembre 2049:
L'armada de "Vauban" en orbite de la Terre consomme pas mal de pièces de rechanges, et nos réserves sont presque épuisées. J'ai ordonné de consacrer une partie de nos efforts de production vers l'assemblages de 6 000 tonnes de matériel d'entretien supplémentaires.
Spoiler: MontrerCacher
Vous visualisez un peu la somme de choses à gérer dans ce jeu?

1er Octobre 2049:
Deux autres "Vauban", le "Fort-Liberia" et le "Fort-Griffon", sortent de chez Cordellier. Leurs vaisseaux sont partis en entraînement, et leurs rampes de lancement s'équipent pour assembler nos premiers "Artio"!
De même, chez d'Orgemont les outils pour construire des "Espoir" sont arrivés, et les deux premiers ont été commandés: le "Elpis" et le "Spes"!
Spoiler: MontrerCacher
Pour ceux qui auront oublié, les "Espoir" sont destinés à trouver les points de saut, et ce sont les seuls vaisseaux équipés de moteurs pouvant les emprunter. C'est donc eux qui feront transiter Ursul et Alex pour les emmener vers d'autres étoiles.

1er Décembre 2049:
Toujours le même problème de surpopulation sur Io. Toutes les infrastructures auront bientôt été livrées, mais il faudra que la colonie en produise d'avantage sur place pour régler définitivement la situation, car Pigalle continue d'envoyer des colons malgré le fait évident qu'il y en ait déjà trop!

1er Janvier 2050:
Ça fait maintenant 30 ans que je dirige la Terre... 30 ans jour pour jour que le Professeur Riant est entré dans mon bureau pour me parler de ses projets aussi audacieux que fous. J'étais un gamin, et j'y ai cru. Aujourd'hui j'ai 51 ans, et si Riant passait la porte de mon bureau pour me demander des fonds lui permettant de construire un vaisseau spatial, je ne pense pas que je l'écouterais. J'aurais tort. Je ne regrette pas d'avoir placé ma confiance en lui, et d'avoir espéré un avenir meilleur pour l'humanité. Bientôt, nous irons plus loin que là où l'homme n'a jamais pu ne serait-ce qu'imaginer aller.

Ad astra per aspera
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:00 pm
[---]

1er Février 2050:
La commande massive de pièces de rechange a été complétée, nos efforts sur Terre se reconcentrent vers la construction de nouvelles installations de recherche.

1er Mars 2050:
Les émeutes ont recommencé sur Io, mais la moitié des usines sont déjà arrivées donc la production d'infrastructures sur place peut commencer.
Sur Terre, un nouveau laboratoire est équipé et prêt à servir les recherches de Doigny.

27 Mars 2050:
Une troisième rampe de lancement a été achevée sur le chantier civil Micot, ils continuent l'expansion de leur capacité.

7 Avril 2050:
De même, les chantiers militaires Constant sont proches de pouvoir assembler des "Secousse MkII".

1er Juin 2050:
La première série de 50 infrastructures faite sur Io vient d'être achevée! Tant mieux, car les émeutes se faisaient de plus en plus fréquentes. Ça ne résoudra pas le problème, cela dit. 100 autres ont été commandées.

Autre excellente nouvelle: les chantiers Cordellier sont maintenant équipés pour bâtir des "Artio"! Les deux premiers modèles ont été commandés, le "Bearded Bear" et le "Cynical Dog"!
Livraison théorique: 2052. Heureusement, les usines nationales vont assembler les composants de pointe elles-mêmes, pour gagner du temps sur les chantiers.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484416569-bear.png)

1er Août 2050:
Un troisième laboratoire flambant neuf a été affecté à Doigny, il estime que ça lui permettra de finir ses travaux le mois prochain.

1er Octobre 2050:
D'autres infrastructures sont prêtes sur Io, mais comme les émeutes font toujours rage
Spoiler: MontrerCacher
Hey on est au bord de la guerre civile là-bas!
  la production va continuer.

Comme prévu, Doigny a terminé ses recherches sur un module de terraformation. Je me suis dit que ça servirait peut-être plus tôt que prévu, aussi...

La classe "Gaïa":

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484417426-gaia.png)

Juste un module de terraformation avec un moteur et des réserves de carburant. Sitôt qu'un de nos chantiers civils aura terminé ses travaux d'agrandissement, il s'équipera pour produire des "Gaïa" à la chaîne. Ainsi, on pourra commencer à améliorer les conditions de vie sur Io malgré le manque d'infrastructures.

Tous les anciens laboratoires de Doigny ont été affectés à Rogier du Vivier. Je me demande ce qu'il en fait, sachant qu'il cherche actuellement à améliorer les recettes de l'Empire, mais visiblement ça lui est utile. J'en ai tout de même gardé trois, que j'ai donné à Caisin  Fatinent pour qu'il accomplisse une tâche de la plus haute importance: former des milices de travailleurs. Théoriquement, ces soldats seront équipés pour survivre et combattre (seulement si besoin, ce ne sera pas leur tâche première) sur des corps hostiles comme sur Io ou sur un astéroïde. Ils pourront ainsi accomplir des travaux manuels sur des mondes où l'installation d'une colonie et d'une usine serait impossible ou trop coûteuse. Je suis certain qu'ils seront utiles à l'avenir.

1er Novembre 2050:
Il ne manquait plus que ça. Les usines de Io manquent de duranium, plus moyen de produire les infrastructures. Heureusement, les mines sont en route vers la colonie, ça résoudra le problème.

1er décembre 2050:
Les chantiers civils Micot et Guerault sont disponibles, et ce dernier se rééquipe pour fabriquer des "Gaïa". La production devrait débuter en milieu d'année prochaine.

Un autre laboratoire est prêt, lui aussi est confié à du Vivier. Il en reste un seul à construire puis la Terre pourra se concentrer sur d'autres projets.

1er Mars 2051:
Charles La Huette rejoint nos scientifiques: un biologiste.
Spoiler: MontrerCacher

stkmurul  stkistuhm  stktruhmuhn  stkkuguhn  stkluhsuhrre  stkursulaser
DUUUUUUUH !!!

1er Avril 2051:
Tous les cinq laboratoires que j'avais commandé sont prêts. Maintenant, nous produisons des lasers et des ordinateurs de pointe à utiliser sur les "Artio".

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484419350-planquinque.png)

1er Juin 2051:
Le "Espis" et le "Spes" sont sortis des chantiers! Tous les deux partent sonder les points de saut du système solaire pour savoir lesquels mènent vers d'autres étoiles!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484429924-espoir.png)

Comme deux "Espoir" sont assez pour l'instant, les chantiers d'Orgemont qui les produisent se rééquipent pour remettre les "Secousse" à niveau en "Secousse MkII"!

De son côté, du Vivier a terminé ses thèses en économie trans-newtonienne, et j'espère adopter d'ici peu de nouvelles lois qui organiseront mieux le commerce et permettront au Trésor Impérial de tirer son épingle du jeu.
Sur les laboratoires qu'il a libéré, deux ont été réattribués à Fatinent pour les brigades de construction, et 10 ont été confiés à Huguenin Langloys pour qu'il travaille sur des modèles de lance-missiles compacts. J'envisage sérieusement d'équiper la flotte de l'Empire avec des escadrilles de chasseurs spatiaux, mais les armes lasers me semblent peu adaptées et il serait préférable de leur donner des missiles.

1er Août 2051:
Toutes les pièces destinées aux "Artio" sont prêtes et se dirigent vers les chantiers. Maintenant, la Terre produit d'autres pièces de rechange, et 25 raffineries à destination d'Io. La colonie sera ensuite parfaitement autonome, d'ailleurs avec toutes ces usines et ces mines, la production d'infrastructures en continu ne pose plus aucun problème. Le Seigneur Kait doit... hem... gérer... seulement 750 000 sans-abris. Mine de rien c'est un progrès.

De leur côté, les "Espoir" ont déjà analysé deux points de saut potentiel. Rien à signaler pour le moment.

2 Août 2051:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484430810-alerte.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484430831-alerte2.png)

Le "Espis" est formel! Un point de saut a été découvert! Pile entre l'orbite d'Io et de Mars, près de la ceinture d'astéroïdes. C'est... parfait! Les bases "Vauban" stationnées dessus seront simples à ravitailler, et nous pourrons même installer des bases plus larges fixées sur les astéroïdes proches!
Dès que le "Bearded Bear" et le "Michael J. Smith" sortiront des chantiers, nous mènerons une expédition dans ce système étranger!

2 Septembre 2051:
Villain a terminé la conception de son module constructeur de portes à saut! Ça tombe parfaitement bien! Avec ses laboratoires, Jacquemin de Mailly conçoit des hangars pouvant permettre à un vaisseau de transporter des engins plus petits à son bord! De quoi déplacer des escadrons entiers de chasseurs.

Dans un autre registre, les bases "Fort-Griffon" et "Fort-Libéria" ont complété leurs entraînements et sont prêtes à servir.

15 Septembre 2051:
Langloys a terminé ses essais de miniaturisation de tubes lance-torpilles. Ça reste insuffisant, il continue dans cette voie.

30 Septembre 2051:
Chez d'Orgemont, on est prêt à faire les aménagements sur les anciens "Secousse"! Pour gagner un peu de temps, des pièces sont assemblées dans nos usines au détriment de nos autres projets, puis la mise à niveau commencera!

6 Novembre 2051:
Toutes les pièces sont prêtes, les travaux sur le "Michael J. Smith" et son confrère seront finis en 2052, peu après la sortie des "Artio"! Ainsi, ceux-ci auront pu partir quelques temps en entraînement avant d'escorter les "Secousse"!

De plus, la société privée Hatchet rejoint Pigalle et Maillebeuf sur le marché spatial! Ils ont reçu une petite subvention de 1 000 Couronnes du Trésor Impérial, on verra ce qu'ils en font.

11 Novembre 2051:
Les propriétaires du complexe minier sur 2020RE64 l'ont agrandi, il y a maintenant 6 mines dessus. Tant mieux, ça nous rapporte gros.

1er Janvier 2052:
Les chantiers Guerault commencent l'assemblage des "Gaïa", trois ont déjà été commandés.
Spoiler: MontrerCacher

Bonus:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484432502-ange.png)
Ange qui devient meilleur en espionnage. jvhap

[---]

Comme vous pouvez le voir, tout se met lentement en place. Si ce n'est pas cette année, c'est l'an prochain qu'on quitte le Soleil!  jv:)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:03 pm

5 Janvier 2052:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484480519-jp2.png)

Le "Espis" a trouvé un autre point de saut, entre les orbites de Saturne et de Neptune. Il sera certainement plus compliqué à défendre.

11 Janvier 2052:
Plus de mines civiles sur 2010RE64, donc plus de recettes pour nous.

16 Janvier 2052:
Girard du Creux rejoint nos scientifiques, un expert militaire.

21 Janvier 2052:
Une mine de plus sur la comète Wolf, comme elle est taxée par l'Empire elle nous rapporte également plus d'argent.
Spoiler: MontrerCacher
Je réalise qu'il est possible que vous ayez oublié depuis le temps: quand une compagnie privée pose un complexe minier (qui a l'efficacité de 10 mines normales) sur un corps étranger, je peux soit le taxer, et il rapporte 125 Couronnes par complexe et par an, ou bien j'achète sa production et donc on récupère les minerais extraits pour 250 Couronnes par complexe par an. Actuellement on taxe bien plus de complexes qu'on en utilise comme sources de minerais, donc ça nous fournit beaucoup d'argent.

1er Avril 2052:
Langloys a terminé une nouvelle génération de lance-missiles, mais ils sont toujours trop massifs pour des chasseurs. Je lui ai donné l'ordre de continuer.

De plus Maiilebeuf lance aujourd'hui un nouveau vaisseau, transporteur de colons. On dirait qu'ils veulent faire concurrence à Pigalle dans ce domaine, et ça m'arrange pas vraiment. Les émeutes ont cessé et il n'y a plus "que" 560 000 personnes à la rue sur Io, mais j'aimerais éviter que les sociétés privées n'envoient d'avantage d'habitants.

1er Mai 2052:
Sur Terre, les raffineries sont prêtes et sont en route pour Io. J'ai donc commandé la construction de 100 nouvelles usines, qui cette fois resteront sur place.

Un expert en missiles, Gracien la Choisette, rejoint nos laboratoires.
Spoiler: MontrerCacher
0% bien sûr

D'ailleurs, Mailly a terminé ses modèles de hangars à vaisseau. Girard du Creux prend sa place,  je lui en ai commandé une version miniaturisée adaptée à des chasseurs spatiaux. Dans un même temps, Doigny s'est vu chargé d'améliorer l'efficacité de nos modules de terraformation, pour que les "Gaïa" soient plus efficaces.

1er Juillet 2052:
Les pièces de rechange que j'ai demandé sont prêtes, maintenant un nouveau chantier naval militaire est en construction.

1er Juillet 2052:
Le "Cynical Dog" et le "Bearded Bear" sont sortis des chantiers. Le Chevalier Ursul a pris la tête de ce dernier, il est connu pour être motivé, confiant, et désintéressé. En tant que premier officier en charge d'un navire de guerre, je lui ai décerné la Médaille de l'Aube Stellaire. Il était auparavant affecté à la station "Saint-Vincent". Deux nouveaux "Artio" sont en chantier, le "Lying Lion" et le "Cataclysmic Cat".

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484488134-ursul.png)

1er Août 2052:
Une nouvelle rampe de lancement a été ajoutée sur les chantiers Le Paintre, et ils entrent dans une nouvelle phase d'expansion.
Du Creux a terminé ses hangars, et maintenant Villain développe une nouvelle génération d'outils pour nos chantiers navals, afin qu'ils assemblent nos commandes plus rapidement.

27 Août 2052:
Un troisième point de saut trouvé par le "Espis" !
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484488264-jp3.png)

Il se trouve très loin, par delà l'orbite de Neptune! Sa protection risque d'être plutôt compliquée, si bien qu'il serait peut-être préférable d'installer les bases "Vauban" de l'autre côté du passage, s'il est possible d'installer une colonie de ravitaillement à proximité.

A part ça, Dimenche Boisseau rejoint l'institut scientifique, fraîchement diplômé de l'Académie. Un spécialiste en systèmes défensifs.

1er Novembre 2052:
Les "Secousse MkII" seront bientôt prêts, aussi ai-je demandé à ce que l'on prépare l'expédition. Un groupe de "Mistral" va commencer à remorquer les bases dirigées par le Chevalier Platypus vers le premier point de saut, et le "Espis" s'y dirige aussi pour aider le "Michael J. Smith" à transiter. Le "Bearded Bear" s'y rend également, pour traverser le trou de vers en cas de problème.

5 Novembre 2052:
Les "Mistral" ont déposé le Chevalier Platypus et retournent sur Terre. Les "Vauban" se déploient autour du point de saut, et le "Bearded Bear" sera là dans quelques heures. Nous n'attendons plus que le "Espis", qui traverse la moitié du système solaire, et le "Michael J. Smith", qui doit recevoir les dernières touches de peinture en ce moment même.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484489241-manoeuvre.png)
Spoiler: MontrerCacher
Excitant non?
Je pense que même s'il n'y a aucune ennemi, on peut considérer que c'est la première opération militaire de la Codynastie.

11 Novembre 2052:
Les "Secousse" sont prêts. Le "Michael J. Smith" et son capitaine ont reçu l'ordre de rejoindre le dispositif du Chevalier Platypus.

14 Novembre 2052:
"Michael J. Smith" déjà en place. L'efficacité du nouveau modèle est frappante.

26 Décembre 2052:
La colonie minière de Tempel 1 a été agrandie, mais c'est loin d'être intéressant pour moi désormais. Le "Espis" traverse la ceinture d'astéroïdes.

30 Décembre 2052, 14H00:

Tout est en place.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484490867-procedure.png)
Spoiler: MontrerCacher
CE TIMING! jvouch
C'est beau non? On change d'année, et en même temps d'étoile. jvhap

[---]

"Chevalier Truman, vous voyez le trou de vers?
-Affirmatif! jvhap
-Les caméras?
-On est en direct sur toutes les chaînes dans trois secondes, Votre Majesté!
-Parfait. On y va. Mc Liechtenstein, vous êtes connectés aux systèmes du "Michael J. Smith". Ça en est où?
-Tout va bien, Votre Majesté! jvhap
-Bon. Platypus, connectez nous à la caméra du "Mont-Royal" et donnez nous un visuel sur le "Michael J. Smith" et le "Bearded Bear" devant le passage. Ursul, vous êtes prêts à intervenir en cas de besoin?
-Prêt.
-Alors c'est parti! Chevalier Alex Truman, vous vous apprêtez à aller là où aucun homme avant vous n'a pu espérer aller! Vous emportez à bord de votre vaisseau les espoirs de l'Humanité, qui a les yeux fixés sur vous en ce moment même! Allez, et ne craignez rien! En passant ce trou de vers, votre nom va se graver dans l'Histoire et vous serez célébrés jusqu'à la fin des temps! Je sais que vous ne me décevrez pas, et que vous ne faillirez jamais peu importe les dangers. Quand vous voulez, Chevalier.
-A vos ordres, Votre Majesté! jvhap
-Et... Alex, une dernière chose...
-Oui? jvhap
-Écoutez, je sais qu'il y a eu des tensions entre nous par le passé, mais sachez que... Je vous apprécie beaucoup quoi que je dise, vous m'avez accompagné depuis les début de l'aventure spatiale avec une grande fidélité. Je vous considère comme un de mes amis les plus proches et... voilà j'espère sincérement que
-Il est déjà parti, Majesté.
-Ha... ha bah... ben on attend alors.
-Ok.
-...
-...
-...
-Mc Lienchtenstein, rien sur vos écrans? Non? Bon.
-...
-...
-C'est un peu long là.
-Je savais bien qu'il finirait en morceaux.  jvpf
-De Pleur, pas de pessimisme.
-...
-...
-*Krzzt* Allo?
-HAAA! Enfin!  jv:)
-Chevalier Truman? Comment ça se présente?
-AAAARGH *ZzzzZttkr* C'est quoi ce *PtztTZ* IL VA NOUS *Pfzt*
-TRUMAN?!
-AU SECOURS! NOUS SOMMES ATTA*FFzzzftZT*
-URSUL, FAITES QUELQUE CHOSE!
-Les moteurs à saut du "Espis" doivent se recharger!
-Mc Lienchtenstein! Que disent les données?!
-On a pas encore la liaison complète!
-Pfffr! Allez-y lieutenant, balancez les fausses images de synthèse! Ils doivent flipper, sur Terre!
-jvouch
-jvouch
-  jv:-((
-Sacré Alex! jvhap
-MAIS QUEL CON!
-Ho putain!
-Allo?
-Votre Majesté, pas devant les caméras!
-Mais je m'en branle des caméras!
-*Krzzzt* Lieutenant, on a toujours la transmission? Je crois qu'on est grillé au Q.G.
-CET ABRUTI M'A FOUTU LA PEUR DE MA VIE!
-La 2 a appelé, le présentateur a fait une attaque en plein direct. Ils veulent que le Trésor paye pour l'ambulance.
-Mc Liechtenstein, vous avez pas un bouton pour faire exploser le "Michael J. Smith", là, sur votre tableau?
-Négatif. jvhap
-Ursul, le trou de vers est déjà complètement refermé? Vous pouvez plus balancer une petite salve à travers?
-Non.
-Comment ça lieutenant? Qu'est ce que vous voulez dire par "plus de pop-co*KRpfftzTTTzk*
-De toute manière, une rencontre fatale est inévitable. Ce sera pour plus tard.  jvpf
-Bon de Pleur, vous tenez à votre poste ou pas?
-Je suis la personne la plus qualifiée pour ce poste.  jvpf
-Vous êtes la personne la plus qualifiée pour ce poste.
-Ha c'est bon, on reçoit les images!
-MON DIEU ILS SE FONT ATTAQUER PAR DES MONSTRES GÉANTS!
-Mais non abruti, c'est les images de synthèse!
-Ha putain c'est plutôt bien foutu!
-Thierry, c'est pas le moment là...
-Merde, Empereur au sol! Je répète, Empereur au sol!
-Ho regardez, il bave!
-Doliprane! Quelqu'un a du doliprane?
-Bon, coupez les caméras!
-Ok!
-Hey je voulais voir la fin du film moi!
-Mais non imbécile, pas celle là! Le direct!
-Ha oui mince!
-Bon bah heu... Voilà, c'était l'exploration d'une nouvelle étoile par la flotte impériale! A vous les studios!

///-///

-  jvouch2
-jvbave
-jvouch
-Ahem... Bon heu... Et maintenant Giselle, pour la météo de demain!

[---]

Le "Michael J. Smith" vient de découvrir le système de Ross 128.

[---]

"Bon Truman, on va essayer d'oublier ce qu'il s'est passé. Faites votre boulot et dites nous ce que vous avez trouvé, normalement vous devriez déjà avoir dressé une carte du système.
-Affirmatif, l'ordi la termine à l'instant même. Je vous l'envoie pour que vous puissiez l'examiner. Pour le moment, on sait que ce système est composé d'une seule étoile. Il y a 3 planètes telluriques, 2 géantes gazeuses, 1 superjovienne, 2 planètes naines, 43 lunes, 8 comètes et... hem...
-Oui?
-... 2 épaves.
-...
-...
-Ursul, allez-y.
-A vos ordres, Votre Majesté.

[---]

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484494237-epave.png)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:05 pm

CHAPTER THREE, FIRST CONTACT

[---]

"Ça passera.
-Ça passera pas.
-Ça passera.
-Ça passera pas.
-Je vous dis que ça passera, Platypus!
-Je vois très bien de là où je suis, et je peux vous assurer que ça ne passera pas.
-Sauf votre respect, Votre Majesté, il a raison. Je vois bien que mon vaisseau ne passera jamais dans le trou de vers, il est trop petit. Le Bearded Bear risque d'être coupé en deux, et je ne vous apprendrais rien en vous disant que c'est assez déconseillé dans le vide spatial. Enfin, surtout pour mon équipage, parce que moi encore j'ai les bons tok...
-Mais enfin, c'est impossible! Les moteurs à saut des Espoir ont été conçus spécialement pour des bâtiments de votre tonnage!
-Je sais, mais il y a probablement eu des erreurs dans les calculs. Ce ne serait pas étonnant, nous maîtrisons à peine cette technologie et il y a fort à parier que nous ayons oublié de prendre en compte certains paramètres. En attendant, nous sommes bloqués dans le système solaire.
-Merde... Bon restez en attente. De Pleur, passez moi le Chevalier Truman.
-Allo?
-Truman? Vous avez évalué les dégâts?
-Oui Votre Majesté! Fausse alerte, aucun dommage physique contrairement à ce que nous indiquaient les systèmes du Michael J. SMith! En fait, ce sont certains des circuits électriques qui nous ont lâché. Il semblerait que nous soyons pris dans une sorte d'anomalie énergétique qui s'estompe peu à peu. D'où les interférences tout à l'heure.
-Intéressant, Riant avait prévu de tels effets secondaires lors de ses travaux théoriques. Du coup, pas de senseurs gravitationnels?
-Affirma... enfin, négati... Vous m'avez compris.
-Bon, restez près du point de saut en attendant de récupérer vos capteurs.
-Le Chevalier Ursul arrive bientôt?
-Hem... Il y a comme un problème... Le Bearded Bear ne peut pas emprunter le trou de vers. Vous êtes seuls sur ce coup-là -comme d'habitude en fait...-.
-...
-...Truman?
-...
-Vous... vous savez on comprendrait si vous souhaitiez annuler la mission, si vous avez pe...
- (http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460910124-lolnope.jpg) LIEUTENANT! Cap sur les épaves!
-Truman?!
-*KrztppfTz*
-... Ha le con...

[---]
Spoiler: MontrerCacher

Pour une fois la logique de ce jeu m'étonne. Petit résumé du problème:

-Jeu dire "Moteurs à saut de toi pas pouvoir faire passer vaisseau de plus de 12 000 tonnes."
-Moi faire classe Artio 11 950 tonnes
-Jeu dire Bearded Bear pas passer trou de vers
-Moi pas comprendre
-Moi chercher
-Moi découvrir que même si moteur peut faire passer vaisseau 12 000 tonnes, moteur pas pouvoir faire passer vaisseau plus gros que vaisseau sur lequel moteur être installé
-Vaisseau sur lequel moteur être installé est 8 000 tonnes
-Moi baisé

[---]

1er Janvier 2053:

Bon, récapitulons la situation au niveau de l'exploration...

Nous avons déjà découvert 3 points de saut menant à d'autres étoiles. Le Chevalier Truman a exploré le premier et se dirige actuellement vers ce qui semble être des épaves. Ceci clarifie une chose.

NOUS NE SOMMES PAS SEULS.

La première division de stations Vauban, dirigée par le Chevalier Platypus, protège déjà l'accès au système solaire. Il était également prévu que le Bearded Bear accompagne le Michale J. Smith vers Ross 128, mais il est trop massif pour emprunter le point de saut. Nous n'avons donc pas d'autre choix que de commencer rapidement à assembler un vaisseau pouvant lui permettre de transiter. C'est pourquoi j'ai commandé ceci :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490198768-manche.png)

Si nos calculs sont exacts (et de Pleur n'a pas manqué de me rappeler que ça n'avait jamais été le cas), la classe Manche permettra à nos Artio de partir vers d'autres systèmes. Cependant, les officiers du Q.G Impérial s'accordent pour dire qu'une flotte de vaisseaux spécialisés et moins massifs que les Artio serait plus efficace et facile à entretenir. Ils ont une conférence de prévue pour mettre au point de nouveaux modèles.

Sinon, il reste 2 autres points de saut confirmés à explorer, et quelques potentiels à vérifier. Le Espis et le Spes s'y attellent.

Côté recherche, les spécialistes recommandent de mettre au point des systèmes d'attaque et de propulsion miniaturisés pour assembler des vaisseaux plus petits qui feraient office de chasseurs ou de bombardiers en cas de combat. L'idée d'un porte-vaisseau spatial ne me déplaît pas, aussi leur ai-je alloué des crédits pour la recherche.

8 Janvier 2053, 14h19:

"Vous en êtes certain Truman ?
-Les capteurs sont formels."

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490199381-contact.png)

"Pour l'instant, on a juste sa signature thermique, mais on sait qu'on est en plein dans ses senseurs actifs.
-Ce qui signifie?
-Qu'il peut nous tirer dessus. jvhap"

L'Empereur analysait les données au fur et à mesure qu'elles s'affichaient sur l'écran du centre de commandement. Nom de code provisoire de l'étranger : Anubis. Personne n'était au courant, excepté un cercle restreint d'officiers et les services secrets.

La sueur perlait sur les tempes de Cody.

"Quels sont les ordres, Majesté?
-De Pleur, vous en pensez quoi?
-Les épaves laissent penser qu'ils ont des moyens militaires. Les infos dont on dispose sur les senseurs actuellement braqués vers le Chevalier Truman sont un signe que ce vaisseau est destiné au combat. De plus, il n'a rien à faire ici, au beau milieu du vide, excepté s'il a justement détecté le Michael J. Smith et a mis cap sur lui. Je préconise une retraite.  jvpf
-Vous avez entendu. Truman, évacuez Ross 128.
-Je me dirige vers le point de saut!
-De Pleur, donnez l'ordre aux Chevaliers Platypus et Ursul de se tenir prêts, et faites passer le Espis à travers le point de saut pour qu'il aide Truman à transiter. De mon côté, je mets sur pied une équipe pour tenter d'établir les communications avec nos nouveaux voisins."

[---]

Une équipe dirigée par le Seigneur Thomas Durdos a été chargée d'établir des communications à partir des fréquences sur lesquels les senseurs étrangers ont été détectés.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490200449-team.png)

 (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490200519-alien.png)

9 Janvier 2053:

Nouvelles informations transmises par notre éclaireur: la classe Anubis ne peut dépasser une vitesse d'environ 900 km/s. Les Secousse MkII sont presque capables du triple, avec un peu de chance le Chevalier Truman poura dépasser les étrangers et rejoindre le système solaire sans qu'ils puissent découvrir par où nous sommes venus.

De plus, le Espis a atteint Ross 128. Il attend son rendez-vous avec le Michael J. Smith.

(Quelques minutes plus tard)

Et merde...

Le contact a soudainement accéléré, il se déplace maintenant à 2 531 km/s.

Problème: c'est la vitesse exacte des Secousse MkII... Les stratèges sont formels, ce vaisseau a repéré et pris en chasse le Chevalier Truman.

9 Janvier 2053, 17h27:

Tout s'est passé si vite... Le temps que nous recevions les informations, tout était déjà fini...

Sans aucune somation, le Anubis a ouvert le feu. Plusieurs détonations nucléaires ont été détectées simultanément sur le Michael J. Smith.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490201178-perte.png)

Le premier missile, d'un type baptisé Hrothgar, a transpercé la coque et frappé l'un des moteurs, mais celui-ci est resté intact. Quelques instants plus tard, un deuxième missile a frappé au même endroit et cette fois le moteur a explosé, faisant 15 victimes. A partir de ce moment, notre vaisseau a perdu en vitesse. Un autre projectile l'a frappé et détruit un compartiment de carburant, sans tuer de membre de l'équipage cette fois, et endommagé un second moteur. Trois autres missiles ont ensuite atteint ledit moteur, sans en venir à bout, mais en détruisant une partie des quartiers de l'équipage, heureusement vides à ce moment. Le Horthgar suivant a détruit deux réserves de carburant et le senseur géologique du vaisseau, causant 6 morts. Un pilonnage complet s'en est suivi, faisant exploser simultanément toute la structure du vaisseau et nous faisant perde le Michael J. Smith.

La bonne nouvelle, c'est que nous avons la confirmation que le Chevalier Truman a pu atteindre une des capsules de sauvetage à temps. Le Espis se trouve déjà dans le système Ross 128, il va attendre quelques jours en se faisant le plus discret possible pour que le Anubis quitte la zone, puis nous monterons une mission de sauvetage et quitteront le système jusqu'à nouvel ordre.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490202135-alex.png)

14 janvier 2053:
Sur Terre, j'ai ordonné à nos chantiers de continuer leur expansion. Le Espis va attendre encore quelques jours puis se mettra en route.

19 Janvier 2053:
J'ai informé le Chevalier Truman que les secours sont en chemin.
J'enrage, si seulement le Bearded Bear avait pu partir aussi vers Ross 128, peut-être aurait-il pu empêcher ce désastre ! Après tout, il est équipé de batteries anti-missiles !

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490202341-secours.png)

25 Janvier 2053:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490202440-rip.png)

La capsule de sauvetage ne nous transmet plus aucun signe vital. Il faut croire qu'elle n'était pas équipé pour tenir assez longtemps, et j'ai trop attendu avant d'envoyer les secours...

Adieu, Chevalier Truman. Le Espis fait cap vers la Terre.
Spoiler: MontrerCacher
  jvpf  jvpf  jvpf 

                                           
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:07 pm

CHAPTER FOUR : RELOADED

25 janvier 2053, 19h42 :

La silhouette majestueuse qui se détachait dans l'encadrure de la porte conclut :

"... et ses enfants ont été prévenus deux heures avant la presse, bien entendu. La cérémonie aura lieu dans la semaine, et McLiechtenstein a accepté de s'occuper du discours juste après le votre.
-Merci, de Pleur. Vous pouvez disposer."

Le Chevalier-Commandeur salua, puis ferma la porte en laissant l'Empereur dans la pénombre de son bureau. A peine une seconde après qu'il fut partit, les larmes envahirent les yeux d'un Cody épuisé. Il avait beau avoir plus de 50 ans aujourd'hui, il se sentait encore plus fragile que le jeune garçon qui avait unifié la Terre autrefois. Et peut-être que des millions d'hommes se trouvaient à ses ordres, mais il n'aurait jamais cru que le pouvoir menait à une telle solitude. Chaque jour, il devait gérer seul des quantités astronomiques d'informations, écouter des rapports venus de tout le système solaire, et réagir à des crises incessantes sur toutes les échelles de la société. L'expédition à Ross 128 représentait pour lui des années de planification et des efforts colossaux. Et pourtant, malgré tout le mal qu'il se donnait, c'est comme s'il n'avait rien fait. Une préparation minutieuse n'avait mené qu'à la mort inévitable et programmée d'un de ses rares amis.

Après quelques heures, l'Empereur se réveilla en sursaut, avec les dossiers de son bureau désormais collés sur sa joue. Il prit un peu de temps pour se remettre, puis alluma son ordinateur personnel et créa un nouveau document. Si la Dynastie devait prospérer, il fallait vraiment tout réorganiser...

[---]

Je sais bien que ma manière de raconter l'AAR est un peu lourde, surtout pour quelqu'un qui ne joue pas au jeu. Du coup désormais je vais tenter de rendre le tout un peu plus digeste, par exemple en arrondissant les tonnages, en étant moins concis mais plus explicite dans mes commentaires, et en disant clairement ce qu'il se passe et ce que ça change concrètement.

Mais tout d'abord, un petit sommaire pour ceux qui veulent. jvhap

[---]

Possessions de la Codynastie :

Trésor Impérial : 30 000 Couronnes
Revenus : 150 Couronnes

Chantiers de la Codynastie :

Cordellier, militaire, 2 rampes de 25 000 tonnes
D'Orgemont, militaire, 2 rampes de 10 000 tonnes
Constant, militaire, 2 rampes de 7 000 tonnes

Le Paintre, civil, 3 rampes de 205 000 tonnes
Micot, civil, 3 rampes de 200 000 tonnes
Guerault, civil, 3 rampes de 100 000 tonnes

Flotte de la Codynastie :

Classe Mule, cargo de 60 000 tonnes, 6 en service
Classe Mistral, remorqueur de 6 500 tonnes, 12 en service
Classe Loyal, transport de troupe de 5 700 tonnes, 2 en service

Classe Secousse MkII, vaisseau d'exploration et d'étude géologique de 7 900 tonnes, 1 en service (Francis R. Scobee)
Classe Espoir, vaisseau d'étude gravitationnelle de 8 100 tonnes, 2 en service

Classe Vauban, station de défense de 6 000 tonnes, 10 en service
Classe Artio, croiseur de 12 000 tonnes, 2 en service

Secteur Civil :

Société Mailleubeuf, possède 7 cargos, a les contrats de l'Empire pour transporter des infrastructures vers Io
Société Pigalle, possède 2 ferrys de colons, transporte les colons vers Io de manière indépendante
Société Hachet, aucun navire, a fait une demande de subvention auprès de l'Empire

7 complexes miniers sur 2010 RE64
6 complexes miniers sur Swift-Tutle
5 complexes miniers sur Charon
4 complexes miniers sur Wolf
3 complexes miniers sur Tempel 1

Personnalités de la Codynastie :

Races connues :

Production de la Codynastie :

Recherche de la Codynastie :

Notes de l'Empereur :

[---]
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:08 pm

[---]

26 janvier 2053 :

Bon.

Le Chevalier Truman est mort. Notre technologie est clairement dépassée. Le système Ross 128 est bloqué. Nous avons de nouveaux voisins hostiles. C'est pourquoi j'ai décidé de...

... ne rien faire.

Il est inutile de nous acharner. Même si nous pouvions faire passer le Bearded Bear à travers le trou de vers, il se ferait déchiqueter avant même d'arriver au contact. Je n'ai pas non plus envie de risquer un nouveau vaisseau d'exploration dans un système dangereux. Le mieux que nous puissions faire, c'est attendre et espérer que nos défenses tiennent bon. Nous nous sommes tournés vers les étoiles, alors qu'il y a toujours tant à faire sur Terre... L'Empire doit développer son économie, sa technologie, sa flotte... absolument tout. Sitôt que nous aurons découvert tous les points de saut autour du Soleil, j'installerai un périmètre de défense avec les Vauban, et McLiechtenstein ira les explorer.

De plus, je place dès aujourd'hui une commande pour deux nouveaux Secousse chez les chantiers d'Orgemont. Nous les aurons d'ici un an.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/6/1515245921-solaire.png)
Juste une vue du système solaire. En I, la colonie d'Io et des vaisseaux de commerce autour. En II, le point de saut vers Ross 128 et le dispositif de défense autour.

1er février 2053 :

Le Espis est de retour dans le système solaire. Normalement, le Chevalier Truman aurait dû être à son bord...

Le vaisseau va immédiatement se mettre en route vers la Terre, où il récupérera du carburant et du matériel. Puis il se dirigera vers l'un de nos deux points de saut inexplorés.

11 mars 2053 :

Le Espis est en place. Sur Terre, les chantiers Le Paintre ont achevé leurs agrandissements et ont maintenant une capacité de 215 000 tonnes. Comme je ne devrais pas avoir besoin d'eux avant longtemps, ils ont lancé les travaux pour construire une quatrième rampe de lancement. Enfin, sur Comas Sola, trois complexes miniers civils se sont installés. Comme il n'y a qu'un peu de carburant là-bas, le Trésor a décidé de taxer la société plutôt que d'acheter la production.

1er mai 2053 :

Les recherches pour améliorer notre efficacité en terraformation sont achevées, et c'est tant mieux car les premiers terraformeurs de la classe Gaïa sortiront en octobre !Les laboratoires qui se sont libérés sont affectés à nos travaux sur des engins lance-missile.

1er juin 2053 :

De même, l'élaboration de prototypes pour les travailleurs en milieu hostile est terminée. Ces troupes nous serviront à remplacer les usines sur des mondes où il est impossible d'installer une population, comme sur des astéroïdes par exemple. Les laboratoires devenus disponibles vont aussi aux projets de missile.

1er juillet 2053 :

Les ressources que nous lui avons donné ont bien servi, puisque Huguenin Langloys nous a présenté ses résultats en matière de lance-missile réduits. Il affirme pouvoir parvenir à des modèles encore plus petits, si je lui laisse plus de temps, aussi lui ai-je fais confiance et l'ai chargé de poursuivre dans cette voie.

Regnier Mulet, un spécialiste en technologie industrielle, rejoint d'ailleurs nos établissements scientifiques.

1er août 2053 :

C'est pour le moins... étrange...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/6/1515247495-message.png)

Nous avons capté des communications aujourd'hui. Ou plutôt, UNE communication. D'après ce qu'on arrive à décrypter, cela ressemble à un simple "s". On ne sait pas ce que c'est, on ne sait pas d'où ça vient. On ne sait même pas si on ne s'est pas trompé et si nous ne venons pas simplement de détecter une étoile qui déconne un peu. En tout cas, de plus amples analyses sont en cours.

21 août 2053 :

Le Spes a découvert un nouveau point de saut, loin derrière l'orbite de Neptune. Si on ignore celui vers Ross 218, cela nous mène à trois points non explorés dans le système solaire. Je dois avouer que j'espère ne pas en trouver d'avantage, car déjà une menace peut venir de n'importe où et je n'aurais pas les ressources pour défendre autant d'accès à notre monde.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/6/1515247791-saut.png)
Les trois points de saut qu'il faut encore explorer.

1er septembre 2053 :

Cordellier a ajouté 5 000 tonnes à sa capacité, donc les chantiers peuvent dorénavant assembler des vaisseaux de 30 000 tonnes. Dans un mois, ils auront terminé le Lying Lion et le Cataclysmic Cat, deux nouveaux Artio. Dès lors, ils se ré-équiperont pour construire des vaisseaux de classe Manche, afin de faire transiter des navires de 12 000 tonnes à travers les points de saut. C'est ce qui nous avait bloqué lors de l'exploration de Ross 128, mais au final c'est heureux car nous aurions probablement perdu le chevalier Ursul s'il était parti aussi.

1er octobre 2053 :

Comme prévu, les Artio sortent des chantiers et partent en manœuvre d'entraînement. De plus, un nouveau chantier militaire a ouvert : Maloué & Cie. Je leur ai ordonné d'augmenter leur capacité de tonnage, car pour le moment ils ne peuvent bâtir de navire de plus de 1 000 tonnes. Les usines qui devaient assembler le chantier et qui se sont libérées sur Terre vont maintenant produire d'avantage d'usine. Au final, j'espère bien doubler notre capacité industrielle et scientifique.

1er novembre 2053 :

Les premiers terraformeurs Gaïa sont dès à présent opérationnels. Trois autres ont été commandés. Sur le long terme, nous pourrons sans doute rendre Io plus habitable et donc mieux exploitable.

1er décembre 2053 :

Le moral à bord du Bearded Bear a beaucoup baissé, et ils consomment inutilement du carburant et de la maintenance. J'ordonne à Ursul de rentrer sur Terre pour que l'équipage puisse se reposer et prendre une permission. Lui, en revanche, je ne sais pas trop s'il en a vraiment besoin...

22 décembre 2053 :

De Pleur croyait m'annoncer une bonne nouvelle, mais il ne pouvait pas me faire pire cadeau de Noël : un nouveau point de saut a été trouvé, près de Neptune également...

Sur Io, la population atteint bientôt 18 millions et ma commande d'infrastructures a été terminée. Pourtant, il manque toujours près d'un million de travailleurs pour que toutes les installations industrielles fonctionnent parfaitement. C'est pourquoi j'ai encore ordonné au seigneur Kait qu'il fasse assembler des logements. Étrangement, j'avais à mon tour l'impression d'annoncer une mauvaise nouvelle.

1er février 2054 :

Voilà plus d'un an que nous avons reçu la nouvelle de la mort d'Alex Truman. Malgré le temps qui s'est écoulé, je n'ai pas l'impression que l'Empire ait beaucoup progressé. Je dois toujours porter une attention infinie à des centaines de détails chaque matin, pour que chaque nouvelle étape pose un millier d'autres questions. Dans le genre, les chantiers Guérault viennent d'ajouter 10 000 tonnes à leur capacité d'assemblage, pour un total de 115 000 tonnes. C'est certainement plus qu'il ne m'en faut pour le moment, mais ils vont continuer sur leur lancée et ajouter une quatrième rampe de lancement.

Aussi, je ne suis pas certain que le Seigneur Kait ait bien compris mes ordres...
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/6/1515249522-maisputainkait.png)

1er mars 2054 :

L'assemblage des deux premiers Manche a débuté chez Cordellier, qui parallèlement est en train de se doter d'une troisième rampe de lancement. Au moins, cette année, nous aurons beaucoup développé la capacité de nos chantiers navals.

10 mars 2054 :

J'ai attendu ce moment avec impatience : les deux nouveaux Secousse MkII sont sortis, il s'agit du Leif Erikson et du Ronald E. McNair. Pour ce dernier, j'ai tenu à nommer moi-même son commandant. Ou plutôt devrais-je dire, commandante :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/6/1515250314-alexia.png)

Il s'agit de l'écuyère Alexia Truman, la fille même de notre regretté chevalier. Elle est sortie à 20 ans de l'Académie Impériale, et je lis sur son dossier que les évaluateurs l'ont trouvé déterminée, perspicace, motivée et digne de confiance. Elle a 24 ans, exactement le même âge que son père quand il a reçu sa première affectation, et a hérité de son don en géologie et commandement d'un vaisseau. Autrement dit, si quelqu'un doit franchir les nouveaux points de saut et repousser les frontières de l'inconnu, ce sera elle.

Ad astra, per aspera...
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:10 pm

CHAPTER FIVE : GREAT EXPECTATIONS

15 mars 2054 :

Cette vue. Mon dieu cette vue. Elle avait beau ne pas être sujette au vertige, n'importe qui aurait été impressionné. Ça aussi, il allait falloir qu'elle s'y fasse. Tout comme au fait qu'on vienne incessamment frapper à sa porte, précisément comme maintenant.

" 'trez."

Freja entra timidement la tête dans le bureau, puis le reste du corps suivit quand elle repéra la jeune femme face à la grande baie vitré.

"Mademoiselle ?
-Votre Majesté." rectifia-t-elle.
"Ah... oui... Je ne m'y suis pas encore faite.
-Qu'y a-t-il ?
-Hé bien... La navette vous attend pour la cérémonie !
-Je n'y vais pas.
-Comm...
-Je vais vous faire économiser votre salive pour que vous puissiez mieux la dépenser à la machine à café : j'ai clairement mieux à faire aujourd'hui que d'assister à ça.
-Mais... mais c'est impensable voyons ! Il faut que le peuple vous voit !
-Parfait, il pourra me voir au couronnement.
-Il faut bien que vous soyez là !"

En entendant ces mots, elle se retourna avec un regard mauvais pour fixer la secrétaire droit dans ses lunettes.

"Et lui, est-ce qu'il était là ?!
-Je...
-Est-ce qu'il était là quand j'étais petite ?!
-Mad...
-Quand je suis sortie de l'Académie ?!
-Il... il...
-Est-ce qu'il était là, il y a quatre ans, quand mon neveu a eu son accident ?!
-...
-Trois mois de deuil MONDIAL pour un de ses hommes, et même pas foutu de venir aux funérailles de son propre petit-fils ?! Ma sœur était inconsolable ! Je ne vois pas pourquoi moi j'irais au sien, d'enterrement !
-...
-Ça devait faire SEPT ANS que je n'avais pas eu une discussion de plus de cinq minutes avec lui !
-C'était un homme très occupé.
-Très bien, je le suis aussi maintenant."

Elle se remit face à la vitre et resta un moment silencieuse.

Quand Freja comprit que ce moment risquait d'être long, elle recula sans se détourner puis sortit du bureau en prenant soin de fermer doucement la porte. Selena sécha ses larmes : elle avait des choses plus préoccupantes à gérer que sa propre rancœur, elle en avait parfaitement conscience.

Tout en bas, dans la cour du Palais d'Hiver, elle distinguait clairement le directeur du Q.G Impérial en pleine discussion avec le Chevalier Ursul, récemment rentré sur Terre. Les deux officiers étaient le même genre d'homme (enfin...), plutôt froid et sérieux. Elle les avait principalement reconnu grâce à leur posture raide. Eux-aussi allaient sans doute bientôt partir pour les obsèques, d'ailleurs ils auraient probablement pris la même navette qu'elle. Mais si elle restait ici, elle allait quand même avoir besoin d'aide. Elle se pencha donc sur son interphone.

"Freja.
-Madem... Votre Majesté ?
-Faites venir de Pleur. Rapport complet de la flotte, il a dix minutes."

[---]

L'Empereur est mort, vive l'Impératrice ! jvhap

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/1/1515428222-selena.png) (http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/1/1515428247-personnalite.png)

Bon j'ai perdu des bonus de fous et 34 ans d'expérience mais que voulez-vous, 55 ans il a bien vécu.  jvsnif
(J'aimerais tout de même éviter que cet AAR se transforme en Game of Throne éco+ jvhap )

Le Soleil a été rebaptisé Stella Cody.

[---]

20 mars 2054 :

Une semaine. Ça fait une semaine que je suis en fonction, et on me réveille déjà à 2 heure du matin pour me dire qu'une société civile vient de s'installer sur un astéroïde paumé. En l'occurrence, c'est sur Eunomia, je sais même pas où ça se trouve et le chargé des affaires publics m'a simplement dit qu'il y avait 20 000 tonnes de duranium, alors j'ai marmonné qu'on allait les taxer au lieu d'acheter la production et je me suis recouché.

23 avril 2054 :

Une nouvelle que j'attend depuis mon premier jour ici : l'étude de tous les points de saut possibles dans le système solaire vient d'être achevé, au total il n'y en a bel et bien que 5 :

-Celui vers Ross 128
-Un derrière l'orbite d'Uranus
-Un près de l'orbite de Jupiter
-Deux dans la ceinture extérieure d'astéroïdes

J'ai donc donné l'ordre de préparer l'expédition sur le premier point de saut inexploré, en reprenant le même dispositif que pour le voyage vers Ross 128. Les Mistral vont remorquer le deuxième détachement de Vauban jusque là-bas, et le Ronald E. McNair traversera grâce au Espis qui est déjà sur place.
Quant au Spes, qui a examiné le dernier point de saut théorique, son niveau de carburant est dangereusement bas : l'équipage a bien mérité une petite permission sur Terre avant de partir préparer une expédition vers un autre système.

10 mai 2054 :

Alexia Truman est en place, les Vauban seront livré d'ici quelques jours. J'ai délibérément choisi de garder les Artio sur Terre, nous en aurons besoin pour la protéger si nous trouvons... quelque chose.

20 mai 2054 :

Tous nos vaisseaux sont en position, j'ordonne au McNair de faire le transit grâce au Espis. Advienne que pourra.

On nous envoit les premières images :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/1/1515430282-proxima-centauri.png) (http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/1/1515430297-proximaproche.png)

Je pense qu'aujourd'hui est un jour historique : l'Homme (et en l'espèce, la Femme) a atteint Proxima du Centaure.

Le système comporte deux planètes telluriques, une planète naine, une petite lune, sept astéroïdes et trois comètes. Il est "seulement" à 4,23 années lumières de chez nous, nous aurions depuis longtemps vu s'il était habité par une quelconque espèce capable de se balader dans l'espace. J'assume donc que le système est sans danger et ordonne au Espis d'y aller aussi, pour commencer l'étude des points de saut présents. Quant à Alexia Truman, je lui dis de s'aventurer plus proche de l'étoile pour scanner les corps qui orbitent autour. Certains à la cour murmurent que je l'ai envoyé sur une opération aussi risquée parce que je suis jalouse que mon père se soit plus préoccupé d'elle que de moi, mais je n'y prête pas attention.

Près de Proxima du Centaure, une planète en particulier est intéressante : Proxima Centauri-A II. Elle a 13 000 kilomètres de diamètre, presque comme notre planète. On y trouve de l'eau (gelée, car la température y est de -140°C), une gravité qui représente la moitié de celle de la Terre, une pression largement supportable, et une atmosphère composée à 70% de Nitrogène (il y en a 79% sur Terre) et 30% de Méthane. C'est un gaz dangereux pour nous, mais nous pourrions l'extraire, et le remplacer par 20% d'oxygène (comme sur Terre) et 10% de gaz à effet de serre qui remonterait la température de la surface. A terme, cela pourrait devenir une deuxième Terre. Mais même en l'état actuel, c'est un monde plus simple à coloniser que Io.

Dans le système solaire, le Francis R. Scobee se dirige vers un autre point de saut inexploré, suivi de près par le troisième groupe de Vauban. Toutefois, mon père n'a pas vu assez grand, et ce groupe ne compte que deux stations contre quatre habituellement. Le Bearded Bear et le Cynical Dog ont donc été dépêché pour renforcer le dispositif.

6 juin 2054 :

Une nouvelle génération de lance-missiles a été achevée en laboratoire. Langloys affirme être sur la dernière ligne droite du projet que mon père avait commandé, et il m'a aujourd'hui exposé de quoi il retourne : il doit mettre au point des lanceurs extrêmement petits, embarqués sur des chasseurs. De tels engins seraient malheureusement impossibles à recharger hors du hangar d'un vaisseau-mère, mais ils permettraient de s'approcher d'une cible hostile pour frapper très fort. Ces lance-torpille théoriques ont été baptisés box-launchers par les équipes de recherches, et ils prévoient de pouvoir les mettre au point en décembre de l'année prochaine.

10 juin 2054 :

Vyktor McLiechtenstein est en position autour du trou de vers qu'il doit explorer. Je vais dorénavant attendre le reste de la flottille chargée de l'expédition pour lui donner l'ordre de traverser.

15 juin 2054 :

Nous avons eu quelques revers.

Tout d'abord, l'équipage du Spes est complètement épuisé et ne pourra pas s'occuper d'escorter le Scobee dans le point de saut. Je dois donc demander au Espis de quitter Proxima pour l'instant et de s'en charger à sa place.

De plus, le Fort-Griffon, un des Vauban qui devait faire partie du dispositif de défense, a eu de graves problèmes techniques et s'est détaché du Mistral qui le remorquait en plein vol. Il va falloir réparer les dégâts, ce qui va nous ralentir quelques peu.

[---]

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/1/1515436147-bug.png)

Mh.  jvpf

C'est fâcheux. jvhap
Je vais essayer de régler cette erreur mais ça va sans doute me prendre du temps, donc pour le moment je vais poster cette update telle quelle. En espérant que la save ne soit pas foutue. Je crois que c'est dû au Vauban qui s'est détaché des remorqueurs lors d'une malfonction.

En tout cas, j'ai décidé qu'à partir de maintenant je ferais un court résumé HRP à la fin de chaque nouvelle session. Aujourd'hui c'était important, mais pour les update où je fais juste avancer l'industrie et la recherche, ça vous permettra de rester à jour sans vous taper des pavés jugés inutiles. Du coup aujourd'hui :

-Cody Ier est mort, sa fille Selena lui succède.
-Nos recherches sur les lance-missile avancent à grand pas.
-Un nouveau système a été découvert, Proxima du Centaure, et est en train d'être exploré par Alexia Truman. Une planète a l'air intéressante pour la colonisation, j'attends les rapports miniers.
-Une expédition vers un autre système est en train de se préparer, mais j'ai eu un problème comme vous pouvez le voir. jvhap

Désolé si ce post est plus court que les autres, mais au final j'ai un bordel logistique à gérer qui me fait avancer lentement, et j'ai pas arrêté d'être interrompu donc bon je m'arrête là et je poste.

Ah et oui, je sais que Proxima du Centaure c'est l'étoile, et Alpha du Centaure c'est le système, mais j'ai décidé de simplifier parce qu'Aurora se gêne pas pour le faire. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:11 pm

[---]

23 juin 2054 :

Grâce à mes grandes compétences, j'ai pu organiser les réparations sur la station Vauban ainsi que sa récupération par les remorqueurs sans perdre trop de temps, les vaisseaux sont de nouveau en route. En revanche Alexia Truman a presque terminé d'explorer Proxima du Centaure, et elle n'a rien trouvé sauf une quantité dérisoire de corbomite sur un astéroïde. Il ne lui reste plus que les comètes à analyser, mais rien sur la planète qui nous intéressait. Le McNair va donc attendre le Espis au point de saut, lui donner des réserves de carburant, puis il repartira dans le système solaire et le Espis continuera de chercher les points de saut de Proxima du Centaure. Cela nous évitera de perdre trop de temps.

25 juin 2054 :

Sur Terre, le Spes est de nouveau opérationnel, et j'hésite à l'envoyer dans Proxima du Centaure pour aider à analyser les points de saut. Il me semble que c'est la meilleur décision. Aussi, nos 100 nouvelles usines sont prêtes, cela va considérablement augmenter notre capacité industrielle. J'ai donc demandé 100 nouvelles mines, et des infrastructures d'entretien de vaisseau pour la maintenance de la flotte en orbite. Ça devrait largement augmenter l'espérance de vie de nos navires.
Aussi, l'équipe dirigée par Thomas Durdos a bien avancé dans ses tentatives de communication avec les aliens de Ross 128. Nous aurons peut-être bientôt la possibilité de décrypter leur langage.

28 juin 2054 :

Les Vauban et les Artio sont tous en place autour du point de saut n°3. Il n'y a plus qu'à attendre le retour du Espis qui vient de sortir de  Proxima du Centaure. D'ailleurs le McNair a trouvé du boronide sur une comète, plus qu'une à explorer et nous saurons tout du système.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515498110-trajet.png)
Les vaisseaux près des points de saut

1er juillet 2054 :

Bon, nous avons trouvé un peu de minerais sur la dernière comète de Proxima. Je garde en mémoire la liste de tous les dépôts du système :

-1 296 tonnes de corbomite poure à 100% sur un astéroïde
-375 462 tonnes de duranium à 70% et 147 005 tonnes de neutronium à 60% sur une comète
-77 948 tonnes de boronide à 90% sur une autre comète

Rien de bien intéressant, donc. C'est fort dommage, j'espérais vraiment trouver de quoi fonder une belle colonie là-bas.

Ah, et notre équipe de communication avec les Ros a encore fait des progrès.

10 juillet 2054 :

Le Espis a rejoint le reste du détachement au point de saut n°3. Le Scobee va immédiatement l'utiliser pour transiter, et McLiechtenstein va donc découvrir un nouveau système stellaire. Je lance l'ordre de procéder à l'opération.

Alors, voyons voir les premières images...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515504315-aquarii.png)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515504500-aquarii2.png)

Nous venons de découvrir EZ Aquarii, le 15ème système le plus proche de nous (seulement 11 années lumières) !
Il est composé de trois étoiles naines rouges : la plus grosse (Aquarii A) est au centre du système, et les deux autres orbitent autour.
Aquarii A possède dans son orbite :

-180 astéroïdes
-8 comètes
1 planète naine
-1 géante gazeuse
-Et une autre géante gazeuse qui possède 21 lunes dont une planète

Quant à Aquarii C, une autre planète tellurique orbite très proche d'elle.

Aucun de tous ces corps n'est colonisable. Cependant, le point de saut du soleil est situé pile poil dans la ceinture d'astéroïdes, alors si nous trouvons des minerais dans Aquarii, des mass driveurs pourront les acheminer sur un rocher proche du trou de vers puis un cargo se chargerait régulièrement de les ramener sur Terre. Nous y réfléchiront plus tard, pour le moment le Scobee va explorer le système (en prenant garde à d'éventuels hostiles), le Espis va retourner dans Proxima du Centaure, et le Leiff Erikson va aller explorer un autre système avec l'aide du Spes.

15 juillet 2054 :

McLiechtenstein a déjà trouvé des dépôts intéressants sur la planète naine :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515505318-minerals.png)

15 juillet 2054 :

Durdos m'a fait son rapport aujourd'hui sur les tentatives de communication avec les Ros. C'est un échec.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515505547-attempt.png)

Trop "aliens" selon lui, mieux vaut abandonner les recherches. Parfait. La première autre espèce intelligente que nous rencontrons, et nous ne pouvons même pas leur dire bonjour. Au moins, s'ils sont si différents, ça ne choquera personne qu'on les extermine jusqu'aux derniers.

22 juillet 2054 :

Le Espis est de retour dans Proxima du Centaure. Il nous renvoie le McNair, puis il continue ses recherches de point de saut.

Aussi, les Vauban stationné autour du point de saut vers Ross 128 ont besoin de maintenance, pas le choix je dois détacher un groupe de Mistral pour aller les chercher et les ramener sur Terre se faire réparer. Pour ne pas prendre de risque, le Bearded Bear et le Cynical Dog vont aller prendre leur place. Quant aux stations de défense autour du trou vers Proxima du Centaure, étant donné que le système est sans danger je les rapatrie également pour les déployer avec le Chevalier Snotty Platypus en défense de Ross 128.

4 août 2054 :

Pour le coup, une nouvelle assez intéressante de la part de McLiechtenstein : l'une des géantes gazeuses d'Aquarii renferme 250 000 tonnes de sorium ! On est loin des 2 millions de tonnes d'Io, mais ce n'est tout de même pas négligeable. Si nous parvenions à installer des modules d'extraction du sorium sur des vaisseaux en orbite, Aquarii pourrait bien devenir la station-service de l'Empire.
Spoiler: MontrerCacher
Pour rappel, le sorium est le carburant. Il est possible, avec la technologie, de produire un module de vaisseau capable de l'extraire de l'atmosphère des géantes gazeuses et de le raffiner directement pour s'en servir. S'il est extrait par une mine,
 comme sur Io, il est produit sous forme solide et il faut donc construire en plus des raffineries pour pouvoir l'utiliser. Une tonne de sorium produit 2 000 litres de carburant.

8 août 2054 :

Platypus est en permission sur Terre avec ses hommes. Désormais, j'hésite carrément à le renvoyer autour des points de saut. Cela nous demande beaucoup trop de logistique, je n'adhère pas à la doctrine de mon père et pense que nous ferions mieux d'investir d'avantage dans les petits vaisseaux mobiles que dans les grandes stations gênantes.

Ah, et Alexia Truman est de retour sur Terre également. Celle-là, je ne vais certainement pas traîner pour la renvoyer aux fins fonds de l'Empire...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515507976-flottesoleil.png)
Stella Cody, la Terre, les vaisseaux en orbite, deux Artio en manœuvre d'entraînement, Io, et des vaisseaux commerciaux à destination de la colonie

26 août 2054 :

Le Leif Erikson et le Spes sont en place autour du 4ème point de saut à explorer. J'ai dit à son capitaine de passer immédiatement, cette fois sans dispositif de défense autour. Je ne veux pas perdre de temps.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515508510-wolf.png)

Le Erikson a donc atteint le système de Wolf 359, une naine rouge à un peu moins de 8 années lumières de la Terre. Il n'y a là-bas qu'une planète tellurique, une superjovienne et trois comètes... L'exploration commence, le Spes rejoint également le système pour analyser ses points de saut.

1er septembre 2054 :

Une nouvelle pas très importante, mais la société Hachet a lancé ses deux premiers vaisseaux, deux cargos. Ils veulent visiblement faire concurrence à Mailleubeuf.

29 septembre 2054 :

Le Espis a découvert un point de saut dans Proxima Centauri qui mène vers un système inconnue. Je suis trop curieuse, et lui ai ordonné de se mettre en route.

6 octobre 2054 :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515509584-alpha1.png)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515509585-alphazoom.png)

Le point de saut de Proxima Centauri mène donc vers... Alpha Centauri.

Le système comporte deux étoiles. La première a :

-Une planète
-Une planète avec une lune
-Une superjovienne avec vingt-quatre lunes
-Une planète naine
-Une autre superjovienne avec six lunes
-Cent soixante-deux astéroïdes
-Trois comètes

La deuxième étoile, en orbite de la première, compte une géant gazeuse et quatre planètes dont deux avec une lune chacune.
Alpha Centauri semble également contenir des points de Lagrange, on m'a expliqué que c'est comme des points de saut mais à l'intérieur même du système. Par exemple, si un de ces points se trouvait près de la Terre, et un autre près de Jupiter, on pourrait s'y rendre directement.

J'ai remarqué quelque chose de très intéressant dans les informations. L'une des planètes de la première étoile est quasiment habitable, au moins trois fois plus aisée à coloniser que Io. Sa gravité est à peine plus faible que la notre, et sa température en surface est de 30°C, presque un miracle. Cependant, il n'y a pas d'eau, et l'atmosphère serait un peu difficile à respirer.

Pour l'instant, je crains que le système ne soit habité, mais plus tard j'enverrais un petit corps armé escorter un Secousse pour faire une analyse géologique de ces planètes. Le Espis va retourner dans Proxima Centauri.
Spoiler: MontrerCacher
La planète dont j'ai parlé a un "Colony Cost" de 2, pour vous donner une idée, Io est presque à 6.

26 octobre 2056 :

On a terminé d'analyser tous les corps du système Wolf :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515510870-mineralwolf.png)

Pour résumer ça clairement : rien d'intéressant.
En revanche, du côté d'Aquarii, les rapports sont assez satisfaisants.

29 octobre 2054 :

Le Spes a lui aussi trouvé un point de saut dans Wolf 359, je lui ordonne d'y aller pour jeter un coup d'œil rapide.

1er Novembre 2054 :

Il s'agit donc du système de Groombridge, où plutôt Gliese 380, située dans la constellation de la Grande Ourse, à 16 années lumières de chez nous.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515511366-groom1.png)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/2/1515511367-groomzoom.png)

Il y a trois planètes telluriques, une géante gazeuse avec vingt-quatre lunes, une autre planète avec huit lunes, et trois comètes.
Deux des trois planètes sans lune sont aussi aisées à coloniser que la planète que j'ai mentionné dans Alpha Centauri. Les deux ont de l'oxygène dans l'atmosphère, et l'une d'elle a une température de 40°C et même de l'eau à l'état liquide ! Je serais fortement étonnée si ce système n'abritait pas de la vie, voire même de la vie intelligente, donc le Spes retourne immédiatement à Wolf et analyse les derniers emplacements de point de saut disponibles.

[---]

C'était assez dense de mon côté donc j'arrête pour l'instant, et fais un petit résumé des événements notables d'aujourd'hui :

-Tout d'abord, il est définitivement impossible d'apprendre le langage des aliens de Ross 128. Toutefois, eux ont toujours la possibilité de décrypter le notre (bien qu'il est parfois possible qu'ils n'aient même pas envie d'essayer, ce jeu est un troll jvhap )
-Pas mal de gestion logistique des vaisseaux de défense de mon côté, les Vauban sont de retour sur Terre pour maintenance et j'hésite à les renvoyer en position. Nous avons un dispositif de sécurité aussi efficace que le Charles de Gaulle. Ursul et son confrère ont pris le relais de la protection de Ross 128.
-Nos usines sur Terre sont prêtes, donc on a un total de 600. Désormais je produis des mines et des... trucs pour entretenir les vaisseaux en orbite.
-Proxima du Centaure est entièrement explorée sur le plan géologique, il n'y a aucun dépôt intéressant à exploiter et aucune cible facile à coloniser.
-Nous avons découvert quatre nouveaux systèmes stellaires :
Wolf, qui ne présente pas de filon important à miner et pas de monde où s'installer
Aquarii, avec plein de minerais utiles que l'on pourrait exploiter
Alpha Centauri, avec une planète qui serait aisément colonisable
Gliese, qui contient deux planètes colonisables avec de l'oxygène dont une avec une gravité suffisante, une pression et une température supportable, et de l'eau liquide. Pour être honnête, son atmosphère est tellement proche de celle de la Terre que je ne comprends même pas qu'il y ait besoin d'infrastructures pour y vivre.
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:22 pm
[---]

Dans mon bureau, j'ai dessiné une carte des systèmes connus que je garderai à jour pour avoir une idée globale de la situation et de nos possibilités d'expansion :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516455250-cartedesetoiles.png)

Cela devrait me permettre de rester concentrée. Désormais, nos efforts vont se concentrer sur le développement de moyens pour exploiter les ressources qui s'offrent à nous, et évidemment sur l'assemblage de vaisseaux pour défendre nos possessions. Car oui, il a été décidé que bien qu'ils ne soient pas habités, tous ces systèmes exceptés Ross 128 appartiennent dorénavant à l'Empire.

De plus, pour relâcher la pression logistique, seul le point de saut vers Ross 128 sera défendu. Le dispositif mettra en place une rotation des groupes de Vauban : quand le premier groupe sera en maintenance, l'autre ira prendre sa place autour du trou de vers.

3 novembre 2054 :

Le Spes, qui a quitté Gliese pour retourner dans Wolf, va aider le Leif Erikson à retourner dans le système solaire avant de continuer à analyser les points de saut de Wolf.

Il nous reste un point de saut à explorer autour de Stella Cody. Le Espis, qui est toujours dans Proxima Centauri, va finir d'y détecter les points de saut, puis aidera le McNair (toujours sur Terre) à se rendre dans le dernier trou de vers inconnu.
Je commence à m'y perdre malgré cette carte.

29 novembre 2054 :

Nos nouvelles infrastructures sont prêtes sur Io, mais je demande à ce qu'on en assemble encore 200 de plus.
Aussi, nos recherches pour améliorer l'efficacité de nos chantiers navals ont porté leurs fruits. Les ressources qui se sont libérées vont au professeur Langloys pour ses travaux sur des box launchers. Il a d'ailleurs un nouveau collègue, puisque le jeune Huguelin de Hallyes rejoint les laboratoires : un spécialiste en blindages et systèmes défensifs.

21 janvier 2055 :

Toute la corbomite sur Eudonia a été épuisée. Il ne reste plus qu'un peu de duranium à y exploiter. Je ne comprends vraiment pas pourquoi une société civile s'est installée sur cette comète, mais passons.
Spoiler: MontrerCacher

Bonus :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516456922-durdos.png)
jvhap jvhap

1er mai 2055 :

Je commence à m'habituer au fonctionnement de nos chaînes de production, je sens que je deviens plus compétente.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516458337-selenabadass.png)
Spoiler: MontrerCacher
Je vous laisse deviner comme la Lune sera rebaptisée d'ici 50 ans. (http://image.noelshack.com/minis/2018/17/2/1524572363-1516458435-rbsunglasszoomspoil.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-2-1524572363-1516458435-rbsunglasszoomspoil.png)

1er juin 2055 :

5 000 tonnes ont été ajoutées aux chantiers d'Orgemont, pour un total de 15 000. J'en ai demandé 5 000 de plus, ça nous permettra de faire des vaisseaux vraiment imposants.

Aussi, un complexe minier civil a été posé sur la comète de Halley. Il y a juste un minuscule dépôt de sorium là-bas, donc on va taxer leurs activités. Actuellement, nos revenus ont quintuplé par rapport à ce qu'ils étaient quand je suis arrivé au pouvoir, je dois reconnaître que je suis une génie de la finance.

1er septembre 2055 :

Le Lying Lion et le Cataclysmic Cat ont terminé leur entraînement, je les renvoie donc se ravitailler sur Terre en attendant les ordres.
Nos 200 infrastructures supplémentaires sont achevées sur Io, mais comme d'habitude je fais poursuivre la production. Enfin, une quatrième rampe de lancement a été ajoutée au chantier civil Micot. Je leur demande de continuer leur expansion jusqu'à atteindre une capacité maximale de 200 000 tonnes.

Ah, et cet étrange message a continué :

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516459406-vousavezunmessage.png)
Spoiler: MontrerCacher
J'ai vraiment aucune putain d'idée de ce que c'est, je suis curieux de voir ce que ça va amener. J'espère qu'on va pas se manger des envahisseurs galactiques ou un truc du genre dont Aurora a le secret.

12 septembre 2055 :

Notre cinquième terraformeur Gaïa est sorti des chantiers et rejoint la flotte.

16 septembre 2055 :

Le Lying Lion et le Cataclysmic Cat sont de retour sur Terre et attendent d'être déployés sur une vraie mission. Je pense qu'ils ne tarderont pas à aller relever les deux autres Artio autour du point de saut de Ross 128, mais pour l'instant ils vont prendre une petite permission sur Terre.

21 septembre 2055 :

Enfin, les box launchers de Langloys sont prêts !
J'estime aussi que nos moteurs sont dépassés, et qu'il nous en faudrait des plus efficaces pour nos chasseurs et nos missiles. Helyot Filleaul s'est donc vu confier l'intégralité de nos établissements de recherches et travail à cet effet. Et un nouveau scientifique a été recruté : Engres Faucon, expert en construction et production.

Pour être honnête, je suis persuadée que feu mon père a fait des erreurs dans sa gestion de la Dynastie. Il aurait dû développer nos chantiers navals et construire plus de laboratoires, pas perdre son temps dans une colonisation coûteuse et gaspiller des ressources sur des cargos ou vaisseaux de transport qui n'ont jamais servi. Maintenant, nous manquons de duranium, et le moindre prototype prend des années.

26 septembre 2055 :

Le Bearded Bear et le Cynical Dog repartent sur Terre, les autres Artio ne vont pas tarder à partir les remplacer en surveillance.

16 octobre 2055 :

Le Espis a découvert un nouveau point de saut dans Proxima du Centaure. Il partira l'explorer dès qu'il aura analyser tous les autres emplacements de trou de vers possible dans Proxima (sachant qu'il n'en reste qu'un seul).

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516461318-nonkaitcesystemenesappellepaslesystemeunex.png)

1er novembre 2055 :

McLiechtenstein a terminé l'analyse géologique de tous les corps d'Aquarii. On m'a fait parvenir le rapport détaillé.

Rocky Planets: 2   Surveyed: 2
Gas Giants: 2   Surveyed: 2
Moons: 21   Surveyed: 21
Asteroids: 180   Surveyed: 180

EZ Aquarii-A I
Duranium 4 802  Acc: 0.9
Tritanium 3 136  Acc: 0.7
Mercassium 405 769  Acc: 0.7
Uridium 117 649  Acc: 0.8

EZ Aquarii-A III
Sorium 248 400  Acc: 0.6

EZ Aquarii-A III - Moon 1
Neutronium 1 073 296  Acc: 0.7

EZ Aquarii-A Asteroid #3
Corbomite 9 448  Acc: 0.9

EZ Aquarii-A Asteroid #21
Duranium 9 522  Acc: 1
Tritanium 5 476  Acc: 1

EZ Aquarii-A Asteroid #38
Tritanium 5 625  Acc: 1
Boronide 1 156  Acc: 1
Uridium 7 225  Acc: 1

EZ Aquarii-A Asteroid #40
Boronide 8 100  Acc: 1

EZ Aquarii-A Asteroid #55
Tritanium 121  Acc: 1

EZ Aquarii-A Asteroid #57
Neutronium 256  Acc: 1

EZ Aquarii-A Asteroid #89
Corbomite 1 156  Acc: 1
Tritanium 6 400  Acc: 1
Gallicite 441  Acc: 1

EZ Aquarii-A Asteroid #126
Boronide 2 209  Acc: 1

EZ Aquarii-A Comet #2
Corundium 75 956  Acc: 0.7

EZ Aquarii-A Comet #4
Corbomite 42 314  Acc: 0.5
Tritanium 63 895  Acc: 0.6

EZ Aquarii-A Comet #5
Tritanium 75 030  Acc: 1

EZ Aquarii-A Comet #6
Duranium 390 370  Acc: 0.6
Uridium 72 801  Acc: 0.8

EZ Aquarii-A Comet #7
Boronide 47 939  Acc: 0.8
Gallicite 32 161  Acc: 0.9

EZ Aquarii-A Comet #8
Tritanium 29 534  Acc: 1
Boronide 45 476  Acc: 0.5
Sorium 1 909  Acc: 1

Spoiler: MontrerCacher
Je le répète pour ceux qui ont oublié, le "Acc" indique la facilité à miner cette ressource. Si le nombre est à 1, une mine en extrait 10 tonnes/ an. S'il est à 0,5, c'est 5 tonnes/an.

Il faut retenir que les comètes sont particulièrement intéressantes à exploiter. Tout comme A I la planète naine et A III, la géante gazeuse qui renferme du sorium.
Le Francis R. Scobee se dirige vers le point de retour vers Stella Cody.

9 novembre 2055 :

Le Espis a terminé d'étudier les points de saut de Proxima. Il n'y en a bel et bien que trois : un vers la Terre, un vers Alpha du Centaure, et un qu'il va explorer sous peu.
De plus, la communication inconnue se poursuit, toujours le même "s".
Spoiler: MontrerCacher

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516462037-tropalienshein.png)
 jvpf  jvpf  jvpf

14 novembre 2055 :

On m'indique un changement dans la politique commerciale de Mailleubeuf.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516462199-leventduchangement.png)

Ils retirent leurs transports de colons du service pour se convertir vers le transport de marchandises. Cela devrait diminuer le nombre de nouveaux arrivants et relâcher un peu la pression sur la production d'infrastructures de Io. Il faut dire que vu les reportages chocs auxquels on a le droit chaque mois à propos du Seigneur Kait et de sa manière de gérer son fief, il y a de moins en moins de terriens qui ont envie d'aller s'installer là-bas.
D'ailleurs, j'ai décidé, et ce malgré les protestations de de Pleur, de remettre une toute nouvelle médaille à Kait.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516462709-selenaprendleschosesenmain.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516462725-cadeaukait.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516462727-tantquafaire.png)

26 novembre 2055 :

Cécile Lessart rejoint nos scientifiques.

J'ai lu son dossier.

J'ai été surprise.

Car elle n'a aucun domaine de compétence.

Mais vraiment aucun. Même pas un truc inutile, c'est juste qu'elle ne connaît absolument rien.

Je suis fatiguée.

Bon quoi qu'il en soit le Cat et le Lion (je ne sais pas d'où vient cette habitude ridicule de donner des noms à rallonge à nos vaisseaux dans cet empire) partent protéger le point de saut vers Ross. Leur permission est terminée.

27 novembre 2055 :

Le Espis est arrivé dans le système de LaLalande 21185, à 8 années lumières de chez nous.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516463815-cityofstars.png)

C'est une naine rouge qui se trouve dans la constellation de la Grande Ourse.
Et c'est tout. Il n'y a strictement rien autour. Pas la moindre comète ou même un petit astéroïde. Si c'était une ville, ce serait une ville d'étoi
Bref, notre vaisseau va explorer les points de saut potentiels de ce nouveau système, car il lui reste beaucoup de carburant.

Et ainsi commence l'an 2056.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516464278-happynewyear.png)

[---]

Plus la partie avance, et plus mes sessions sont longues, mais moins j'avance. jvhap
Bon, ce qu'il faut retenir d'aujourd'hui... bah pas grand chose en fait :

-La carte des systèmes vous sera utile pour visualiser un peu tous les liens entre les points de saut. État actuel : (http://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516464449-cartedesetoiles.png)
-Toujours un seul point de saut à explorer dans le système solaire, ça ne tardera pas.
-Le développement des infrastructures d'Io et des chantiers de la Terre continue.
-On a ENFIN inventé les box launchers, ces petits lanceurs de missile qui peuvent être embarqués sur des chasseurs mais qui ne peuvent être rechargé en dehors d'un hangar de vaisseau-mère.
-La recherche se tourne désormais vers des moteurs plus rapides que ceux dont on dispose.
-Les minerais d'Aquarii ont tous été trouvé, comme je le pensais le système serait intéressant à exploiter. Je détaillerai la manière dont je compte mettre ça en place plus tard.
-Un point de saut de Proxima mène vers Lalande, qui est complètement vide.

Voilà voilà. jvhap

[---]
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 02:26 pm
/!\ ATTENTION : A PARTIR DE CE POST, LES UPDATES DATENT D'APRÈS LA MIGRATION SUR ROGUELIKE. ELLES SONT DONC POSTÉRIEURES AU TOPIC DU FORUM JVC (http://www.jeuxvideo.com/forums/42-26763-48756533-1-0-1-0-aar-aurora-strike-the-stars.htm) /!\
L'Impératrice Séléna remercie le Chevalier Ursul pour avoir mis au point l'outil permettant de transférer les archives impériales.

Ad astra, per aspera...
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 24, 2018, 05:38 pm
Tu feras gaffe, le script d'Usul impose une largeur et une hauteur fixe, du coup tes images sont déformées.
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 24, 2018, 05:46 pm
Non non ne t'en fais pas, j'avais eu peur aussi en convertissant le premier post, mais en fait il suffit de cliquer une fois sur l'image pour qu'elle se remette à dimension normale ! jvoui
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 24, 2018, 05:50 pm
Ah oui bien vu.
Bon.

Hum hum.
*S'éclaircit la gorge*

LA SUITE PUTAIN  jvfou  jvfou
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 25, 2018, 02:34 pm
CHAPTER SIX : SUPERSTITIONS

[---]

Les mains serrées sur les sièges des techniciens devant lui, l'Empereur fixait l'écran de ses deux yeux noyés sous la sueur de son front. Une sorte de forme verte assez indescriptible s'agitait en beuglant sur les images transmises par la sonde, un peu derrière les anneaux d'une géante gazeuse. Par moment, le moniteur se brouillait sans qu'on sache si la réception était de mauvaise qualité ou bien si l'entité inconnue était responsable de la friture. L'Empereur No-Problemo se tourna vers un des scientifiques derrière son épaule droite.

"Bon, alors, comment il est arrivé là ce machin ?
-Aucune idée, votre Seigneurerie. On a recherché à la bibliothèque, section "Xénobiologie pour les Nuls", et selon un stagiaire ce serait Cthulhu mais...
-Ôtez moi d'un doute" reprit No-Problemo, "c'est bien la bestiole qui nous a boulotté trois scientifiques à chaque fois qu'on voulait l'étudier ? Elle était pas dans un autre système stellaire ?
-Ouaip. Bah d'ailleurs y a trois heures elle nous a balancé un message en morse, en clignant des yeux, attendez je vous lis ça, herm herm,  :
Es-tu brune ou blonde ?
Sont-ils noirs ou bleus,
Tes yeux ?
Je n'en s...
-NOM DE DIEU !" cria l'Empereur en tapant sur le casque du technicien assis à sa gauche, "J'ai horreur du Verlaine !"

Au même instant, un autre écran s'alluma pour afficher un plat de lasagne à l'air vaguement vivant.

"Votre Seigneurererie, on capte une transmission dont la source s'approche vers nous en vitesse supra-luminique !"

Les lasagnes prirent la parole dans un bruit de magnétoscope cancéreux.

"Hakuna Matata à toi ! Ici le Giga-Oligarche de l'Alliance des Trois Fontaines ! Avec mes srabs on est là dans deux minutes pour te péter la gueule, violer tes villes et brûler tes femmes !
-Vous voulez dire l'inverse ?" s'enquit No-Problemo.
"Non non, pourquoi tu crois qu'on a le trait "Mauvaise Reproductrice" sur le menu des espèces du jeu, bâtard ?"

Dans la salle de contrôle impériale, l'un des ingénieurs pressa en paniquant le bouton du Pokédex pour identifier leur interlocuteur :

"Chakirax, l'extraterrestre increvable ! Il tentera de prendre sa vengeance ! Sa vie a MOINS de valeur que la vôtre !"

Ignorant cette référence évidente au JDG, l'Empereur posa à son équipe de conseillers une question cruciale qui allait déterminer la suite des opérations :

"Attendez c'est qui eux déjà ?
-Souvenez vous, votre Seigneurerererie ! C'est les connards qu'on a défoncé lors de la Croisade de la Gonade Gauche, il y a deux siècles ! On avait besoin d'envahir un de leurs mondes ou deux pour finir de dessiner un phalus avec les frontières d'un autre empire !
-Ah oui merde ! Bon bah écoutez on a pas de flotte dans le coin pour défendre ce système stellaire donc mieux vaut décimer notre population pour qu'ils ne subissent pas toutes les horreurs prévues par Giga-Macron, là. ENVOYEZ L'EXTERMINATUS ! Attendez non, ça c'est dans Warhammer...
-ON ÉTAIT DÉJA SÉPARÉ !" s'exclama Ross en pénétrant dans la pièce tandis que l'ingénieur appuyait cette fois sur le bouton des rires enregistrés.

[Pendant ce temps, dans un univers régi par la logique, le réalisme, et un quatrième mur un brin plus solide]

"Assis au sommet de la colline, les deux nains contemplaient une Cornedebouc ravagée dont s'élevaient des flammes qui se mêlaient aux derniers rayons du soleil couchant.

"Et maintenant ?" voulut savoir Kogan, la voix emplie d'émotion.
"Maintenant, il y a quelque chose que j'aurais dû faire depuis longtemps déjà." répondit Istam.

Puis, sans qu'un mot de plus ne soit échangé, leurs lèvres se rencontrèrent dans un baiser passionné tandis que des larmes de joie coulaient sur leurs joues."

Séléna referma le dernier tome de Cornedebouc.

Eh beh.

C'était donc ça, ce que son père appellait "l'œuvre de plusieurs vies". Elle allait peut-être devoir le retirer des programmes scolaires, finalement.
Lentement et sans faire de bruit, l'Impératrice reposa l'épais volume sur sa table de chevet pour ne pas réveiller la fille du Chevalier-Commandeur de Pleur allongée près d'elle. Ça avait bel et bien été une soirée du Nouvel An très arrosée, mais elle ne pouvait jamais trouver le sommeil sans un peu de lecture pour oublier ses journée de travail.

Alors qu'elle se renfonçait dans sa couette pour y chercher un repos mérité, le commandant du Q.G Impérial débarqua en trombe dans la chambre de l'Impératrice.

"Votre Majesté ! On a... je vous prie de m'excuser."

Séléna enfila sa robe de chambre et rejoignit son officier à la porte de la suite.

"Qu'est-ce qu'il se passe, commandeur ?
-On a du nouveau sur les étranges messages qu'on recevait. Il faut que vous me suiviez jusqu'au Q.G ! Est-ce que c'est ma fille que je vois dans votre lit ?
-Ne dites pas de bêtises, de Pleur, et conduisez-moi jusqu'au poste de commandement du Palais."

Les deux personnes les plus importantes de la Dynastie traversèrent les innombrables étages du domaine d'hiver en rendant leurs saluts aux rares soldats qu'ils croisaient. Puisqu'elle allait peut-être devoir régler un problème important, Séléna fit un détour par une des gardes-robes du Palais, car après tout on gère mieux les crises en uniforme qu'en pantoufles. Finalement, ils arrivèrent au cœur du centre décisionnel de la flotte. De Pleur les mena jusqu'au terminal des communications.

"Je vous présente Xorrg, notre meilleur officier-transmission." introduit-il en désignant un gros barbu avachi dans son fauteuil de service.
" 'Lut." fit l'intéressé sans même regarder l'Impératrice.
"Il vient juste de rentrer de vacances et a trouvé la source de ces messages contenant une simple lettre qui nous intriguaient tant."

Séléna se pencha sur le moniteur, curieuse. L'écran était divisé en deux colonnes noires, l'une indiquant "Émission" et l'autre "Réception".

"Alors, montrez-moi ça.
-C'est simple" débuta Xorrg. "Ici sur "Émission", c'est le canal qui permet d'envoyer des messages à toute la flotte. A côté, c'est ce que les personnes avec les bonnes accréditations vont r'cevoir. Par exemple je tape "Le Q.G Impérial souhaite un bon nouvel an à tous les vaisseaux de l'Empire. Puisse cette année nous apporter prospérité, gloire, bonne santé, et que la Couronne nous inonde de ses bienfaits. Bisous."
-N'envoyez pas ç...
-J'appuie sur "Envoyer", et regardez ce qu'on reçoit."

Au bout d'une seconde, le moniteur "Réception" afficha un nouveau message qui lisait :

"Le Q.G Impérial souhaite un bon nouvel an à tous les vaisseaux de l'Empire. Puisse cette année nous apporter prospérité, gloire, bonne santé, et que la Couronne nous inonde de ses bienfaits. Bisou"

Séléna le lut rapidement et se tourna, fatiguée et impatiente, vers son commandeur.

"Hé bien ? Je ne vois pas le rapport avec une transmission alien.
-Regardez mieux, Votre Majesté."

Quelques instants s'écoulèrent, et un autre message fut reçu, affichant :

"s"

"En fait" reprit Xorrg, "le premier message était trop long, du coup l'ordinateur l'a divisé en deux pour le finir sur un autre message. Voilà."

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/3/1524645640-messagecontinued.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-3-1524645640-messagecontinued.png)

"...
-...
-...
-Je vais me coucher. Bonne nuit, de Pleur.
-Non mais attendez, ça fait des années qu'on paye du matériel et des spécialistes pour trouver d'où l...
-Bonne nuit.
-Et bon réveillon !" fit Xorrg en pressant le bouton des rires enregistrés.

[---]

RÉSUMÉ DES CAPACITÉS DE LA CODYNASTIE
ANNÉE 2056

[---]

Possessions de la Codynastie :

-Terre, Capitale, 1 200 millions d'habitants
  600 usines, 508 mines, 100 raffineries, 7 chantiers spatiaux
  7 bataillons de garnison, 4 détachements d'officiers stratégiques et 1 bataillon de la Garde Impériale

-Io, Colonie, 22 millions d'habitants
  50 usines, 50 mines, 25 raffineries et 13 000 infrastructures
  2 bataillons de garnison


Trésor Impérial : 340 000 Couronnes
Revenus : 300 Couronnes

[---]

Chantiers de la Codynastie :

Cordellier, militaire, 2 rampes de 30 000 tonnes
D'Orgemont, militaire, 2 rampes de 15 000 tonnes
Constant, militaire, 2 rampes de 7 000 tonnes
Maloué, militaire, 1 rampe de 4 000 tonnes

Le Paintre, civil, 3 rampes de 215 000 tonnes
Micot, civil, 4 rampes de 200 000 tonnes
Guerault, civil, 3 rampes de 115 000 tonnes

[---]

Flotte de la Codynastie :

Classe Gaïa, terraformeur de 60 000 tonnes, 4 en service
Classe Mule, cargo de 60 000 tonnes, 6 en service
Classe Mistral, remorqueur de 6 500 tonnes, 12 en service
Classe Loyal, transport de troupe de 5 700 tonnes, 2 en service

Classe Secousse MkII, vaisseau d'exploration et d'étude géologique de 7 900 tonnes, 3 en service (Francis R. Scobee, Ronard E. McNair, Leif Erikson)
Classe Espoir, vaisseau d'étude gravitationnelle de 8 100 tonnes, 2 en service

Classe Vauban, station de défense de 6 000 tonnes, 10 en service
Classe Artio, croiseur de 12 000 tonnes, 4 en service

[---]

Secteur Civil :

Société Mailleubeuf, possède 5 cargos et 5 ferrys de colons, a les contrats de l'Empire pour transporter des infrastructures vers Io
Société Pigalle, possède 2 ferrys de colons, transporte les colons vers Io de manière indépendante
Société Hachet, 1 cargo et 2 ferrys de colons, fait concurrence à Mailleubeuf qui perd la faveur de la Couronne après le scandale du manque de logement sur Io

8 complexes miniers sur 2010 RE64
7 complexes miniers sur Charon
6 complexes miniers sur Swift-Tutle
4 complexes miniers sur Wolf
4 complexes miniers sur la comète de Halley
3 complexes miniers sur Tempel 1
3 complexes miniers sur Eunomia
3 complexes miniers sur Comas Sola

[---]

Personnalités de la Codynastie :

Vivants :

-Impératrice Séléna, Impératrice de la Terre, attirante, déterminée, observatrice, indifférente, brusque, a la Couronne de l'Empire
-Seigneur Kait, gouverneur d'Io, combatif, a la Médaille de l'Aube Stellaire et la Médaille de la Mauvaise Image Publique
-Chevalier-Commandeur Ange de Pleur, commandant du QG Impérial, pessimiste, a la Médaille de l'Aube Stellaire
-Chevalier Ursul, affecté au Bearded Bear de la classe Artio, motivé, désintéressé, confiant, a la Médaille de l'Aube Stellaire et l'Ordre du Service Impérial
-Chevalier Snotty Platypus, affecté au Mont-Royal de la classe Vauban, concentré, a la Médaille de l'Aube Stellaire
-Écuyer Alexia Truman, affectée au Ronald E. McNair de la classe Secousse MkII, déterminée, motivée, digne de confiance, perspicace,
-Écuyer Vyktor McLiechtenstein, affecté au Francis R. Scobee de la classe Secousse MkII, loyal, a la Médaille de l'Aube Stellaire

Morts :

-Empereur Cody, empereur de la Terre, sincère, Couronne de l'Empire, mort de maladie
-Chevalier Alex Truman, affecté au Michael J. Smith de la classe Secousse MkII, spécialiste en géologie, aventureux, autoritaire, courageux, preneur de risque, Médaille de l'Aube Stellaire, mort lors du premier contact avec les Ros le 25 janvier 2053

[---]

Races connues :

-Ross 128 #209, abrégé en Ros, possède la classe Anubis, observée pour la première fois le 9 janvier 2053
  Note : Sont dans un état technologiquement bien plus avancé que celui de l'Empire, et très clairement hostiles. Une expédition punitive est prévue, en attendant l'accès au système Ross 128
  est condamné. Toute tentative de communication est impossible.

[---]

Production de la Codynastie :

Terre : Stations de maintenance et 100 mines

Io : 200 infrastructures

Projets futurs :
-Assembler des lignes de construction de chasseurs
-Assembler des lignes de production de missiles

[---]

Recherche de la Codynastie :

-Nouvelle génération de moteurs pour vaisseaux, étude menée par Helyot Filleaul

Recherches futures :
-Une étude biologique pour fusionner les ovules de deux femmes afin de produire un nouvel individu
-Améliorer les senseurs de la flotte
-Développer les premiers modèles de missiles

[---]

Carte des systèmes :


(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/3/1524650616-carte.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-3-1524650616-carte.png)
Spoiler: MontrerCacher
Je vous conseille de garder cette carte ouverte dans un onglet, elle permet de mieux comprendre les trajets des vaisseaux.


-Stella Cody : renferme un dernier point de saut menant vers un système inconnu. Le McNair est déjà sur place et attend un Espoir pour explorer, puis tout l'environnement immédiat de la Dynastie sera connu.
-Ross 128 : Aliens hostiles
-Wolf 359 : Ni minerai, ni colonie intéressante. Renferme deux points de sauts connus, un vaisseau s'assure qu'il n'y en a pas d'autre.
         -Groombridge : 2 planètes faciles à coloniser. Aucune information sur les minerais et les points de saut.
-EZ Aquarii : Nombreux minerais exploitables. Pas de corps colonisable. Aucune information sur les points de saut.
-Proxima du Centaure : Ni minerai, ni planète à coloniser. Tous les points de saut sont connus et explorés.
         -Lalande : Système composé d'une seule étoile. Les points de sauts sont en train d'être cartographiés.
         -Alpha du Centaure : 1 planète facile à coloniser. Aucune information sur les minerais et les points de saut.

Objectif immédiat d'exploration : le Spes a bientôt fini d'explorer les points de saut de Wolf. Sitôt fait, il retournera dans le système solaire et aidera le McNair
à explorer le dernier point de saut qui s'y trouve.

[---]
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 25, 2018, 02:35 pm
[---]

1er janvier 2056 :

J'ai décerné au Chevalier Ursul l'Ordre du Service Impérial. A côté de son affectation sur le Bearded Bear, il a grandement contribué à la mise au point des nouvelles archives impériales l'an passé.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/3/1524651868-mercizuzul.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-3-1524651868-mercizuzul.png)

Janvier 2056 :

La société Mailleubeuf continue sa conversion, ils désassemblent leurs cargos pour faire plus de ferrys de colons. Je me demande jusqu'à quel point il faudra leur taper sur les doigts pour qu'ils arrêtent d'inonder Io avec leurs colons. En même temps, je pense que le fait que le PDG de Mailleubeuf soit le beau-frère du Seigneur Kait y est peut-être pour quelque chose.
Quant à nos chantiers à nous, on a terminé un nouvel agrandissement chez Micot. Ça nous fait 4 rampes de 200 000 tonnes, plus qu'on en aura besoin avant un bout de temps je pense. Je leur dis tout de même de poursuivre l'expansion.

Février 2056 :

Grosse crise dans nos usines sur Terre, on consomme bien plus de duranium qu'on n'en produit. Ironiquement, on consomme ce duranium pour faire des mines. J'espère que la situation s'arrangera lorsqu'on pourra exploiter Io à son plein potentiel.

7 mars 2056 :

Nos 4 premiers terraformeurs Gaïa sont arrivés en orbite d'Io. Ils sont trop peu nombreux pour avoir un impact important, mais ils commencent à injecter de l'oxygène dans l'atmosphère. Dans l'idéal, nous allons essayer de faire en sorte que 20% du gaz présent soit de l'oxygène et le reste soit composé d'azote avec un peu d'argon. Cela devrait reproduire des conditions convenables pour l'Homme, comme sur Terre.

12 mars 2056 :

Un nouveau point de saut a été trouvé dans Wolf... Notre vaisseau sur place va terminer de chercher d'autres emplacements de saut possible, puis il ira explorer celui qu'il vient de trouver.

27 mars 2056 :

Bien, le Spes a donc fini l'exploration de Wolf. Le système compte trois points de saut : un vers la Terre, un vers Groombridge, et le dernier qu'on va explorer sous peu.

Aussi, un scientifique nommé Nicolas Jamvier a été recruté. J'ai discuté avec lui lors d'une réunion aux labos et... encore un de ces types qui ne connaît RIEN ! A la base il postulait pour être géologue, mais je ne sais pas comment il s'est retrouvé chef de projet pour l'Empire ! Il n'a aucun domaine de compétence ! Il faut vraiment que je trouve le DRH du corps scientifique parce que franchement je parie que lui-même a été recruté par erreur.

5 avril 2056 :

Nous avons donc découvert le système de Procyon, une étoile double de la constellation du Petit Chien, à 11,4 années-lumière de chez nous.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/3/1524654285-procyon.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-3-1524654285-procyon.png)

La première étoile, Procyon A, possède :

-1 planète terrestre
-2 planètes terrestres avec 1 lune chacune
-1 géante gazeuse avec 19 lunes
-2 planète naines avec 1 lune chacune
-1 superjovienne avec 35 lunes
-300 astéroïdes
-3 comètes

Quant à Procyon B, la seconde étoile, elle orbite autour de A et ne possède qu'une superjovienne avec 19 lunes.

Le Spes va retourner dans Stella Cody pour retrouver le  McNair près du point de saut à explorer.

Avril 2056 :

Marquet Girard a été embauché dans nos laboratoires. Je crois ne pas avoir besoin de m'étendre sur son domaine de compétence...

Mai 2056 :

Un point de saut a été découvert dans le système de Lalande. Il sera exploré plus tard.

Aussi, je remarque que toutes nos stations Vauban sont sur Terre, et je ne pense pas les redéployer un jour. Je vais prochainement ordonner leur démantèlement pour :
1) Soulager notre réseau logistique
2) Récupérer leurs matériaux pour palier à la crise de duranium

Les Artio sont, à mon avis, suffisant pour défendre le passage vers Ross128, en plus d'être polyvalents.

Août 2056 :

Un nouveau Gaïa est sorti des chantiers. J'en ai donc commandé deux de plus. Il va nous en falloir beaucoup si on veut rendre Io habitable. D'ailleurs j'ai commandé 100 nouvelles infrastructures pour héberger les colons là-bas, plusieurs dizaines de milliers de personne sont toujours sans logement.

1er septembre 2056 :

Le Spes traverse le dernier point de saut inconnu du système solaire, accompagné du McNair.
Cela nous mène à Ross 248, une naine rouge à 10,33 années-lumière de Stella Cody. Elle comporte :

-2 planètes terrestres
-1 géante gazeuse
-1 géante gazeuse avec 30 lunes
-1 planète naine avec 1 lune
-1 géante gazeuse avec 21 lunes
-5 comètes

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/3/1524659539-ross.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-3-1524659539-ross.png)

J'ai un mauvais pressentiment, alors j'ordonne à l'Écuyère Truman d'allumer ses senseurs pendant qu'elle s'avance pour explorer ce nouveau système.

20 octobre 2056 :

Les premiers rapports miniers nous proviennent de Ross 248. Ce système semble prometteur.
Du côté de Ross 128, le Lying Lion et le Cataclysmic Cat étaient de service pour nous protéger d'une éventuelle attaque des Ros. Je leur accorde une permission et ils se dirigent vers la Terre. Le Chevalier Ursul et son collègue, le Cynical Dog, partent pour les remplacer.

10 novembre 2056 :

Quatre stations Vauban ont été démantelées sur Terre, dont la première jamais conçue : le Mont-Royal, commandé par le Chevalier Snotty Platypus. Les dernières stations existantes sont à leur tour entrées sur les chantiers et seront totalement recyclées en avril 2057.

25 novembre 2056 :

Depuis que j'ai mis un nouveau DRH aux laboratoires impériaux, les résultats se font sentir ! Nous avons même réussi à recruter Fleury Guiart, un excellent biologiste qui sera probablement crucial dans les futurs projets pour terraformer Io !

... Bon je crois qu'on a aussi recruté un certain Perrin Cordellier qui, pour le coup, est complètement inutile et incapable, mais lui on avait pas le choix. C'est le fils du propriétaire du chantier naval Cordellier alors forcément, Papa essaye de placer son rejeton en faisant jouer ses contacts...
Bah, je suis peut-être mal placée pour parler, après tout....

[---]

FIN DE L'ANNÉE 2056

Ce qu'il faut retenir :

-Désormais, tous les points de saut du système solaire sont explorés. Le dernier menait vers Ross 248, un système qui semble contenir quelques minerais intéressants.
-La carte actuelle des systèmes :
(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/3/1524659514-carte2.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-3-1524659514-carte2.png)

Eeet... C'est tout. Désolé je n'ai fait qu'une année mais c'est parce que j'ai eu du mal à me remettre dans le bain et faire le résumé. D'autant que maintenant le jeu met bien 30 secondes à faire passer ne serait-ce que quelques jours, et ça va pas aller en s'arrangeant.
Promis la prochaine update sera conséquente, j'irais jusqu'au moment où l'Empire pourra construire ses premiers chasseurs et vaisseaux-mère. jvhap





Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 25, 2018, 03:25 pm
CiterLe Mystayre du Message Devoilay

Mais merde !  jvrire

Je suis désolé, je suis sur portable donc je peux pas faire un truc plus détaillé, mais sache que je suis toujours ton plus fidèle lecteur.  jvnoel

Voilà, maintenant la méga bataille plz. On attends ça depuis presque aussi longtemps que la luge à Scar.  jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 25, 2018, 07:41 pm
Cimer Kait, tu peux pas savoir à quel point ça compte pour moi de savoir qu'après tout ce temps, j'ai toujours des lecteurs.  stkostriste

J'ai bien entendu tes plaintes, et je jure que la prochaine update sera plus intéressante à lire !  jvoui
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Zeropol le Avr 26, 2018, 09:24 pm
Je suis pas aussi sur que les (2) artio procurent une reelle défense meme contre un groupe réduit, au jump point.

- Ils ne peuvent attaquer qu'a courte portée mais sont lents ( plus lent que les Anubis en tout cas )

- Tes ingénieurs peuvent ils donner une vitesse au missile Hrothgar des Anubis aliens ? Car en imaginant quils aillent a la limite de ton PDFireControl ( 16 000km/s ) ils parcourront les 60 000 km ( distance max de tes lasers ) les séparant des Artio en -4 secondes.
Moins que l'incrément minimal du jeu, donc je pense que le système ne tirera qu'une fois.
Avec 8 lasers qui tirent toute les 15 secondes, 2 vagues de quelques missiles pourraient les detruire.
edit : pas 8 lasers, 2x6 en tourelle je sais plus ce que changent les tourelles
Ce qui j'espere n'arrivera pas. Ou alors, avec modération :)
Précisons que je suis une grosse brèle à ce jeu alors mes remarques valent ce qu'elles valent...

Bon jeu :)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 26, 2018, 09:32 pm
CARTE ACTUELLE :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524755950-carteactuelle.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524755950-carteactuelle.png)

Spoiler: MontrerCacher
La garder sous les yeux permet de ne pas se décourager quand on parle de voyages d'un système à l'autre. Séléna l'a affichée sur un tableau dans son bureau.


[---]

Janvier 2057 :

Une rampe de lancement a été ajoutée au chantier civil Le Paintre, pour un total de 4 rampes de 215 000 tonnes chacune.
Par conséquent, je vais leur demander de nous assembler des vaisseaux de ravitaillement dont les plans viennent d'être achevés : la classe Pilier !

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524752886-pilier.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524752886-pilier.png)

Ce vaisseau gigantesque transporte d'énormes quantités de ravitaillement et 7 500 000 litres de carburant, pour ravitailler nos vaisseaux en campagne. Nous en aurons sans doute besoin plus tard, donc je prends les devants.

Avril 2057 :

Sur Terre, les derniers Vauban ont été désassemblés et leurs matériaux récupérés. Du côté d'Io, une nouvelle série de logements a été conçue, mais pour une fois je n'ordonne pas d'en produire plus. La colonie produit des minerais qui nous font cruellement défaut sur les chantiers terrestres. Je demande donc au Seigneur Kait de bâtir un mass driver, pour envoyer sa production de ressources sur Terre.
Un autre chantier civil, Guérault Marine, a construit une quatrième rampe de lancement, toutes ayant une capacité de 115 000 tonnes. Mais le plus important...
Helyot Filleaul a mis au point ses moteurs à ions ! Nous sommes de plus en plus proches d'assembler les vaisseaux pour contre-attaquer dans Ross128 ! J'ai commandé plusieurs prototypes :

Un modèle de moteur assez conséquent (500 tonnes) pour nos navires de guerre :
(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524754194-moteur10.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524754194-moteur10.png)

Un modèle dix fois plus petit pour nos chasseurs :
(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524754194-moteurcb.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524754194-moteurcb.png)

Un modèle très petit qui sera monté sur nos missiles :
(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524754194-mebolt.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524754194-mebolt.png)

Ces deux derniers modèles seront près à la fin du mois de mai. A ce moment, nos scientifiques auront également terminé un autre prototype :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524754358-cblauncher.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524754358-cblauncher.png)
C'est le tube lance-torpille qui sera monté sur nos chasseurs. Il est très petit, mais ne peut être rechargé que dans le hangar d'un porte-vaisseau.

Enfin, d'autres recherches sont en cours, sous la direction d'Huguenin Langloys, pour augmenter la puissance de nos ogives à fission et donc avoir des missiles plus efficaces. Cette année va être riche en progrès scientifiques.

Mai 2057 :

Comme prévu, nous avons fini de mettre au point certains de nos moteurs et le lance-torpille. Puisque des ressources se sont libérées, j'ordonne aux ateliers impériaux de concevoir le meilleur radar qu'on ai jamais vu. Avec une taille de 2 500 tonnes, il sera capable de détecter un objet de 500 tonnes à 110 millions de kilomètres ! Pour donner une idée, c'est un peu moins que la distance Terre-Soleil. Hélas, cette recherche mettra plus de temps, mais nul doute que quand des laboratoires se libéreront je pourrais les donner au chef de projet pour accélérer son travail.

Dans Ross 248, Alexia Truman a fini de sonder tous les corps présents. J'ai le rapport complet du système sur mon bureau :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524755629-rapportross248.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524755629-rapportross248.png)

Pour faire simple : quelques gisements d'intérêt, mais de toute façon aucune planète n'est colonisable facilement sur place donc exploiter les ressources ici n'est pas avantageux.
Si je résume la situation de nos vaisseaux d'exploration :

-Le Scobee a fini de sonder Aquarii et attend un vaisseau pour le ramener dans le système solaire.
-Même chose pour le McNair dans Ross248.
-Le Erikson est sur Terre.
-Le Espis sonde Lalande.
-Le Spes s'occupe de Ross248.

Juillet 2057 :

Les émeutes ont repris sur Io... Ça faisait longtemps tiens. Je n'aurais pas dû interrompre la production de logements, mais nous avons vraiment besoin que la colonie puisse nous envoyer ses minerais. S'ils veulent des maisons, ils n'ont qu'à travailler plus vite !
Pour limiter un peu la pénurie de duranium, je fais cesser l'expansion de nos chantiers navals. Ça devrait permettre d'économiser un peu.

Août 2057 :

Les nouvelles ogives à fission sont prêtes. Puisqu'on maîtrise la théorie, autant l'appliquer. Un prototype pour les premiers missiles de l'Empire est en développement :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524757457-boltmki.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524757457-boltmki.png)
Baptisé le modèle "Bolt", il se déplace à 9 000km/s, pouvant parcourir 14,5 millions de km en 27 minutes.

Avec lui viens l'ordinateur de visée qui sera monté sur nos chasseurs. Il est capable d'acquérir une cible de 500 tonnes à 13 millions de km, afin qu'il fonctionne en synergie avec la portée de nos missiles :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524757822-ciblagecb.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524757822-ciblagecb.png)

Spoiler: MontrerCacher
Note : La taille de 500 tonnes est un repère important. C'est la taille maximale d'un chasseur. Cela signifie que notre vaisseau, équipé de cet ordinateur de visée, sera capable d'attaquer logiquement n'importe quel vaisseau adverse qu'il rencontrera.


Septembre 2057 :

Comme prévu, les plans de nos missiles sont prêts et on peut débuter la production. J'alloue les laboratoires qui se sont libérés à nos autres projets, c'est-à-dire :

-Les ordinateurs de visée
-Les moteurs à ions
-Le radar surpuissant

Nous approchons de plus en plus de la construction de porte-vaisseaux. L'état-major trouve ce terme très laid, et peu pratique. Ils débattaient il y a peu sur un meilleur mot pour désigner "un vaisseau qui abrite des chasseurs". Parmi les propositions :

-Garder "porte-vaisseaux"
-"Vaisseau-mère", mais Thomas Durdos a dit que ça sonnait trop alien
-"Transporteur"
-"Ros Remover"
-"Porteur"
-"Escorte"

Je suis entré dans la salle et leur ait dit qu'à partir de maintenant, on allait appeler ça des "Carrières", parce que ça sonne mieux et j'aime bien. A moins que ce ne soit de Pleur qui l'ait dit. Je ne sais plus.

Octobre 2057 :

Je constate avec joie que, malgré la trentaine de débiles incapables engagés comme chefs de projets dans les laboratoires impériaux, les rares mecs qualifiés travaillent à merveille ! Nos ordinateurs de ciblage et nos moteurs sont finis ! Toutes les ressources passent dans la conception de notre radar, qui sera donc prêt en février prochain.

Maintenant que les moteurs, les ordinateurs et les lanceurs sont finis, j'ai pu moi-même superviser la conception des tout premiers chasseurs de l'Empire ! Il a été décidé que les chasseurs-bombardiers seraient baptisés "CrossBow", abrégé en CB, et nous sommes en 2057 donc ce modèle est le CB-2057 :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524759995-cb2057.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524759995-cb2057.png)

Ce modèle pèse 470 tonnes, avec un équipage de 4 hommes.
Il se déplace à 5 100 km/s et a une autonomie de 17 jours. Cela signifie qu'il peut parcourir 7,7 milliards de kilomètres. Pour donner une idée, la distance entre le point de saut vers le système solaire et l'étoile du système Ross128 est d'environ 2 milliards de kilomètres.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524760201-distance.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524760201-distance.png)

Le CB-2057 peut acquérir une cible à 13,7 millions de kilomètres. Il est muni de deux missiles Bolt qui se déplacent à une vitesse de 9 000 km/s.
Cela signifie qu'il peut parcourir 3 850 000 000 kilomètres quasiment indétecté par l'ennemi, lancer ses missiles à 13,7 millions de kilomètres de la cible, puis rentrer à son hangar.
Un escadron de 5 de ces petits bolides lanceront donc 20 missiles.
Pour l'expédition punitive, je souhaite assembler une flotte de 5 carrières, transportant chacun un escadron de 5 CB-2057. Ainsi un seul passage pourrait lâcher pas moins de 50 Bolt sur une cible Ros. 50 ogives à fission nucléaire de 5 tonnes chacune (Little Boy en faisait près de 4 et demie), de quoi venger le Chevalier Truman en fanfare !

Novembre 2057 :

Un point de saut a été trouvé dans le système de Ross248. Nous l'explorerons plus tard. Rien qu'imaginer le réseau tentaculaire et infini de liaisons entre les systèmes me donne le tournis.

Décembre 2057 :

Bedegrayne Ansgot a été embauché dans les laboratoires. En plus d'avoir un nom absurde, il est... je crois qu'il y a un terme adapté pour ça...

Ah oui. Inutile.

Janvier 2058 :

Excellente nouvelle ! Les chantiers d'Orgement, qui produisent des vaisseaux militaires, se sont étendus et ont désormais une capacité de 20 000 tonnes. De quoi faire des carrières assez imposants ! Quant aux chantiers Cordellier, qui sont également militaires, d'autres travaux ont été achevés et ils ont maintenant 3 rampes de lancement, avec une capacité de 30 000 tonnes chacune !
Non seulement nous pouvons espérer bâtir une flotte plus grande et efficace, mais en plus la fin de ces travaux diminue grandement notre consommation de duranium, ce qui contribue toujours à réduire la crise que nous connaissons !

Février 2058 :

Notre méga-radar a enfin été conçu par Helyot Filleaul, qui a baptisé ce modèle "Pixel".
Maintenant, les scientifiques travaillent sur des compartiments pour stocker nos missiles et recharger les CB-2057 dans les hangars. Cela ne devrait pas prendre trop longtemps.

Avril 2058 :

Le Spes a fini l'analyse du système Ross248, qui compte donc un point de saut vers le système solaire, et un autre vers un endroit inconnu. Le vaisseau va donc revenir sur Terre avec le McNair.
Même chose dans le système de Lalande, il y a un point de saut vers un système inconnu, et un autre vers chez nous. Le Espis revient également à la base.

Nous avons adopté une légende sur la carte :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524763374-cartelegende.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524763374-cartelegende.png)

Autour d'un système, un anneau rouge signifie que nous n'avons pas encore analysé tous les emplacements où il y a PEUT-ÊTRE un point de saut. Un anneau orange signifie que nous avons trouvé un point de saut, mais qu'on ne sait pas encore où il mène. Aucun anneau signifie que tous les points de sauts ont été trouvés et explorés.

Mai 2058 :

Un vaisseau Manche a été achevé, et le Chevalier Platypus a pris son commandement. Les vaisseaux de la classe Manche étaient censés être capable de faire transiter les Artio à travers les points de saut. Je réalise maintenant que ce projet est désormais assez inutile, parce que nos carrières seront, eux, bien trop gros pour pouvoir transiter via le moteur à point de saut d'un Manche...
A la place, je lance la conception de la classe Manche MkII, un vaisseau de 110 000 tonnes qui pourra construire des "portes de saut" : ils construiront autour d'un point de saut un portail permettant de stabiliser le passage et de faire passer n'importe quel vaisseau. Les chantiers Micot sont en train de s'équiper pour en assembler, la production pourra débuter en février 2059.

De plus, nos chargeurs pour missiles sont prêts. Plus qu'une dernière étape de conception que je tiens absolument à faire : construire de nouveaux senseurs thermiques et électroniques plus puissants que ceux à notre disposition actuellement. Je les trouve trop faibles.  Après tout, l'objectif de nos senseurs thermiques et électroniques est de nous avertir de la présence d'une cible, pour savoir quand allumer nos senseurs actifs, qui nous rendent très visibles. Or notre senseur actif Pixel est bien plus puissant que nos senseurs passifs. Il faut donc ajuster cela.

Juin 2058 :

Ça faisait déjà longtemps que les médecins de la Cour me disaient de ne pas m'épuiser à ce point au travail. Je n'ai compris qu'ils avaient raison que quand je me suis effondrée en plein milieu de ma bibliothèque.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524767934-selenasick.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524767934-selenasick.png)

A croire que c'est de famille. Je n'ai même pas 29 ans, mais je peux déjà claquer du jour au lendemain. Heureusement, les docteurs du Palais ont l'habitude, mon père leur avait déjà fait le coup. On fait comme si de rien n'était, on dit rien au public, on me donne quelques cachets entre les repas, et je devrais pouvoir tenir le coup jusqu'à mes 35 ans ! Et à côté de ça, je vois arriver chaque jour sur mon bureau les rapports du Seigneur Kait qui, bien qu'approchant la soixantaine, continue de mener joyeusement et en personne sa garnison à l'assaut des hordes de SDF qui viennent lui demander un toit tous les matins.

Je m'en moque. Dès le mois prochain, nos senseurs dernière génération seront prêts.

Juillet 2058 :

Comme je l'avais dit, nos senseurs sont prêts. Ils pourraient détecter un vaisseau comme le Bearded Bear à 24 millions de kilomètres. Un vaisseau comme un Mule serait détecté à 120 millions de kilomètres !
Avec tous ces éléments, notre premier modèle de carrière est prêt : la classe Influence !

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524769838-influence.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524769838-influence.png)

Il fait 18 050 tonnes, avec un équipage de 250 hommes protégés par 5 niveaux d'armure en duranium. Il se déplace à environ 1 600 km/s,  en pouvant mener une campagne d'un an sans se ravitailler.
Avec lui, il embarque un escadron de 5 CrossBow, qui ont assez de munitions pour envoyer 50 missiles Bolt sur une cible (une Ros, de préférence).
Ses senseurs actifs sont les meilleurs dont nous disposons. Le seul véritable problème que je trouve à ce vaisseau est qu'il est terriblement lent, mais de Pleur m'assure que la vitesse est le problème des chasseurs.

Techniquement, un seul de ces engins a la puissance de feu pour détruire un continent. Leur production pourra débuter en février prochain.

Désormais, nos recherches se tournent vers des projets plus "industriels" : nos experts cherchent à améliorer le rendement de nos mines et de nos usines, car il devient urgent d'enrailler la crise du duranium qui nous ralentit tant.

J'ai aussi poursuivi dans la voie de la "spécialisation" de nos vaisseaux pour obtenir une flotte polyvalente. Il nous faut un vaisseau entièrement dédié à la tâche de localiser les cibles. C'est pourquoi j'ai commandé la classe Brouillard :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524769949-brouillard.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524769949-brouillard.png)

17 000 tonnes environ, vitesse de 2 100 km/s, il emporte sur le champ de bataille une collection de tous les meilleurs senseurs, aussi bien actifs que passifs, que nous puissions construire.

Enfin, puisque nous avons des vaisseaux pour l'attaque, le ravitaillement et le renseignement, il en fallait aussi pour protéger notre flotte des missiles adverses. La classe Écu :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524770583-ecu.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524770583-ecu.png)

Une frégate de 12 000 tonnes et 2 000 km/s, spécialisée dans la défense de point (abrégé en DP) : c'est-à-dire qu'elle dispose de plusieurs batteries de tourelles lasers à courte portée mais très rapides, chargées d'abattre les missiles ennemis en approche avant qu'ils ne touchent un de nos vaisseaux.

La construction des Influence et Brouillard commencera respectivement en février et juin 2029. Quant aux Écu, deux sortiront déjà des chantiers Constant en 2060.
D'ici là, nous aurons produit nos premiers chasseurs, nos missiles, et une porte de saut sera construire vers le système hostile.

La composition de l'expédition punitive dans le système de Ross 128 se précise. La flotte comptera :

-4 Influence, et donc un total de 20 CB-2057 pouvant délivrer simultanément 40 missiles
-1 à 2 Brouillard, qui resteront en retrait une fois l'ennemi localisé
-5 Écu, ce qui représente 30 batteries de laser prêtes à abattre tout objet hostile en approche
-2 Pilier chargés d'assurer le ravitaillement de la flotte

Je pense que j'ai mis l'Empire sur la bonne voie.

[---]

L'IMPORTANT :

-Fin d'une grosse phase d'exploration, les vaisseaux chargés de sonder les systèmes inconnus rentrent à la base
-La crise de minerai commençait à prendre de l'ampleur, mais avec une gestion judicieuse de ses ressources, Séléna parvient à la limiter
-Immenses progrès scientifiques qui permettent de fabriquer les vaisseaux nécessaires à une contre-attaque sur les Ros. Ces vaisseaux sont :
   -La classe CrossBow, des bombardiers équipés de missiles Bolt
   -La classe Influence, les vaisseaux transportant les bombardiers
   -La classe Brouillard, bardée de nos meilleurs senseurs pour détecter les hostiles
   -La classe Écu, pour fournir une défense minimale sur la flotte
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 26, 2018, 09:41 pm
Citation de: Zeropol le Avr 26, 2018, 09:24 pmJe suis pas aussi sur que les (2) artio procurent une reelle défense meme contre un groupe réduit, au jump point.

- Ils ne peuvent attaquer qu'a courte portée mais sont lents ( plus lent que les Anubis en tout cas )

- Tes ingénieurs peuvent ils donner une vitesse au missile Hrothgar des Anubis aliens ? Car en imaginant quils aillent a la limite de ton PDFireControl ( 16 000km/s ) ils parcourront les 60 000 km ( distance max de tes lasers ) les séparant des Artio en -4 secondes.
Moins que l'incrément minimal du jeu, donc je pense que le système ne tirera qu'une fois.
Avec 8 lasers qui tirent toute les 15 secondes, 2 vagues de quelques missiles pourraient les detruire.
edit : pas 8 lasers, 2x6 en tourelle je sais plus ce que changent les tourelles
Ce qui j'espere n'arrivera pas. Ou alors, avec modération :)
Précisons que je suis une grosse brèle à ce jeu alors mes remarques valent ce qu'elles valent...

Bon jeu :)

ME DIS PAS QUE TU AS LU TOUT CE BORDEL DEPUIS LE DÉBUT ?!  jvfou  jvpeur

Écoute pour les défenses des Artio j'ai bien conscience que c'est rudimentaire, mais je peux intercepter un missile se déplaçant à 12 000 km/s (ce qui est déjà pas mal pour un missile si tôt dans la partie), et encore c'est seulement s'il termine son incrément pile devant la limite de mes défenses, ce qui serait quand même pas de bol. Donc ça devrait aller.
En tout cas les Artio étaient parfaits pour défendre les points de saut, car un vaisseau qui vient de transiter subit le "jump shock" et est immobilisé pendant quelques minutes. Autrement dit leurs courte portée n'avait pas d'importance, l'ennemi arrivait juste devant eux et sans défense. Mais ils seront bientôt retirés du service de toute façon, comme tu peux le voir dans la dernière update, j'ai maintenant bien mieux.

Tu veux un personnage à ton nom Zero ? Je vais avoir pas mal de pilotes de chasseurs à trouver. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 27, 2018, 05:55 pm
CARTE DES SYSTÈMES :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/4/1524755950-carteactuelle.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-4-1524755950-carteactuelle.png)

[---]

Octobre 2058 :

Le Scobee, qui se trouvait dans le système d'Aquarii, a eu une grave défaillance sur un de ses moteurs. Il était hélas en mission depuis des années maintenant et n'avait donc pas le matériel nécessaire pour réparer l'avarie. Heureusement, le Spes a pu le rejoindre pour lui livrer les pièces dont il avait besoin, et les deux vaisseaux sont désormais de retour dans le système solaire.

Décembre 2058 :

Sur Terre, nos usines produisaient des mines et des stations de maintenance pour les vaisseaux en orbite. J'ai ordonné de faire cesser cela, pour commencer à construire des usines de chasseurs. Ce projet consomme moins de duranium, ce qui devrait accélérer les travaux sur nos chantiers navals.

Janvier 2059 :

Pour diminuer d'avantage notre consommation de minerais, je fais stopper la production des terraformeurs Gaïa. Ce sont des vaisseaux massifs, mais que nous les obtenions maintenant ou dans cinq ans ne change pas grand chose. En revanche, je veux optimiser au maximum la construction de notre flotte de guerre.

Février 2059 :

Les chantiers Cordellier sont désormais équipés pour construire des Influence, et les deux premiers viennent d'être commandés : le Charles de Gaulle et le Richelieu. Mais pour gagner du temps, nous allons commencer par faire construire leurs radars et moteurs sur la chaîne d'assemblage industrielle, et non dans les chantiers.

Mars 2059 :

Un nouveau vaisseau de classe Manche a été terminé. De plus, les chantiers Le Paintre sont dorénavant équipés pour bâtir des Pilier, les navires de ravitaillement pour la flotte. En construire demanderais beaucoup trop de minerais, donc je reporte la commande.

Bien entendu, j'enrage de devoir ralentir tous nos projets à cause d'un manque de duranium. Heureusement, des recherches ont été achevées pour augmenter le rendement de nos mines, ce qui devrait aider un peu. En plus, une livraison de matériaux en provenance de la Terre arrivera bientôt sur Io, pour qu'ils puissent achever leur mass driver et donc nous envoyer à leur tour des minerais.

Mai 2059 :

Des travaux de recherches pour optimiser les procédés de fabrications de nos chasseurs ont été faits. Ce serait pratique, si on avait au moins ces usines... Tous les laboratoires libres sont affectés à des recherches similaires, mais cette fois pour améliorer le rendement de nos usines classiques.

Avec toutes ces économies, la crise de duranium se réduit : nous en produisons 3 800 tonnes à l'année, mais prévoyons un usage de 4 500 tonnes. Il y a peu, ce nombre était de 11 000 tonnes. Dès que nous le pourrons, il faudra construire plus de mines.

Mais il ne faut pas nous voiler la face. D'ici 45 ans, les experts pensent que nous aurons vidé les réserves de matériaux trans-newtoniens de la Terre. D'ici 13 ans, il n'y aura plus un gramme de duranium, mais par exemple pour la gallicite, qui nous sert pour nos moteurs, les réserves auront été épuisées dans 3 ans !
Heureusement, nous avons des stocks conséquents de tous les éléments utiles, sauf le duranium. Mais il va falloir commencer à chercher des sources plus durables. Io ne sera pas suffisante.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524834777-minerais.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524834777-minerais.png)

Août 2059 :

Un drame totalement inattendu a frappé l'Empire :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524835296-scobee.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524835296-scobee.png)

Alors qu'il était en orbite de la Terre, le Scobee a visiblement connu une défaillance importante et a explosé, emportant avec lui son capitaine. L'Écuyer McLiechtenstein a donc péri. C'était, avec le Chevalier Truman, les derniers grands pionniers de l'ère spatiale pour l'Humanité. Un hommage national lui a été rendu. Des enquêtes sont en cours sur les autres Secousse MkII pour savoir si un tel accident risque de se reproduire. Après tout, il serait dommage qu'Alexia Truman disparaisse ainsi.


Sur une note plus positive, nos recherches pour améliorer nos usines ont porté leurs fruits. Les stratèges conçoivent maintenant des modèles d'unités d'infanterie mobile employant les technologies trans-newtoniennes. On travaille aussi sur le moyen d'améliorer la maintenance de nos vaisseaux.

Enfin, tous les équipements de pointe tels que les radars et les moteurs utilisés sur les Influence ont été construits dans nos usines. Aujourd'hui, ils ont été apportés aux chantiers navals pour construire le Charles de Gaulle et le Richelieu. Ils devraient sortir d'ici un an selon nos estimations, mais avec la pénurie de duranium rien n'est moins sûr. Comment faire des navires, si on a même pas le métal qui sert à faire les coques ?!
Bref... on recommence à produire des usines de chasseur.

Septembre 2058 :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524836115-merde.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524836115-merde.png)

Ces abrutis du Q.G ne m'avaient pas prévenu que des hommes avaient réussi à survivre à l'explosion du Scobee. Du coup je n'ai pas donné d'ordre pour les sauver, et ces incapables n'ont pas envoyé de secours. Résultat : les rescapés sont morts au bout d'un mois à 100 km au dessus de la Terre.
De Pleur est parvenu à étouffer l'affaire avant que le public ne soit averti. Il a reçu une médaille pour le remercier de ses services.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524836508-angeimage.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524836508-angeimage.png)


Octobre 2059 :

Enfin ! Le mass driver d'Io est terminé, et des tonnes de duranium vont littéralement pleuvoir sur Terre ! Le Seigneur Kait ne reprend toutefois pas la production de logement, il est parvenu à un accord avec les dirigeants de la Guilde des SDF : il va d'abord construire de nouvelles usines pour faire travailler les sans-abri, puis seulement après ces usines serviront à construire des maisons.

Je commence à penser que c'est lui qu'on devrait mettre à la tête de l'Empire.

Décembre 2059 :

Nos chantiers d'Orgemont sont prêts à construire des Brouillard. On a pas assez de ressources à leur allouer, donc je reporte également la commande. On va commencer par bâtir les Influence et leurs chasseurs, et seulement après on pourra faire les autres vaisseaux.

Janvier 2060 :

Cette année, je vais avoir 30 ans. Malgré les tentatives de ma femme de me rassurer, quand je me regarde dans le miroir j'ail'impression d'en avoir 40 ans. Avec le temps, je comprends pourquoi mon père avait l'air si fatigué : d'un côté on est au courant des menaces qui pèsent sur la Terre, de l'autre on est entouré par des incapables.

La construction d'un Manche MkII débute chez les chantiers Micot. Ce vaisseau sera essentiel si on veut pouvoir mener notre flotte chez l'ennemi, aussi je ne peux retarder sa livraison.
De plus, les experts militaires ont développé l'équipement pour infanterie mobile dont ils avaient besoin. Désormais, ils travaillent sur des troupes d'assaut et sur les chaînes de production de missile. Dans un mois nous aurons fini les recherches pour améliorer la maintenance de la flotte, les laboratoires libres seront alors également attribués aux recherches militaires.

Avril 2060 :

Nos laboratoires ont recruté Bastien Descanfort, un expert en ingénierie civile. Enfin un gars utile.

A cause des révoltes fréquentes sur Io et de la crise du duranium, ainsi que mon mariage avec Angelina de Pleur, de plus en plus de gens remettent en cause ma légitimité d'Impératrice. Ils n'ont pas connu la grande guerre qui a ravagé la Terre il y a des décennies, et donc ne reconnaissent pas ma famille comme souveraine de la Terre. Je n'ai pas eu énormément de choix...

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524839094-noblesse.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524839094-noblesse.png)

J'ai anobli certaines grandes familles, en leur conférant un titre héréditaire pour créer une caste supérieure qui pourra m'entourer et propager l'idée d'une légitimité de la famille de mon père, Cody Martelangres. Évidement, en tant que souverain de la colonie d'Io, le Seigneur Kait a reçu un titre de noblesse qu'il transmettra à ses enfants. Sa dynastie a pris le nom "d'Io", ce qui fait qu'il est désormais Kait dit "d'Io". Je me suis abstenu de lui faire une quelconque remarque.
Toutefois, étant mon beau-père, j'ai été contrainte d'anoblir également le Chevalier-Commandeur de Pleur. Cela me fait légèrement peur, cet homme occupe le poste le plus important de la flotte depuis déjà 35 ans. Nul doute que son fils, mon beau-frère, fera parler de lui...
Le Chevalier Ursul, lui, est déjà connu comme étant le descendant d'une ancienne famille noble d'Andorre, et c'est un homme loyal. Il a aussi été anobli.
Enfin, devant la pression populaire, j'ai également dû donner un titre à la fille du Chevalier Truman, Alexia Truman. La population estimait que c'était un remerciement normal pour les services rendus par son père. J'aurais bien dit que ça ne justifiait pas de la récompenser elle, mais ça m'a fait me poser des questions sur ma propre place sur cette planète...

Septembre 2060 :

Nos usines de chasseurs sont toutes construites, la Terre en a 50 en tout. Maintenant, il nous faut produire des usines de missiles.
J'ai lancé la commande d'une première escadrille de 5 chasseurs CB-2057, qui seront terminés en mars prochain. Et j'ai déjà une idée pour le premier pilote...

Octobre 2060 :

Je constate avec joie que, pour une fois, tout se goupille parfaitement :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524840622-yeeeessss.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524840622-yeeeessss.png)

La même semaine, j'assistais à la sortie des chantiers des premiers Influence, mais aussi de notre premier chasseur. Pour celui-ci, j'ai choisi le jeune Vyktor Junior, du clan McLiechtenstein, pour être le chef de la première escadrille de CB-2057 baptisée "Selena's Fist", "le Poing de Séléna". C'est une référence à un vieux film.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/17/5/1524841292-vyk.png) (http://www.noelshack.com/2018-17-5-1524841292-vyk.png)

Vyktor Jr est réputé aventureux et déterminé. Son père était déjà le descendant d'une famille noble d'Europe centrale. La médiatisation de sa nomination sur notre premier chasseur a attiré l'attention publique sur lui, et je l'ai également anobli aux yeux de l'Empire. Il a été installé à bord du Charles de Gaulle.

Deux autres Influence seront commandés lorsque nous aurons d'abord fabriqués les composants de pointe dans les usines classiques. Ça fait gagner du temps sur les chantiers.

Novembre 2060 :

Les troupes d'infanterie d'assaut sont prêtes à être produites, et j'ai déjà commandé le recrutement de deux bataillons. Il nous faudra beaucoup d'hommes si nous souhaitons faire un débarquement orbital sur les planètes tenues par les Ros.

Personnellement, je ne pense pas que nous devions nous acharner à ce point sur eux. Déjà, un assaut alors que nous n'avons quasiment aucune information me semble suicidaire. Peut-être que l'expédition punitive se fera balayer en un clin d'œil. Et puis, nous les blâmons pour avoir abattu un vaisseau inconnu se dirigeant vers eux, mais dans le même temps nous avons des lasers prêts à détruire la première chose qui sorte d'un point de saut. Je ne sais pas. Ça me fait réfléchir.
Mais une grande partie de la population réclame vengeance pour le Michael J. Smith. Beaucoup sont prêts à œuvrer pour l'Empire, si ça permet de frapper les assassins du Chevalier Truman. Prétendre que je veux annihiler les Ros jusqu'au dernier, ça renforce le soutien que les gens me portent. C'est donc ce que je vais faire.

FIN DE L'ANNÉE 2060

[---]


L'IMPORTANT :

-La crise du duranium perd en ampleur à force d'économies, et grâce aux minerais que Io peut désormais nous envoyer grâce à son mass driver (une installation qui catapulte les minerais à travers l'espace)
-L'Empire commence à développer ses troupes terrestres pour occuper le territoire pris aux Ros
-La flotte se construit lentement mais sûrement : nous avons deux Influence et déjà trois CB-2057
-Le Scobee a accidentellement explosé, tuant sur le coup Vyktor McLiechtenstein
-L'Impératrice met en place des grandes familles nobles : elle a décerné des titres au Seigneur Kait, à Ange de Pleur, au Chevalier Ursul, à Alexia Truman et à Vyktor McLiechtenstein Junior

J'ai conscience qu'Aurora est un jeu vaste, avec plein de domaines différents qui sont assez obscures pour quelqu'un qui n'a jamais eu l'interface sous les yeux et qui ne maîtrise pas les mécaniques de l'industrie ou de la recherche. Surtout, si vous ne comprenez pas quelque chose, n'hésitez pas à demander des explications. J'essayerais de faire une explication la plus claire possible. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 27, 2018, 07:14 pm
Ah tiens un nouveau chap... Ah non c'est un prank c'est le même. Enfin bref je l'avais lu hier mais j'avais pas eu le temps de commenter, remarque je suis toujours sur portable donc ça risque de pas être beaucoup plus étoffé.
Mais prochain chapitre c'est la grosse bataille, on y est presque. jvfou

Ah non c'est un nouveau chapitre en fait je dis nawak. Je lis ça ce soir. jvoui
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 27, 2018, 07:58 pm
Mais tu sais Kait, t'es pas obligé de poster un commentaire en citant un passage ou deux à chaque post pour faire croire que j'intéresse les gens, hein. Je me doute bien que c'est chiant comme la pluie de lire un AAR de ce jeu quand on comprend rien. Déjà que j'ai perdu Usul et Alex, tu dois être mon seul lecteur. jvhap

Mais oui, prochain chapitre il y a de fortes chances que la Codynastie revienne dans Ross128 ! jvoui
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Notaproblem le Avr 27, 2018, 09:49 pm
Je viens de lire le tout en "Grand" large, parce que c'est un peu compliqué, desfois, de suivre.

Je viens de tomber là-dessus :

Citer"Attendez c'est qui eux déjà ?
-Souvenez vous, votre Seigneurerererie ! C'est les connards qu'on a défoncé lors de la Croisade de la Gonade Gauche, il y a deux siècles ! On avait besoin d'envahir un de leurs mondes ou deux pour finir de dessiner un phalus avec les frontières d'un autre empire !

Je suis touché jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 27, 2018, 10:10 pm
Foutu SDF, mais je l'ai aurais tous à la longue. 
 jvnoel

CiterKait dit "d'Io"

Dat calembours. jvhap

Bon, la bataille maintenant. jvnoel


Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 28, 2018, 08:40 am
CiterJe viens de lire le tout en "Grand" large, parce que c'est un peu compliqué, desfois, de suivre.

Mais what mais c'est quoi ces gens qui se mettent à lire un truc aussi long d'un seul coup ?!  jvfou

CiterJe viens de tomber là-dessus

Je suis touché jvhap

En plus c'est pile le mec que j'essaye de parodier qui débarque pour lire !  jvfou

CiterBon, la bataille maintenant. jvnoel

Mais tu sais, t'enjailles pas trop non plus hein. Ce sera pas une giga bataille, y aura une trentaine de vaisseaux chez nous à tous casser, et si l'ennemi est trop nombreux ce sera juste un leeeent massacre. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Usul le Avr 30, 2018, 07:58 pm
Je rejoins Kait, certaines images sont trop déformées pour être lisibles. Certes on peut cliquer dessus pour rétablir leur taille d'origine mais c'est tout de même gênant. jvhap

D'ailleurs voyant la suite je me permets de remarquer qu'utiliser le lien "forum" de noelshack (celui avec la balise url) donne une image assez petite. Il faut utiliser l'url de l'image pour avoir sa taille réelle (le lien en "image.noelshack.com/fichiers/...").

Citation de: Cody le Avr 25, 2018, 02:34 pm-NOM DE DIEU !" cria l'Empereur en tapant sur le casque du technicien assis à sa gauche, "J'ai horreur du Verlaine !"

Au même instant, un autre écran s'alluma pour afficher un plat de lasagne à l'air vaguement vivant.

"Votre Seigneurererie, on capte une transmission dont la source s'approche vers nous en vitesse supra-luminique !"

Les lasagnes prirent la parole dans un bruit de magnétoscope cancéreux.

"Hakuna Matata à toi ! Ici le Giga-Oligarche de l'Alliance des Trois Fontaines ! Avec mes srabs on est là dans deux minutes pour te péter la gueule, violer tes villes et brûler tes femmes !
-Vous voulez dire l'inverse ?" s'enquit No-Problemo.
"Non non, pourquoi tu crois qu'on a le trait "Mauvaise Reproductrice" sur le menu des espèces du jeu, bâtard ?"

Dans la salle de contrôle impériale, l'un des ingénieurs pressa en paniquant le bouton du Pokédex pour identifier leur interlocuteur :

"Chakirax, l'extraterrestre increvable ! Il tentera de prendre sa vengeance ! Sa vie a MOINS de valeur que la vôtre !"

Ignorant cette référence évidente au JDG, l'Empereur posa à son équipe de conseillers une question cruciale qui allait déterminer la suite des opérations

Ou comment pulvériser le quatrième mur. jvrire

Citation de: Cody le Avr 25, 2018, 02:34 pm"En fait" reprit Xorrg, "le premier message était trop long, du coup l'ordinateur l'a divisé en deux pour le finir sur un autre message. Voilà."

... Les plus grands esprits de l'Empire. jvhap   

CiterAussi, un scientifique nommé Nicolas Jamvier a été recruté. J'ai discuté avec lui lors d'une réunion aux labos et... encore un de ces types qui ne connaît RIEN ! A la base il postulait pour être géologue, mais je ne sais pas comment il s'est retrouvé chef de projet pour l'Empire ! Il n'a aucun domaine de compétence ! Il faut vraiment que je trouve le DRH du corps scientifique parce que franchement je parie que lui-même a été recruté par erreur.

Marquet Girard a été embauché dans nos laboratoires. Je crois ne pas avoir besoin de m'étendre sur son domaine de compétence...

Les plus grands esprits de l'Empire. jvhap

CiterPour l'expédition punitive, je souhaite assembler une flotte de 5 carrières, transportant chacun un escadron de 5 CB-2057. Ainsi un seul passage pourrait lâcher pas moins de 50 Bolt sur une cible Ros. 50 ogives à fission nucléaire de 5 tonnes chacune

stkperfectur

CiterBedegrayne Ansgot a été embauché dans les laboratoires. En plus d'avoir un nom absurde, il est... je crois qu'il y a un terme adapté pour ça...

Ah oui. Inutile.

Qu'en est-il de ce sticker running gag? jvhap

CiterLa composition de l'expédition punitive dans le système de Ross 128 se précise. La flotte comptera :

-4 Influence, et donc un total de 20 CB-2057 pouvant délivrer simultanément 40 missiles
-1 à 2 Brouillard, qui resteront en retrait une fois l'ennemi localisé
-5 Écu, ce qui représente 30 batteries de laser prêtes à abattre tout objet hostile en approche
-2 Pilier chargés d'assurer le ravitaillement de la flotte

Je demande que le Chevalier Ursul participe à l'expédition d'une manière ou d'une autre. Sinon il est trop en sécurité pour que ce soit marrant. jvhap

Je suis à jour, j'attends la bataille ou le massacre.  stkpopcorn 

Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 30, 2018, 08:01 pm
CiterD'ailleurs voyant la suite je me permets de remarquer qu'utiliser le lien "forum" de noelshack (celui avec la balise url) donne une image assez petite. I

Il faut cliquer dessus comme sur l'ancien forum, c'est tout. jvoui
Je sais ce que tu penses mais que veux-tu, les petites habitudes tout ça. jvnoel
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Usul le Avr 30, 2018, 08:04 pm
Oui mais je veux pas avoir à cliquer moi. J'ai la flemme. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 30, 2018, 10:02 pm
ATTENTION :

Gros pavé en approche ! Cet update est très grosse, mais vous pouvez la zapper si vous voulez. C'est juste moi qui galère à faire semblant de savoir gérer son empire, mais je voulais absolument terminer un truc important.

[---]

Janvier 2061 :

Maintenant que Io peut envoyer son sorium brut sur Terre, nous pouvons nous-même le raffiner pour en faire du carburant. Par conséquent, les 25 raffineries sur Io sont devenues inutiles, et nous avons presque 10 millions de litres qui attendent là-bas. J'ordonne donc de faire stopper toutes les activités dans ce domaine, ainsi nous pourrons utiliser les travailleurs des raffineries pour plutôt faire fonctionner de nouvelles usines. De plus, je passe un contrat avec les sociétés civiles pour qu'elles rapatrient les raffineries de Io vers la Terre, où nous saurons mieux les utiliser. C'est tout bénèf'.

Aussi, nos recherches s'orientent pour faire des moteurs à saut plus efficaces, pour faire transiter notre flotte entre les systèmes.

Février 2061 :

Plus qu'un CB-2057 à construire, et notre première escouade de chasseurs sera prête !
D'ailleurs, la Terre a bâti nos 30 premières usines de missiles, qui assemblent déjà nos 100 premiers modèles Bolt. La commande sera prête en décembre, mais d'ici à ce que notre flotte soit terminée, nous aurons eu le temps de construire bien plus de missiles !

Il est donc temps désormais de reprendre la production de vaisseaux Influence. J'en voulais 5, l'Empire en possède déjà 2. Nos usines vont donc commencer par assembler les équipements de pointe nécessaires à 3 Influence, puis les chantiers se mettront au travail.

Comme la crise du duranium a été largement enrayée, l'assemblage des frégates Écu peut lui aussi continuer. C'est la preuve que l'austérité, ça paye !

Mars 2061 :

Comme prévu, tous les chasseurs de la première escadrille sont prêts et ont été affectés au Charles de Gaulle, sous le commandement de McLiechtenstein Jr. Je commande 20 nouveaux CB-2057.

Mai 2061 :

La production des radars des Influence est terminée, nous nous attaquons aux moteurs. Igerne d'Adreci rejoint nos laboratoires, une spécialiste en ingénierie civile.

Juin 2061 :

Nous sommes en manque de pièces d'entretien pour les vaisseaux en orbite de la Terre, ce qui risque de poser un grave problème... Il va falloir en produire des réserves de toute urgence, sinon nos vaisseaux risquent de tout simplement exploser !

Juillet 2061 :

Des recherches pour améliorer le rendement de nos usines à missile ont été achevées. Maintenant, une longue étude s'amorce, pour rendre nos usines industrielles plus efficaces.

Août 2061 :

Tous les équipements de pointe des Influence ont été assemblées, désormais les usines produisent des pièces de rechange pour la maintenance des vaisseaux, puis elles s'attaqueront à la construction de nouvelles usines de chasseurs.

Trois nouveaux Influence sont sur les chantiers : le Bonaparte, le Charlemagne, et le Clovis. Livraison prévue dans un an.

Septembre 2061 :

Le premier Manche MkII sort de nos chantiers ! Il va se déplacer vers le point de saut de Ross128 et commencer à y bâtir un portail à saut.

De plus, un deuxième escadron de CB-2057 a été terminé. Il a été baptisé Smith's Slap puis affecté au Richelieu. Le leader qui a été choisi pour le diriger n'est autre que le jeune Chapelain Morul d'Io, un fils du Seigneur Kait. Il a 21 et est connu pour être très insubordonné, mais je pense qu'il fera l'affaire.

Octobre 2061 :

Les recherches sur les moteurs à saut ont porté leurs fruits, mais j'ordonne de poursuivre dans cette voie.
Aussi, nos 100 premiers missiles ont été produits et sont stockés sur Terre en attendant d'être chargés sur notre expédition. Quand on me faisait visiter l'entrepôt où les munitions sont rangées, j'ai réalisé que nous allions vraiment bientôt partir en guerre, et que c'était moi qui allait être responsable de tout ce qui pouvait se passer.

Je l'ai assez mal supporté :
(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525100084-selena-sick.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525100084-selena-sick.png)

Peu importe. J'ai commandé de nouvelles usines de chasseurs.

Novembre 2061 :

Deux bataillons d'infanterie d'assaut ont été entraînés. Deux nouveaux sont en recrutement.

Janvier 2062 :

Une compagnie civile vient de se lancer sur le marché spatial : Durville Interplanetary Transport. Ils ont reçu une petite subvention de la part du Trésor, à hauteur de 1 000 couronnes. Il en faudra plus pour ruiner l'Empire.

Février 2062 :

Notre vaisseau Manche MkII a terminé la construction de la porte à saut, autour du point de saut vers Ross128. Désormais, n'importe quel élément de notre flotte peut passer, même ceux qui n'ont pas de moteur à saut. Le vaisseau va construire un portail similaire vers Wolf 359, on est certain que ce système est sans danger donc autant se préparer à l'exploiter.
Sur Io, de nouvelles usines ont été construites, et le Seigneur Kait va donc produire plus de mines. Visiblement, l'accord avec les SDF a été rompu et il refuse de faire des logements.

Mars 2062 :

Girard Tahoust a été embauché par les laboratoires : un expert en propulsion. Je pense que j'arriverais bien à lui donner quelques projets utiles.
Aussi, la société Durville lance ses premiers vaisseaux. Visiblement ils se lancent vers le transport de colons, comme si on avait besoin de ça...

Avril 2062 :

Des usines de chasseurs ont été construites, mais il nous faut aussi plus d'usines de missile. J'en ai commandé 30 nouvelles.

Et notre première frégate Écu a été assemblée, une autre ne va pas tarder à suivre.

Mai 2062 :

La deuxième frégate a en effet été produite, j'en ai commandé une paire supplémentaire.

Août 2062 :

Une porte de saut a été achevée vers Wolf 359. Une autre va être commencée pour le point de saut de Proxima Centauri.

Septembre 2062 :

Nos trois nouveaux Influence sont prêts ! Comme deux nouvelles escouades de chasseurs ont aussi été assemblées, le Bonaparte et le Charlemagne ont chacun reçu un groupe de cinq CB-2057, baptisés respectivements les Weeping Angels et les Io's Fangs.

Sur le plan scientifique, nous pouvons désormais construire une meilleure génération de moteurs à saut. Un prototype est en cours d'élaboration, le modèle "Vortex", qui ne sera pas prêt avant un bail :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525103157-vortex.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525103157-vortex.png)

Je vais tout de même essayer d'accélérer son développement autant que possible, car c'est l'une des dernières choses à faire avant d'envoyer notre flotte d'expédition dans Ross128.

Octobre 2062 :

Maintenant que les nouvelles usines de missiles sont finies, j'ai lancé un immense projet sur Terre. Les vaisseaux en orbite nous coûtent cher en pièces de maintenance, mais nous pourrions construire des installations de maintenance dans lesquelles amarrer la flotte pour l'entretenir plus facilement. Près de 200 de ces installations commenceront bientôt à être produites, mais pour commencer j'ai demandé à ce qu'on assemble les pièces dont nous aurons besoin pour construire un vaisseau de la classe Brouillard.

Aussi, un scientifique spécialisé dans les missiles nous rejoint : Michelle de Halies. Je pense qu'à partir de maintenant, je vais arrêter de m'intéresser à ce que fait le DRH des laboratoires. On a beaucoup trop de scientifiques.

Janvier 2063 :

Tous nos chasseurs ont été construits, pas moins de 6 ans après qu'ils aient été conçus... La toute dernière escouade, les Cody's Hussards, ont été assignés au Clovis. De plus, tous les équipements requis pour bâtir un Brouillard sont finis et mon immense chantier d'installations de maintenance peut commencer.

Mars 2063 :

J'ai donné des ordres pour qu'on construise des portails de sauts sur tous les points de saut du système solaire. Aussi, la Terre a maintenant un stock de 200 missiles, sachant que chacun de nos Influence embarque avec lui 50 missiles Bolt. J'en ai commandé  250 de plus. En l'état actuel,  une fois dans Ross 128, chaque escouade de CB-2057 pourra faire 6 passages en envoyant 10 missiles par salve. J'espère que ça sera suffisant pour annihiler tout ce qu'on trouvera face à nous.

Avril 2063 :

Une autre société civile a ouvert, Fouqué Carrier Line. J'ai l'impression que c'est la mode des bobos qui lancent leur start-up juste pour toucher des fonds du Trésor et finalement laisser tomber. J'ai ordonné qu'on arrête de les subventionner.

Juillet 2063 :

C'est officiel, les gisements de gallicite de la Terre sont épuisés. C'est un minerai très important pour fabriquer nos moteurs. Heureusement, nous avons des réserves de 77 000 tonnes dans nos entrepôts, sans compter que nous achetons la production des complexes miniers de la comète de Swift-Tutle, qui nous en fournit près de 1 000 tonnes par an.

De plus, les chantiers Maloué se sont agrandis et peuvent à partir d'aujourd'hui faire des vaisseaux de 12 000 tonnes.

Décembre 2063 :

La nouvelle commande de missiles Bolt a été livrée, nous avons donc un stock conséquent de 330 unités.

Janvier 2064 :

Les deux nouveaux Écu sortent des chantiers. Nous avons donc 4 Écu, 5 Influence et 25 CB-2057. Ce sont tous les vaisseaux combattants que comptera l'expédition, les autres ne serviront que de soutiens et de ravitaillements. La flotte part donc en manœuvres d'entraînement, pour être prête à partir au combat quand les autres vaisseaux sortiront des chantiers.
En revanche, nous commençons à manquer de pièces de rechange pour l'entretien des vaisseaux. J'en ai commandé de nouvelles.

Février 2064 :

Le Manche MkII est de retour sur Terre, une porte de saut a été construite sur tous les points de saut du système solaire.
Toutes les pièces de rechange commandées ont été fabriquées dans nos usines. La construction des installations de maintenance des vaisseaux en orbite peut reprendre. Une nouvelle assez rassurante est que grâce à ces installations, nous pouvons entretenir sans problème des vaisseau d'au moins 14 000 tonnes. Cela signifie que les Artio et les Spes ne coûtent plus rien à entretenir.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525107307-manoeuvre.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525107307-manoeuvre.png)
La flotte d'expédition en manœuvre près du passage vers Ross128.

Mars 2064 :

Le Chapelain McLiechtenstein Jr s'en sort particulièrement bien pendant les exercices de la flotte. Il a été promu Écuyer, le grade que son père avait quand il commandait son vaisseau.

Avril 2064 :

Les scientifiques ont terminé le prototype du moteur à saut "Vortex". J'ai donc décidé de l'utiliser pour revoir le modèle de notre classe Brouillard :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525107882-brouillard.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525107882-brouillard.png)

Cette nouvelle version, en plus d'avoir des senseurs très performants, peut faire transiter via les points de saut des vaisseaux de 25 000 tonnes. J'y ai aussi installé un pont qui servira de centre de commandement au Q.G Impérial, qui accompagnera donc la flotte d'expédition dans son combat contre les Ross128. De Pleur n'était pas enchanté à cette idée, mais il a 60 ans et donc j'estime qu'il a bien vécu.
Les chantiers d'Orgemont vont s'équiper pour bâtir un Brouillard. En attendant, les recherches se tournent vers l'amélioration de nos usines.


Spoiler: MontrerCacher
(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525108227-ahbon.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525108227-ahbon.png)

J'ai paniqué mais en fait suffit de relancer le jeu et ça passe. On continue. jvhap


Juin 2064 :

Je...

Je...

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525108394-merde.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525108394-merde.png)

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525108394-merd2.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525108394-merd2.png)

Un vaisseau flambant neuf qui explose sans raison, emportant avec lui ses 5 chasseurs et tout son équipage. Je n'ai jamais été aussi enragée de ma vie. Des ressources monumentales et un temps fou, perdus sans avoir jamais servi. C'est tout simplement incroyable. J'ai ordonné des expertises pour savoir ce qui avait causé ce drame, et vérifier que nos autres Influence n'explosent pas à leur tour, mais rien n'a été trouvé.
Un nouveau carrière et une nouvelle escadrille de CB sont en construction. On a du temps à perdre.

Juillet 2064 :

Les recherches se tournent vers le développement de nouvelles unités stratégiques pour organiser nos bataillons en brigades. Plus l'armée sera organisée, mieux ce sera.

Août 2064 :

La crise du duranium est de retour : nos projets simultanés en consomment trop, je dois faire cesser la construction des infrastructures de maintenance.

Novembre 2064 :

La nouvelle escadrille de chasseurs est prête, je peux reformer les Cody's Hussards. Du coup, la production des installations d'entretien peut reprendre.

Décembre 2064 :

De nouveaux bataillons d'assaut sont prêts, le recrutement se poursuit. Ho, et l'Écuyère Alexia Truman a été adoubée Chevalier. J'ai été obligée, elle a quelques "soutiens", grâce à feu son père...

Janvier 2065 :

Le Chevalier Ursul vient d'être promu Chevalier-Commandeur. Il l'a bien mérité, il a fait un excellent travail à la défense des points de saut du système solaire. Je crois bien que c'est le premier officier de l'Empire à accéder à ce titre avec l'expérience et non en sortant de l'académie. Il est donc désormais au même rang que de Pleur. Il faut dire que c'est le seul à avoir les deux médailles les plus prestigieuses de l'Empire. Je pense que plus tard, je l'affecterais sur notre vaisseau Brouillard, son expérience sera utile.

Février 2065 :

Visiblement, de Pleur n'a pas apprécié la promotion d'Ursul puisqu'il s'est nommé Chevalier Grand-Commandeur, un grade uniquement prévu en théorie dans la hiérarchie de la Codynastie et qui n'avait jusqu'alors jamais été attribué.
Du côté Recherche et Développement, nous continuons dans la mise au point d'unités tactiques pour permettre à l'état-major d'accompagner les troupes sur le terrain.

Mars 2065 :

De Pleur a si mal supporté la promotion d'Ursul qu'il s'est arrangé pour qu'un autre officier lambda soit nommé Chevalier-Commandeur. Un gars complètement inconnu, qui n'a jamais été affecté où que ce soit. Personnellement, je regarde de loin. Ça m'amuse de voir de Pleur emmerder Ursul qui n'en a vraisemblablement rien à cirer.

Spoiler: MontrerCacher
Le type qui a été nommé a un score de "Soutien Politique" de 25%, l'un des plus haut de l'Empire. Il a vraisemblablement été pistonné. jvhap
(Oui, Aurora gère les soutiens politiques qu'ont les personnages, ce qui les aide à progresser dans la hiérarchie.)


Mai 2065 :

Les chantiers sont prêts à produire des Brouillard. J'ai commandé le premier, baptisé le Vengeur. J'espère que le nom est bien choisi. Il sera commandé par Ursul, et hébergera l'état-major de de Pleur. La livraison aura lieu dans plus d'un an, mais d'ici-là au moins nous pouvons entraîner le reste de la flotte.

Juillet 2065 :

Le premier vaisseau de classe Pilier est terminé, un autre est en chantier. Tous les deux, ils assureront le ravitaillement de la flotte dans Ross128.

Septembre 2065 :

Notre nouveau Influence, le St-Louis, sort des chantiers et reçoit son escadrille de chasseurs nouvellement reformée. Malheureusement, ces hommes n'auront pas participé aux entraînement avec le reste de la flotte. Tant pis, espérons que leur manque d'inexpérience n'handicapera pas toute l'expédition.

Novembre 2065 :

Vyktor McLiechtenstein Jr a été adoubé Chevalier. Il a, de toute évidence, hérité du talent de son père en tant que leader, et je pense que ce geste symbolique motivera les hommes. De même, Morul d'Io est promu Écuyer.

Spoiler: MontrerCacher
Je viens d'avoir la même erreur que tout à l'heure. Je recharge pour voir si ça passe...

... C'est bon. jvhap


Février 2066 :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525114467-cdg.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525114467-cdg.png)

Le Charles de Gaulle a, lui aussi, complètement explosé... C'est inexplicable, je ne comprends pas d'où vient ce problème. Sans doute une erreur dans la conception du vaisseau.

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525114637-rescue.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525114637-rescue.png)
McLiechtenstein a survécu, il était parmi les rescapés recueillis par le reste de la flotte. Nos vaisseaux cessent immédiatement les exercices et rentrent sur Terre. Nos infrastructures de maintenance sont bientôt capables d'entretenir des vaisseaux de 25 000 tonnes, ainsi la flotte sera à l'abri d'une défaillance future.

Hélas, construire un nouveau carrière serait trop long et retarderait d'avantage l'expédition. Nous allons nous contenter de quatre Influence, mais si nous rencontrons une trop forte résistance la flotte reviendra dans le système solaire et nous mettrons des renforts sur pieds.

De plus, le deuxième vaisseau Pilier a été bâti, et rejoint le corps d'expédition. Une fois sur Terre, j'ai donné à Vyktor Jr le commandement de l'escouade des Cody's Hussards.

Mais tous ces accidents... ça me fait craindre le pire. Je deviens paranoïaque. J'imagine presque que les Ros ont des agents infiltrés parmi nous, qui s'amusent à saboter nos vaisseaux. Ils auraient peut-être la technologie pour être rentrés dans le système solaire sans qu'on le sache et pour déposer des espions sur Terre... Ça me rend folle. Le premier missile à toucher une coque alien me fera du bien.

Spoiler: MontrerCacher
Note : Il me semble que c'est possible. Ce qui me fait très très peur. jvhap


Avril 2066 :

Nos recherches se tournent vers la conception de capsules pouvant embarquer un bataillon de soldats et les larguer sur une planète pour y faire un débarquement orbitale. Nous étudions aussi des moyens d'accélérer le rechargement des lanceurs de missiles sur nos vaisseaux.

Juillet 2066 :

Depuis le temps que je le voulais : nos infrastructures de maintenance sont terminées ! Actuellement, elles sont assez efficaces pour entretenir tous les vaisseaux de la flotte de façon efficace !
Maintenant, nos usines vont assembler ceci :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525116336-stronghold.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525116336-stronghold.png)

Un modèle de Centre de Défense Planétaire (abrégé CDP) baptisé Stronghold. Ce sont d'immenses bunkers capables d'héberger une escadrille de chasseurs et cinq bataillons de troupes au sol. En nous voyant débarquer, les Ros sauront que ce point de saut mène vers chez nous. Dans l'optique d'une contre-attaque, je commande quatre Stronghold pour défendre la Terre.

Août 2066 :

L'amélioration de nos lance-missiles a été effectuée, désormais nous pouvons en théorie faire des modèles qui se rechargent plus rapidement. J'ai demandé à ce qu'on travaille dorénavant sur l'amélioration de l'efficacité de nos laboratoires.

Novembre 2066 :

Les réserves de vendarite sont épuisées sur Terre, bien qu'il nous reste un stock de 50 000 tonnes. Ce métal est surtout employé dans la construction de nos chasseurs.
Les Stronghold que j'ai commandé sont achevés. J'ai donc ordonné qu'on construise deux nouveaux centres d'entraînement, afin d'agrandir plus rapidement notre armée.

Janvier 2066 :

Deux bataillons d'infanterie mobile ont été recrutés. Deux unités stratégiques sont en production, elles seront capables de diriger des brigades composées de quatre bataillons, pour gagner en efficacité.

Février 2066 :

Les réserves naturelles de mercassium sont à sec sur Terre. C'est un élément essentiel pour nos laboratoires, heureusement nous en avons un stock de 40 000 tonnes.

21 février 2066 :

Le Vengeur sort des chantiers et intègre le reste de la flotte pour former le Ier Corps Expéditionnaire. Le Chevalier-Commandeur Ursul en prend le commandement. De Pleur y installe son Q.G.

3 mars 2066, 3h16 :

(http://image.noelshack.com/minis/2018/18/1/1525117545-back.png) (http://www.noelshack.com/2018-18-1-1525117545-back.png)
Le portail vers Ross128 est traversé par un Brouillard, deux Pilier, quatre Écu, quatre Influence et vingt Crossbow.

[---]
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 30, 2018, 10:06 pm
FUTAWAGA ! jvfou
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 30, 2018, 10:09 pm
CiterCertes on peut cliquer dessus pour rétablir leur taille d'origine mais c'est tout de même gênant. jvhap

Devant la quantité de posts et d'images, j'avais comme qui dirait la flemme de m'attarder d'avantage à rectifier cela. Je te rappelle que j'ai utilisé TON outil, tu ne peux t'en prendre qu'à toi-même !  jvnoel

Citer'ailleurs voyant la suite je me permets de remarquer qu'utiliser le lien "forum" de noelshack (celui avec la balise url) donne une image assez petite. Il faut utiliser l'url de l'image pour avoir sa taille réelle (le lien en "image.noelshack.com/fichiers/...").

C'est volontaire, à vrai dire. Les images du jeu ne sont intéressantes que pour ceux qui le connaissent/ sont curieux. Quand je poste par exemple la fiche d'un design de vaisseau, je pense pas que pour toi ça présente beaucoup d'intérêt si tu connais pas les termes d'Aurora. Mais si quelqu'un veut jeter un œil, il suffit de cliquer. Alors qu'une image en grand, selon moi c'est un peu trop agressif. En plus ça donne une mise en forme très moche, et on obtient vite des pages gigantesques (regarde les deux premières de ce topic). D'autant que je ne poste pas beaucoup d'images, et même quand je le fais je détaille l'important à voir dessus.

CiterJe demande que le Chevalier Ursul participe à l'expédition d'une manière ou d'une autre. Sinon il est trop en sécurité pour que ce soit marrant. jvhap

Ah bah tu vois, j'y avais pensé avant même de lire ton message donc ça tombe bien. Tu es le Senior Officer du Corps Expéditionnaire, à bord du gros vaisseau très lent, sans arme, et une signature thermique qui dit aux ennemis "TIREZ-MOI DESSUS !" ! Heureusement tu as cinq couches d'armures.  jvnoel
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Kait le Avr 30, 2018, 10:15 pm
CiterMorul d'Io

Hehe. Merci.

CiterUn vaisseau flambant neuf qui explose sans raison, emportant avec lui ses 5 chasseurs et tout son équipage. Je n'ai jamais été aussi enragée de ma vie. Des ressources monumentales et un temps fou, perdus sans avoir jamais servi. C'est tout simplement incroyable. J'ai ordonné des expertises pour savoir ce qui avait causé ce drame, et vérifier que nos autres Influence n'explosent pas à leur tour, mais rien n'a été trouvé.

Je peux savoir pourquoi tu as préféré râler pendant trois lignes plutôt que d'envoyer un vaisseau pour secourir ces types ? jvhap

Bon. Gros. Sérieux. La bataille.  jvfou
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 30, 2018, 10:22 pm
CiterJe peux savoir pourquoi tu as préféré râler pendant trois lignes plutôt que d'envoyer un vaisseau pour secourir ces types ? jvhap

Parce que j'ai vu le message que le mois suivant l'explosion, résultat la flotte a joyeusement continué son entraînement en laissant les survivants derrière eux. jvhap

CiterBon. Gros. Sérieux. La bataille.  jvfou

Oui bah écoute je bosse sur le jeu depuis 10h ce matin (vous avez dû me voir co toute la journée), j'ai fini juste avant de poster, et pourtant j'ai avancé que de 5 ans IG à faire de la merde. J'ai rushé exprès pour enfin avoir la flotte terminée et pouvoir me lancer dans la bataille la prochaine fois. Donc tu m'excuseras, mais là je suis pas en forme pour défourailler du Ros et gérer des dizaines de choix de cibles et d'attributions de missiles !  jvnoel

Et surtout, j'ai passé la journée à bâtir cette flotte. Si elle explosait au bout de 20 mètres sans que je puisse rien faire, je pense que je sautais pas la fenêtre donc je vais attendre un peu histoire d'être détaché en cas d'échec critique. jvhap

Mais rassure-toi, le post devrait arriver bientôt, d'ici même pas sept mois !  jvoui
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Zeropol le Mai 01, 2018, 11:50 pm
Oula ya eu de l'update ici !



CiterDans Ross 248, Alexia Truman a fini de sonder tous les corps présents.
Alexia est une petite cochonne, et a le bras long

Citerchasseur CB-2057

Cool ! Les vaisseaux meres/chasseurs sont l un des trucs les plus sympas du jeu, et aussi les plus chiant à micro gerer ( parait quil y a des astuces bon courage ).


Citermissile Bolt


Pour un missile je le trouve lent, heureusement quils seront lachés en nombre.
Warhead : 7 ne passera pas un blindage d'épaisseur 2 je crois que cest bien d'avoir des warhead de 1-3-4-9-16 etc
J'ai hate de le voir en action, car je me rend pas trop compte de ce que represente 12 en agilité.


CiterPour l'expédition punitive, je souhaite assembler une flotte de 5 carrières, transportant chacun un escadron de 5 CB-2057. Ainsi un seul passage pourrait lâcher pas moins de 50 Bolt sur une cible Ros. 50 ogives à fission nucléaire de 5 tonnes chacune (Little Boy en faisait près de 4 et demie), de quoi venger le Chevalier Truman en fanfare !

par exemple ici :)


CiterQuant aux chantiers Cordellier, qui sont également militaires, d'autres travaux ont été achevés et ils ont maintenant 3 rampes de lancement, avec une capacité de 30 000 tonnes chacune !
jvouch


CiterÇa faisait déjà longtemps que les médecins de la Cour me disaient de ne pas m'épuiser à ce point au travail. Je n'ai compris qu'ils avaient raison que quand je me suis effondrée en plein milieu de ma bibliothèque.


Dommage qu'on ai pas ingame du random cocasse avec la raison médicale ^_^



Citerclasse Influence
Enfin :)
5 lvl d'armure cest du solide mai pas la moindre arme de défense dernier recours comme un CIWS ?


Citercrise du duranium


ca tue la grosse roulette de la distribution initiale des ressources, encore que :


Citer(Io)
1 226 272 tonnes de duranium avec une concentration de 90%
:)


CiterClasse Brouillard

Étonnant choix de nom, ca reste plus sexy qu'anti-brouillard ;)


CiterClasse Ecu

Aaah voila qui devrait beaucoup aider



CiterTu veux un personnage à ton nom Zero ? Je vais avoir pas mal de pilotes de chasseurs à trouver. jvhap

Ah ben carément si y reste des cryo-berth ;) ... En plus je suis persuadé qu'ils ont une esperance de vie hors du commun avec tous ces voyages.


CiterAlors qu'il était en orbite de la Terre, le Scobee a visiblement connu une défaillance importante et a explosé, emportant avec lui son capitaine. L'Écuyer McLiechtenstein a donc péri.
hors du commun... au moins ils sont morts sur le coup


Citerje n'ai pas donné d'ordre pour les sauver, et ces incapables n'ont pas envoyé de secours. Résultat : les rescapés sont morts au bout d'un mois à 100 km au dessus de la Terre.
hum


CiterKait dit "d'Io"


( pourquoi je comprend pas ? )



CiterMedical problem


encore ! je suppose qu'il serait malvenu de commenter la génétique impériale ?


CiterNotre vaisseau Manche MkII a terminé la construction de la porte à saut, autour du point de saut vers Ross128. Désormais, n'importe quel élément de notre flotte peut passer, même ceux qui n'ont pas de moteur à saut. 
La premiere stargate Terrienne <3


CiterAussi, la société Durville lance ses premiers vaisseaux. Visiblement ils se lancent vers le transport de colons, comme si on avait besoin de ça...


Jaime bien le laisser faire par les civils justement, ca evite de gerer/payer les vaisseaux.


CiterTous nos chasseurs ont été construits, pas moins de 6 ans après qu'ils aient été conçus.
La french touch...


CiterBoulimie de missiles
Le prochain épisode risque d'etre explosif :)


CiterCatastrophes avec la classe Influence

Influence : MSP 499 AFR 434% Max Repair 600MSP
donc un taux de panne annuel de 434%, chacune pouvant necessiter 600MSP alors que le vaisseau en embarque au max 499.
Le probleme semble etre ici.

Une solution pourrait etre d'embarquer plus de MSP.


CiterLes agents infiltrés

Je savais pas que c'etait possible, si cest le cas, un des nombreux trucs que j'ai pas vu !



Je tiens à saluer le systeme de sauvegarde auto des brouillons du forum qui vient de bien me rendre service

Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Mai 06, 2018, 10:58 pm
T'inquiète donc pas Zero, je suis parfaitement au courant de tous les défauts de mes vaisseaux. Ma seule limite, c'est ma technologie. jvhap

L'update mettra un peu de temps à sortir mais j'ai mes raisons. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Suoʇʇʎ Ԁlɐʇʎdn$ le Mai 30, 2018, 09:26 pm
Merde j'ai rien lu depuis la migration jvhap

Le Chevalier Snotty est toujours vivant ? jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Notaproblem le Mai 30, 2018, 09:33 pm
Il est médaillé, askip' jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Mai 31, 2018, 09:08 am
Ah merde. jvhap

Heu bah tout le monde a été anobli, sauf lui parce que je l'avais oublié. Aussi je crois qu'il participe pas à l'expédition contre les Ross parce que depuis que j'ai démantelé son vaisseau je l'ai oublié dans un coin. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Alex_Truman le Juin 24, 2018, 10:53 pm
*sort le pop-corn*
C'est parti pour les nouveaux épisodes.

CiterIntroduction

Je suis resté en mode stkwat pendant de longues secondes. Puis j'ai franchement rigolé au coup de Cornedebouc.

CiterPersonne partageant la couche de l'impératrice.

J'apprécie ce genre de choix scénaristiques inattendus. jvoui


CiterXorrg

(http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/017/204/CaptainAmerica1_zps8c295f96.JPG)


CiterRaison du "r"

OH PUTAIN jvrire jvrire jvrire
La réalité dépasse la fiction !


CiterBilan des ressources Codynastiques


J'allais en profiter pour formuler une demande de mise au point de nouveaux moteurs ultrapuissants dans l'optique de les greffer au derrière d'Alexia afin d'augmenter sa survivabilité par rapport à son géniteur, mais je vois que les laboratoires impériaux sont déjà sur le coup. stktruhmuhn


CiterJ'ai décerné au Chevalier Ursul l'Ordre du Service Impérial. A côté de son affectation sur le Bearded Bear, il a grandement contribué à la mise au point des nouvelles archives impériales l'an passé.

Le quatrième mur était déjà en morceaux depuis longtemps de toute façon. jvhap


CiterAussi, un scientifique nommé Nicolas Jamvier a été recruté. J'ai discuté avec lui lors d'une réunion aux labos et... encore un de ces types qui ne connaît RIEN ! A la base il postulait pour être géologue, mais je ne sais pas comment il s'est retrouvé chef de projet pour l'Empire ! Il n'a aucun domaine de compétence ! Il faut vraiment que je trouve le DRH du corps scientifique parce que franchement je parie que lui-même a été recruté par erreur.



...ca devient vraiment un running gag à ce point-là. jvrire



CiterAussi, je remarque que toutes nos stations Vauban sont sur Terre, et je ne pense pas les redéployer un jour. Je vais prochainement ordonner leur démantèlement (...)

La fin d'une époque. (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/7/1504440474-38-full.png)
Je m'imagine bien les vétérans de la flotte impériale évoquer avec nostalgie leurs années de service sur "les gigantesques stations spatiales de défense, du temps de feu l'Empereur Cody", comme un vétéran de la marine évoquerait les feu cuirassés. jvsnif

CiterJ'ai un mauvais pressentiment, alors j'ordonne à l'Écuyère Truman d'allumer ses senseurs pendant qu'elle s'avance pour explorer ce nouveau système.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/7/1529865189-visiblement.png)

CiterCe vaisseau gigantesque transporte d'énormes quantités de ravitaillement et 7 500 000 litres de carburant, pour ravitailler nos vaisseaux en campagne. Nous en aurons sans doute besoin plus tard, donc je prends les devants.

Un autre empereur français serait fier de ta conception de la logistique. jvoui

CiterHelyot Filleaul a mis au point ses moteurs à ions !

jvfete jvfete jvfete

...wait, pas de Secousse MkIII ? Je proteste vivement. stktruhmuhn


CiterJe suis entré dans la salle et leur ait dit qu'à partir de maintenant, on allait appeler ça des "Carrières"


Des Nefs de Projection ?
Des Lance-Chasseurs ?
Des Amiroporteurs (amiraux + porteur) ?
Des Croiseurs de Catapultage (ou Catapultocroiseurs)  ?
Des Astroporteurs ?
Des Ruches  ? (quoique ça fait trop alien.)

CiterJe constate avec joie que, malgré la trentaine de débiles incapables engagés comme chefs de projets dans les laboratoires impériaux, les rares mecs qualifiés travaillent à merveille !

N'importe quel projet de groupe en une phrase. jvnoel

CiterSpécifications du  chasseur CrossBow

Les possibilités que ça ouvre... jvbave jvbave jvbave

Citerde quoi venger le Chevalier Truman en fanfare.
stkjustisse


CiterBedegrayne Ansgot a été embauché dans les laboratoires. En plus d'avoir un nom absurde, il est... je crois qu'il y a un terme adapté pour ça...

Ah oui. Inutile.

Les universités impériales forment la crème de la crème. Dommage qu'elle aille ensuite travailler dans le privé. jvpf


CiterA la place, je lance la conception de la classe Manche MkII, un vaisseau de 110 000 tonnes qui pourra construire des "portes de saut" : ils construiront autour d'un point de saut un portail permettant de stabiliser le passage et de faire passer n'importe quel vaisseau.
stkpopcorn


CiterÇa faisait déjà longtemps que les médecins de la Cour me disaient de ne pas m'épuiser à ce point au travail. Je n'ai compris qu'ils avaient raison que quand je me suis effondrée en plein milieu de ma bibliothèque.

Cody's characters in a nutshell.  stkfail

CiterClasse influence

stkperfectur


Citer17 000 tonnes environ, vitesse de 2 100 km/s, il emporte sur le champ de bataille une collection de tous les meilleurs senseurs, aussi bien actifs que passifs, que nous puissions construire.
Ca me rappelle deux frégates lance-engins de la Marine Nationale (le Suffren et le Duquesne) qui étaient à l'époque (années 70) équipées des radars navals les plus puissants du monde, qui permettaient carrément de détecter la côte algérienne depuis le port de Toulon. Résultat, quand un navire disposant d'un excellent radar se faisait éclairer au-delà de la portée de son équipement de détection, il savait que ça ne pouvait être que l'un de ces deux-là qui était responsable.

CiterLes chantiers Cordellier sont désormais équipés pour construire des Influence, et les deux premiers viennent d'être commandés : le Charles de Gaulle et le Richelieu.
stkperfectur stkperfectur stkperfectur

CiterAlors qu'il était en orbite de la Terre, le Scobee a visiblement connu une défaillance importante et a explosé, emportant avec lui son capitaine. L'Écuyer McLiechtenstein a donc péri.
Ah, merde. stkcutebold





CiterDes enquêtes sont en cours sur les autres Secousse MkII pour savoir si un tel accident risque de se reproduire.

stkursuloh


CiterCes abrutis du Q.G ne m'avaient pas prévenu que des hommes avaient réussi à survivre à l'explosion du Scobee. Du coup je n'ai pas donné d'ordre pour les sauver, et ces incapables n'ont pas envoyé de secours. Résultat : les rescapés sont morts au bout d'un mois à 100 km au dessus de la Terre.




Citerles experts militaires ont développé l'équipement pour infanterie mobile dont ils avaient besoin.

...infanterie mobile ? (https://www.youtube.com/watch?v=KvNaTUEWyTY) jvfou


CiterSa dynastie a pris le nom "d'Io", ce qui fait qu'il est désormais Kait dit "d'Io". Je me suis abstenu de lui faire une quelconque remarque.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/7/1529867531-baduuh-tsss.png)

CiterPour celui-ci, j'ai choisi le jeune Vyktor Junior, du clan McLiechtenstein, pour être le chef de la première escadrille de CB-2057 baptisée "Selena's Fist", "le Poing de Séléna". C'est une référence à un vieux film.

Fais honneur à ton paternel, p'tit gars. C'était un bon. stkostriste
Spoiler: MontrerCacher
Also, quel film ? jv:(



CiterMais une grande partie de la population réclame vengeance pour le Michael J. Smith.

Ouééé, Promizoulin, finissons-en ! stkjustisse

CiterAussi, nos recherches s'orientent pour faire des moteurs à saut plus efficaces, pour faire transiter notre flotte entre les systèmes.

Les moteurs, ma passion. jvcoeur


CiterTrois nouveaux Influence sont sur les chantiers : le Bonaparte, le Charlemagne, et le Clovis. Livraison prévue dans un an.
Des noms qui claquent pour les vaisseaux capitaux. Je ne peux qu'approuver. stkperfectur


CiterSmith's Slap, Weeping Angels, Io's Fang


Encore des noms que je ne peux qu'approuver. jvoui

CiterJ'y ai aussi installé un pont qui servira de centre de commandement au Q.G Impérial, qui accompagnera donc la flotte d'expédition dans son combat contre les Ross128. De Pleur n'était pas enchanté à cette idée, mais il a 60 ans et donc j'estime qu'il a bien vécu.


Séléna la Pragmatique.


CiterCatastrophe du Clovis
Ah, les nouvelles séries et leurs problèmes...
Spoiler: MontrerCacher

Ca aurait été hilarant s'il s'était agi du Charles de Gaulle. jvnoel



CiterLa nouvelle escadrille de chasseurs est prête, je peux reformer les Cody's Hussards.
...ah oui, c'est vrai, c'était le nom de l'escadrille se trouvant à bord du Clovis.
Spoiler: MontrerCacher
...wait, du coup, ça explique pour l'autodestruction spontanée. stkfail



CiterHo, et l'Écuyère Alexia Truman a été adoubée Chevalier. J'ai été obligée, elle a quelques "soutiens", grâce à feu son père...
Ma fi-fille ! (http://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/7/1529872636-ghostrumun.png)


CiterVisiblement, de Pleur n'a pas apprécié la promotion d'Ursul puisqu'il s'est nommé Chevalier Grand-Commandeur, un grade uniquement prévu en théorie dans la hiérarchie de la Codynastie et qui n'avait jusqu'alors jamais été attribué.
jvrire jvrire jvrire

CiterJe viens d'avoir la même erreur que tout à l'heure. Je recharge pour voir si ça passe...

... C'est bon. (http://www.roguelike.fr/forum/Smileys/aaron/18.gif)

Bordel, arrête de me faire flipper comme ça. jvpf

CiterLe Charles de Gaulle a, lui aussi, complètement explosé...

OH MEEEERDE jvrire jvrire jvrire
Est-ce que c'était juste après avoir perdu un moteur ? jvrire

Je suis soulagé que Vyktor Jr ait survécu, cela dit. jvoui

Citerpossibilité de sabotage

Ah oui, en effet. C'est inquiétant. jvpf

CiterDans l'optique d'une contre-attaque, je commande quatre Stronghold pour défendre la Terre.
Commande aussi un moteur géant pour déplacer la planète au cas où ça devienne vraiment craignos. stktruhmuhn

Spoiler: MontrerCacher



Comme dans la Guerre des Planètes. Bon sang, que ce dessin animé était débile. Et les méchants extra-terrestres de la planète Barbare avaient un accent allemand. Mais il avait ses bons moments. jvpf



CiterLe Vengeur sort des chantiers et intègre le reste de la flotte pour former le Ier Corps Expéditionnaire. Le Chevalier-Commandeur Ursul en prend le commandement. De Pleur y installe son Q.G.

HOSANNA ! HOSANNNNAAAAA ! jvfou


Bordel, c'était bien. Vivement la prochaine update. jvbave


Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Juin 26, 2018, 05:13 pm
Putain mais Alex comment t'as fait pour avoir le courage de lire tous ces récits en si peu de temps ? jvhap

CiterJe m'imagine bien les vétérans de la flotte impériale évoquer avec nostalgie leurs années de service sur "les gigantesques stations spatiales de défense, du temps de feu l'Empereur Cody", comme un vétéran de la marine évoquerait les feu cuirassés. jvsnif

En l'occurrence, ils évoqueraient plutôt l'époque où ils n'avaient pas des vaisseaux qui risquaient d'exploser tout seul je pense. jvhap

CiterCody's characters in a nutshell.

...wait, du coup, ça explique pour l'autodestruction spontanée.

Enculé ! jvrire

CiterAh oui, en effet. C'est inquiétant. jvpf

C'est inquiétant parce que c'est vraiment possible. Mes radars sont pas super développés sur Terre, si un vaisseau furtif était venu j'aurais pu ne pas le voir. jvhap

CiterBordel, c'était bien. Vivement la prochaine update. jvbave

Ah c'est marrant que tu dises ça tu vois...  jvnoel
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Alex_Truman le Juin 26, 2018, 05:59 pm
Citation de: Cody le Juin 26, 2018, 05:13 pmPutain mais Alex comment t'as fait pour avoir le courage de lire tous ces récits en si peu de temps ? jvhap

Ça se lit d'une traite, c'est passionnant. Et je me suis dit qu'il était temps de commencer à rattraper les AAR du forum, alors j'y ai consacré mon dimanche après-midi. jvhap
Le week-end prochain, je m'attaque à celui de Kait. jvoui

CiterAh c'est marrant que tu dises ça tu vois...  (http://www.roguelike.fr/forum/Smileys/aaron/11.gif)

stkpopcorn stkpopcorn stkpopcorn
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Fuxii le Juil 11, 2018, 10:36 pm
Ayant découvert ce jeu, j'ai aimé cet AAR francophone. Je ne sais pas si la partie continue mais j'adorerais connaitre le résultat du combat.
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Juil 11, 2018, 10:56 pm
Citation de: Fuxii le Juil 11, 2018, 10:36 pmAyant découvert ce jeu, j'ai aimé cet AAR francophone. Je ne sais pas si la partie continue mais j'adorerais connaitre le résultat du combat.

... Wow. jvhap

Merci bien, ça fait plaisir un retour autre que celui de mes compères habituels. La suite arrivera très certainement avant le mois d'août (j'ai de très bonnes raisons d'avoir mis autant de temps, vous m'en remercierez), mais tu n'imagines pas la motivation qu'il faut pour se replonger dans une partie avancée de ce jeu. jvhap

A peu près autant de motivation que pour lire un putain d'AAR sur un jeu de tableur Excel qui a démaré il y a presque 2 ans. T'es un grand malade !  jvfou
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Fuxii le Juil 11, 2018, 11:05 pm
Citation de: Cody le Juil 11, 2018, 10:56 pmmais tu n'imagines pas la motivation qu'il faut pour se replonger dans une partie avancée de ce jeu. (http://www.roguelike.fr/forum/Smileys/aaron/18.gif)

Si j'imagine très bien pour connaitre un peu le jeu. On peut vite s'y perdre après un long arrêt réussir à se rappeler où sont les différentes flottes par exemple. D'ailleurs cela m'a donné envie de m'y remettre, mais ce sera surement sur une nouvelle partie.
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Suoʇʇʎ Ԁlɐʇʎdn$ le Juil 12, 2018, 03:39 pm
Citerun putain d'AAR sur un jeu de tableur Excel qui a démarré il y a presque 2 ans.

Presque deux ans déjà stkursuloh
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Août 05, 2018, 11:13 pm
Triste annonce à faire aujourd'hui.  stkostriste

Comme certains le savent, mon ancien PC est bien endommagé. Sur les conseils d'Alex, je me suis procuré une clé USB sur laquelle j'ai installé Ubuntu grâce à Linux Live USB, afin de récupérer mes fichiers importants dont la sauvegarde de la partie.
Malheureusement et pour une raison totalement inconnue, l'état de mon ordinateur s'est encore dégradé et je ne peux même plus accéder à quelque écran de démarrage que ce soit.

C'est donc le cœur lourd et après une aventure de presque deux ans que je dois annoncer la fin de la Dynastie. Longue vie à Cody Ier, l'Empereur Solaire. Ça a été un honneur de servir avec vous.

Ad astra, per aspera. (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/7/1504440474-38-full.png)
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Notaproblem le Août 06, 2018, 12:31 am
Après "Deux heures de jeu pour crever comme ça ?" dans AoE2...

Deux ans d'AAR pour crever comme ça ?

Dur mec, déjà que j'ai failli criser quand j'ai cru ma partie de Stellaris morte, j'imagine même pas toi...
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Alex_Truman le Août 06, 2018, 04:14 pm

Citation de: hpoϽ le Août 05, 2018, 11:13 pmaprès une aventure de presque deux ans que je dois annoncer la fin de la Dynastie



Wait, ça ne vient pas forcément du disque dur, donc.

Récupère-le (tu auras juste besoin d'un tournevis) et lorsque tu auras ton nouveau PC, utilise un connecteur USB - SATA (https://www.amazon.fr/SATA-Adapter-Cable-pour-Drives/dp/B01N2JIQR7/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1533564644&sr=8-5&keywords=usb+sata) (ça coûte moins de 10 euros) pour le connecter à ton ordi par USB comme un disque dur externe. Tu seras fixé et dans le meilleur des cas, tu pourras récupérer tes données ! jvoui
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Août 06, 2018, 09:20 pm
Bah, au point où j'en suis... Je vais essayer de me procurer un tournevis de la bonne taille et d'identifier mon disque-dur. Avec un peu de chance je pourrais le sauver. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Alex_Truman le Août 06, 2018, 09:37 pm
Tournevis cruciforme dans 99% des cas. N'hésite pas à demander / envoyer des photos / autres si tu as des questions.

Spoiler: MontrerCacher
...oui, je tiens vraiment à voir la suite de cet AAR. stktruhmuhn
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Août 06, 2018, 09:51 pm
CiterTournevis cruciforme dans 99% des cas.

Il faut aussi se poser la question de la taille. jvhap
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Suoʇʇʎ Ԁlɐʇʎdn$ le Août 06, 2018, 09:52 pm
C'est pas la taille qui compte, mais ce qu'on en fait jvok
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Nerevar le Avr 19, 2019, 02:59 pm
Où est-ce que je peux apprendre à y jouer? Je ne sais pas par où commencer avec tous ces menus et ces fenêtres. Est-ce que je devrais attendre la version C# ?
Titre: Re : [AAR] Aurora, "Strike the Stars"
Posté par: Cody le Avr 19, 2019, 07:49 pm
Regarde les tutos de Gobbopathe sur Youtube, il sont très bien ! J'ai aussi lu des AAR sur le jeu qui m'ont appris à quoi m'attendre mais franchement avec les tutos de Gobbo tu seras déjà bien !  jvoui