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Général / Re : Topic des Screens
Dernier message par Cody - Avr 22, 2022, 09:37 pm
Je parle de moi à la 3ème personne.
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Général / Re : Topic des Screens
Dernier message par Kait - Avr 22, 2022, 08:12 pm
Hum j'en doute.  jvnoel
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Général / Re : Topic des Screens
Dernier message par Cody - Avr 22, 2022, 08:37 am
On attend la suite hein.
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Général / Re : Vos Nains en dessins !
Dernier message par Cody - Avr 22, 2022, 08:36 am
Pour ceux qui ont le contexte sachez que c'est incrédiblement stylé donc j'encourage tout le monde à féliciter Kait pour ce dessin.
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Général / Re : Vos Nains en dessins !
Dernier message par Kait - Avr 21, 2022, 09:06 pm


Spoiler: MontrerCacher
Une affiche d'un certain JDR


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Général / Re : Topic des Screens
Dernier message par Kait - Avr 10, 2022, 09:38 pm
Bora Merenpeine est ma seconde aventurière.

À peu près en même temps qu'Hibor Domptemétal, elle est partie du monastère de Sheentax dans le but d'aller fonder une forge. Elle a choisit comme destination le Trône des Rancunes, le plus haut sommet du Bec du Guerrier. Là, elle y a installé son Enclume du Destin.



Après quelques aventures dans les cavernes et la création d'un autel pour Dur, le dieu nain du métal et de la vengeance, au plus haut sommet du monde, elle était prête à se retirer pour lancer sa forge.
Mais avant cela il lui restait une dernière chose à régler.
Elle avait appris par le biais de ses compères de Sheentax qu'Hibor n'avait jamais pu fonder son propre atelier, et avait trouvé la mort quelques jours après son départ. Dur appelait à la vengeance, et justice se devait d'être faite.

---



Je suis arrivé près de la Caverne des Enclumes, là où Hibor a été tué par Amkash la nécromancienne. Dans la zone je retrouve l'un de ses squelettes.



Il est encore couvert du sang de mon précédent aventurier.



Je lui règle son compte. Ce n'est pas compliqué avec ma pioche en acier de maître. Mais ce n'était qu'un squelette, et il faut trouver l'instigateur.

J'arrive rapidement devant l'entrée de la caverne.



Je fais une petite prière pour Hibor et je pénètre les lieux.



Son corps déchiqueté est là. Mais plus de signes de squelettes. Le pauvre. Je sors ma pioche.
Je repère Amkash. Elle porte encore une vilaine cicatrice à la tête. Visiblement le pauvre Hibor a manqué son coup. Je ne lui laisserais pas cette chance.

Je lui parle un peu. Elle n'a pas l'air de regretter ses actes. Bon.



Elle ne risque pas de courir comme ça. Je la laisse ramper tandis que je la poursuis lentement avec ma pioche pour la finir.




...À vrai dire je m'y attendais un peu. Il me barre le chemin. Je pourrais faire en sorte d'apporter à Hibor un repos bien mérité, qu'il ne soit ainsi jamais le pantin d'un nécromancien. Je le regarde au fond de ses yeux bleus vides. Et...



Il me laisse passer. Sous le regard terrifié d'Amkash, Hibor s'écarte du chemin sans un mot. Il semblerait que son âme était plus puissante que la nécromancienne ne l'aurait cru.



Je rattrape Amkash qui tente de s'enfuir à toute vitesse. Je lui agrippe la gorge.



Un coup de pioche serait une méthode trop douce pour une saloperie de nécromancien.


Spoiler: MontrerCacher
J'aime ce dialogue. jvhap




Je la repousse au fond d'un fossé boueux. J'hésite. Je décide de ne pas l'achever. Je lui ai brisé tous les os. Je lui ai crevé les yeux et coupé le nez. Je lui ai arraché un pied. Je pense que ça suffira comme ça. Elle ne devrait plus jamais faire de mal à qui que ce soit. Elle n'arrive même plus à s'extirper du trou.

Je reviens alors sur mes pas et...



Incroyable ! Son bon vieux âne Paco est retourné auprès de son maître, pour continuer à le servir, même dans la mort ! Il porte encore son enclume d'acier. Une vision qui fait chaud au coeur.
Spoiler: MontrerCacher
Honnêtement c'est vraiment incroyable.


Mais...
Je ne peux pas laisser Hibor comme ça. Ce n'est plus la même personne, ce n'est plus qu'une carcasse vide. Il est de mon devoir de...


Spoiler: MontrerCacher
 stkosjoie


... Il semblerait tout compte fait qu'il reste encore une trace d'humanité au fond du corps réanimé de mon vieil ami.

Je décide de lui laisser sa chance. Pour l'instant.



Dur est apaisé pour le moment.

Je retourne à la forge.

---

Spoiler: MontrerCacher
C'est trop stylé d'avoir un ancien aventurier en semi-zombie. J'ai hâte de voir ce qu'il va lui arriver en worldgen. Peut-être rejoindra-t-il l'une de mes futures forteresses ?
Quel jeu mazette.
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Général / Re : Topic des Screens
Dernier message par Cody - Avr 06, 2022, 12:32 am
Grave stylé !  jvbave
Si t'avais pas voulu faire le malin, tu aurais survécu en plus !  jvrire

Quand tu en as parlé sur le serveur j'ai cru que ça allait être un truc super stylé. C'est fou comment le jeu bute nos aventuriers facilement quand on a un RP et un objectif précis en tête.  jvnoel
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Général / Re : Topic des Screens
Dernier message par Kait - Avr 06, 2022, 12:28 am
HISTOIRE COURTE

En route pour un nouvel endroit pour établir ma forge, je tombe sur une tanière. Je décide d'aller voir ce qu'il s'y cache, prudemment.



Il y a des corps par terre, de personnes tués il y a bien longtemps. Mais le propriétaire des lieux n'est qu'une nécromancienne. Amkash la rapide. Malgré ses 800 ans, c'est juste une nécro on sait qu'ils sont ultra nuls. Je m'approche.



En me voyant arriver, elle marche lentement vers le fond de la grotte. Bientôt, elle n'aura plus d'échappatoire. Je fais signe à mon âne Pado de rester en arrière. Puis je la confronte.



Je me jette sur elle mais elle esquive mon coup. Pado vient à ma rescousse. Je lui assène un violent coup de pioche à l'arrière de la tête. Elle se rend, levant les mains en signe de soumission.

Je lève ma pioche au dessus de ma tête, prêt à frapper et dis :

"Pourquoi refuser ce que le cœur désire ?
- ...Personne ne peut dénier votre génie !"

...Merde.



Ma pioche s'abat contre le mur. Elle me fait une esquive de ninja et tape un sprint à travers la caverne. Je me retourne. Elle a ranimé tous les squelettes de la grotte. Merde.
J'enfonce ma pioche dans la tête d'un premier, sans parvenir à lui faire de dégât.
Je saute pour m'extirper de là, arrive nez à nez avec un second. Il me frappe le pied et me foule la cheville. ...MERDE MERDE MERDE.



Après une mêlée horrible je parviens à m'extirper de cette pièce en rampant. Ça va, je vais plus vite qu'eux, je n'ai qu'à... Un autre devant moi...



FIN.

Spoiler: MontrerCacher
tl,dr; je me suis fait bouffer par des morts vivants de manière horribles après qu'une nécromancienne ait fait un move assez stylé

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Général / Re : [Présentation/AAR] Domini...
Dernier message par Alex_Truman - Mar 31, 2022, 01:39 am
Usul : Se fait un deck d'éléphants et chille dans sa grotte. stkursulcrepier
Truman : Reviewer de sites naturels pour Tripadvisor  stkponyshades
Cody : "J'ai mené mes troupes à la mort, comme prévu." stkursulcarbo
Nota : "Je viens d'arriver, j'espère que je ne vais pas devoir mener une défense désespérée du royaume  en 1v10 dès ma première année de servi..." stkfail
Arku : Reste de marbre jvmort
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Général / Re : [Présentation/AAR] Domini...
Dernier message par Cody - Mar 23, 2022, 11:40 am
Printemps de l'an 1 des Guerres d'Ascension

Début du Printemps de l'an 1 :

Les faux dieux qui étaient endormis viennent de se réveiller et ont renforcé les nations qui les vénèrent, mais je suis personnellement emprisonné dans une pierre et je ne pourrai pas venir soutenir le Bandar Log sur le champ de bataille avant encore quelques années.

Spoiler: MontrerCacher
Au moment de créer son prétendant dieu, on peut choisir si au début de la partie il est éveillé, endormi ou emprisonné. Éveillé il est présent dès le début de la partie, endormi il arrivera au bout d'un an, et emprisonné au bout de trois ans environ. Plus on attend, plus on obtient de points supplémentaires pour créer son dieu. En général, si on a choisi un gros monstre comme un dragon comme dieu, on voudra qu'il soit éveillé au début pour qu'il nous aide à nous étendre et combattre dans nos premières guerres. Comme Arkuden est un singe pas si utile au combat, je l'ai mis emprisonné pour avoir des points et booster d'autres domaines comme notre bénédiction.


Un début de fortifications a été construit en Hesperia, et j'y envoie le Guru (un mage de combat Blanc) recruté le mois dernier pour qu'il y construise aussi un laboratoire (afin de pouvoir recruter des mages en Hesperia).
Dans les Pics du Troll, Truman trouve un étang étoilé, un lieu magique qui produit une gemme Astrale par mois. Il va désormais dans le Royaume Caché, car les cavernes renferment souvent des sites de pouvoir.
D'ailleurs, alors que la fin de l'hiver sonne la reprise du travail aux champs en Aldgold, des paysans qui labouraient ont trouvé 3 gemmes de Terre et les ont immédiatement remises aux autorités locales (comprendre : un singe qui ne fait pas que lancer son caca mais sait aussi écrire avec). Elles ont désormais rejoint le trésor magique du Bandar Log.

La capitale recrute un nouveau Guru, car j'aurai besoin de plus de mages de combat, ainsi que 5 Chevaucheurs de Tigres et quelques soldats Bandar. Le recrutement d'archers Atavi continue dans les Terres du Chêne. J'ordonne aussi la formation de 2 nouveaux espions, tandis que les 7 dont nous disposons déjà continuent de se disperser dans les terres de nos voisins.

Enfin, il est temps d'ordonner l'attaque sur le Bois Scintillant, la province à l'ouest de la capitale où se trouve un Trône d'Ascension.
Le plan est simple : l'état-major restera à l'arrière avec les archers pour donner les ordres, bénir les troupes et lancer des sorts contre les hérétiques. Les Markata se tiendront en première ligne pour attirer l'ennemi, suivis des soldats Bandar puis encore derrière des éléphants qui tenteront d'arriver au contact au bon moment pour écraser un maximum d'adversaires. Nous avons placé une escouade de Chevaucheurs de Tigres sur chaque flanc pour contourner le gros des troupes adverses et attaquer leurs chefs. D'après nos renseignement, le Bois Scintillant est peuplé par une tribu d'elfes dirigée par une sorcière du nom de Lydia.

Spoiler: MontrerCacher

Le plan de bataille du Bandar Log.




Printemps de l'an 1 :

Nous avons reçu le rapport de la bataille du Bois Scintillant.

Spoiler: MontrerCacher
Désolé pour le son qui bug les 10 premières secondes et les petites galères avec les contrôles mais j'étais sur mon ordi portable et il a du mal pendant les batailles.

Malgré des pertes prévisibles, nous avons réussi à achever la sorcière alors qu'elle fuyait avec les lambeaux de son armée. Cette bataille servait aussi de test pour des combats contre des vrais adversaires, et la synergie entre les unités singes que nous avons choisies leur permet d'affronter des effectifs équivalents même si elles sont de qualité inférieure. Avec un bon support magique, le Bandar Log devrait taper dur.


Nos archers ont essuyé de grosses pertes et ont fui la bataille, ils sont maintenant dispersés dans les provinces alentour. Mes commandants Atavi vont devoir passer quelques temps à les regrouper à nouveau.

Dans les Collines Liées, des loups affamés sortent des bois et s'en prennent aux paysans. Comme cette province est au nord, près de Jotunheim, je me demande si nos voisins des glaces n'y seraient pas pour quelque chose.
Pendant ce temps en Latien, le collecteur des impôts (comprendre : un singe qui ne sait pas compter que les bananes mais aussi les pièces d'or) fait un excellent travail et mes revenus augmentent.

D'après Cody, le Trône d'Ascension dont nous venons de nous emparer dans le Bois Scintillant est le légendaire Trône de Vie. Une fois pleinement capturé, il nous fournira 3 gemmes de Nature par mois, et renforcera mon aura qui fait pousser les plantes, ce qui augmentera les revenus du Bandar Log. Mon prophète va passer le mois qui vient à effectuer le rituel pour prendre possession de ce Trône au nom d'Arkuden.

Spoiler: MontrerCacher

Le Trône de Vie, premier Trône d'Ascension pris par le Bandar Log.


Ursul reste dans le Bois Scintillant et y construit un fort pour mieux défendre cette province vitale, tandis qu'un prêtre Brahmin y érige aussi un temple. Mon autre prêtre va en Hesperia pour y installer aussi un temple, et un Guru qui vient d'y arriver y construit un fort. Enfin, le Guru formé le mois dernier à la capitale va au Bois Scintillant pour faire un laboratoire. Quand tout sera fini, en plus de la capitale, le Bois Scintillant et la ville d'Hesperia seront deux autres provinces avec un fort, un laboratoire et un temple, ce qui me permettra d'y former plus de troupes, des prêtres et des mages.

Spoiler: MontrerCacher
Une des grandes caractéristiques du Bandar Log, c'est que tous ses mages sont également des prêtres, puisque les mages sont des Blancs, qui sont une caste sacrée chez les singes. Ca veut dire que pour recruter un Blanc, je dois disposer dans la province d'un laboratoire ET d'un temple, ça peut rapidement coûter cher. Mais j'en ai tiré parti en donnant à Arkuden une bénédiction qui fait que les troupes sacrées récupèrent leur endurance plus vite, ce qui pour nos mages implique qu'ils pourront lancer plus de sorts avant de tomber de fatigue.


Truman commence la recherche de site magique dans les cavernes du Royaume Caché.
La capitale forme désormais un commandant Bandar supplémentaire, ainsi qu'un prêtre pour diriger une nouvelle escouade de Chevaucheurs de Tigres. Pour combler les pertes de la bataille du Bois Scintillant, j'ordonne aussi le recrutement de 3 Chevaucheurs de Tigres et de 15 archers Atavi.



Fin du Printemps de l'an 1 :

Cody s'est emparé du Trône de Vie, ce qui a eu pour effet de rajeunir tous les êtres vivants du monde. Chacun pourra considérer ces années de vie supplémentaires comme un cadeau d'Arkuden.
Des progrès en magie d'Altération ont été réalisés, mais c'est toujours insuffisant pour utiliser les sorts que je convoite.
En cherchant des sites magiques, Truman a découvert un immense complexe minier dans le Royaume Caché, qui nous rapporte de l'or et une gemme de Terre chaque mois.
En Aldgold, le singe qui servait de gouverneur est mort en s'étouffant avec une peau de banane. C'est son beau-frère qui a hérité de la position, mais il est particulièrement incompétent, ce qui engendre une baisse de nos revenus et une augmentation des troubles locaux.
Dans le même genre, dans les Pics du Troll, le singe qui tenait le livre recensant la population a appris que je suis devenu immortel en mangeant un livre. Ce qu'il ignorait, c'est ce le livre que j'ai mangé renfermait les Saintes Écritures du Pantokrator. Lui, il a mangé le livre de recensement, il s'est étouffé aussi, et maintenant qu'on a perdu le recensement c'est devenu difficile de collecter les impôts, baissant là aussi nos revenus.
Nos Guru font avancer les travaux de construction des laboratoires en Hesperia et dans le Bois Scintillant.
Mes prêtres retournent à la capitale pour récupérer des renforts de Chevaucheurs de Tigres.
La capitale a formé le nouveau commandant Bandar, nommé Phyro. J'ordonne le recrutement d'un nouveau Rishi (un grand mage Blanc, comme Truman, plus puissant qu'un simple Guru), ainsi que de 5 Chevaucheurs de Tigres et de quelques Markata.
Quant à Truman, il va vers le Bois Scintillant puisque je soupçonne que le site renferme également des grands lieux de pouvoir.
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